[C语言]初步的来了解一下指针(多图详解)

       

目录

       

        1.指针是什么

         2.指针类型

        2.1指针类型的意义(+-整数)

        2.2指针的解引用

 3.野指针

         3.1野指针出现的情况

             3.2 如何规避野指针

        4.指针运算

         4.1指针+-整数

         4.2指针-(减)指针

        5.二级指针       

         5.1二级指针的运算​编辑


        1.指针是什么

                指针是内存中最小的单元编号,也就是地址。指针还可以是一种指针变量

                内存:

                当我们平时在创造一个变量后,内存会开辟出相应的空间来存放这一数据,例如在创建一个float变量并赋值后,开辟了四个字节来存放,每一个字节都有相应的地址来对应

                 指针变量:
                我们可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存其实地址,把地址可以存放到一个变量中,这个变量就是指针变量

         2.指针类型

                像整型和浮点型都有不同的类型,int,short,float等等,相应的指针也有着不同的类型         

        如下: 

(在定义指针的时候要将其初始化,但如果没有可以指向的变量,一般用NULL空指针表示)

char *pc = NULL;
int *pi = NULL;
short *ps = NULL;
long *pl = NULL;
float *pf = NULL;
double *pd = NULL;

                对于指针的定义可以看出来为:类型 + *

                不同类型的指针来存放不同类型类型变量的地址

                char*类型的指针存放char类型变量的地址

                 int*类型的指针存放int类型变量的地址

                以此类推……

        2.1指针类型的意义(+-整数)

                指针类型的不同除了代之存放变量类型,还可以根据不同类型的字节的不同来进行操作

                举例说明:

                int类型为‘4’字节数

                char类型为‘1’字节数

int main()
{
	int a = 10;
	int* pa = &a;
	char* pc = &a;
	
	printf("a=%d\n\n", a);

	printf("pa=%p\n", pa);
	printf("pa+1=%p\n\n", pa + 1);

	printf("pc=%p\n", pc);
	printf("pc+1=%p\n", pc + 1);
	return 0;
}

                打印结果:

                对此,我们可以发现:

         同样是+1为什么差别这么大呢?原因就正是在指针类型的不同上,不同字节的指针类型+1所得到的地址是:原地址 + 整数*(sizeof(指针类型))

        char*类型一次访问1个字节,+1跳过1个字节

        int*类型一次访问4个字节,+1跳过4个字节

        可能有人有疑问说:

        Q:为什么int类型的变量的地址可以放到char*类型中呢?

        A:指针变量都是用来存放地址的,类型的不同只是使得他们的意义不同。

        总结:指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离),这一点在下面解引用也有所体现。


        2.2指针的解引用

                解引用通俗的来说,就是根据地址去寻找所存储的内容

                *pa = a

                但在指针变量的声明或定义中并不是解引用,只是创建一个 (int*)类型的指针变量

                 对于不同的指针类型,对指针解引用的权限也是不同的,这一点跟指针类型的意义中整数的+-有所类似

                 对比两个例子可以看出,char*类型指针只具有一个字节,所以在解引用后只有一个字节的权限,再次赋值时也只能改变一个字节。如果使用char*类型指针想要将a赋值为0,则要循环语句逐一的将四个字节都赋值为0

                而int*类型指针具有四个字节,在解引用后具有四个字节的权限,所以在赋值时可以一次将四个字节都赋值为0。

                char* 的指针解引用就只能访问一个字节,而 int* 的指针的解引用就能访问四个字节

                 在对机器大小端的判别时,就运用到了这个知识点。具体举例在以下文章:

                [C语言]和我一起来认识“整型在内存中的存储”_HY_PIGIE的博客-CSDN博客

 3.野指针

        野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)

        3.1野指针出现的情况

1.指针未初始化

int* p;
*p = 20;

2.指针越界访问

int arr[10] = {0};
int *p = arr;
for(int i = 0;i <= 10;i++)
{
    *(p++) = i;//当i=10时超出数组的范围,p就为野指针
}

             3.2 如何规避野指针


                1. 指针初始化
                2. 小心指针越界
                3. 指针指向空间释放,及时置NULL
                4. 避免返回局部变量的地址
                5. 指针使用之前检查有效性

        4.指针运算

                4.1指针+-整数

int arr[9] = {0};
int* pa = null;
for(pa = &arr[0];pa < &arr[9])
{
    *pa++ = 0;
}

             

                数组为int类型,取得首元素的地址也即为数组的地址。

                获取地址的指针类型为int*(四字节),*运算符的优先级高于++的优先级

                所以先是*pa = 1,赋值后再

                *pa++,地址+1

                因为是int*类型,+1等价于加上四个字节即一个整数位,所以相当跳过一个数组单位

                得出:当i++变化时,pa = arr。有:

                pa+i =arr[i]; 

                 4.2指针-(减)指针

    char arr[] = "abcdef";
	char* pa = arr;    //数组首元素的地址
	while (*pa != '\0')
	{
		pa++;当没有遇到字符串结尾的‘\0’,就++
	}
	int len = pa - arr;//两个指针相减,得到++的差值,便是字符串的长度
	printf("%d", len);

        5.二级指针       

        指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里?这就是 二级指针

        像ppa这种取指针地址的指针称为二级指针。
          

        5.1二级指针的运算

                 本文章目前就到此为止了,如有不对的地方欢迎留言指正。

                谢谢观看

                

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