首先,无论是高防服务器还是无防服务器,只要是服务器都是用来实现信息交互使用的,那么我们在选择时高防和无防哪个好。
有规模的电信机房出口带宽起码40G摆布,那么挑选高防的时分,如果是真的要运用防护实力好的,就锁定在电信线路,来挑选。别的线路即使说自个防护多好多好,都没法跟电信的防护比。那么是不是一切称自个是电信高防的机房都是防护好的? 这个也是有待用户多去讲究的。 以江浙区域 以及广东区域的为主。这些城市的电信机房在国内都比照闻名的。
运用高防的用户多是集中在这些区域。至于怎么判别这些区域中哪些机房防护是真的好。 首要需求了解到现在常遇到的攻击CC攻击属于基于DDoS攻击的新型攻击方式,相比其它的DDoS攻击CC似乎更有技术含量一些,cc成为了继DDoS攻击之hack们热衷的攻击方式之一。 同时,也是许多企业管理员们头疼的方式之一,成为“web杀手”,因为这种攻击技术只要利用工具和一些IP代理,一个初、中级的电脑水平的用户就能够实施DDoS 攻击。因此如何防护好服务器,防范CC攻击又成为了管理员们所关心的话题。
如果平时没有什么攻击的话,选择无防的服务器当然会好一些,首先就是价格便宜,性价比也高,当然了无防服务器一但遭遇攻击将会毫无还手之力,只能任人宰割。
那么攻击是什么?互联网为什么会存在攻击呢?我们常说的攻击,主要是黑客利用肉鸡对目标服务器发起的洪水攻击,使目前服务器陷入瘫痪,导致业务无法正常运转。而选择高防服务器的目的就是为了防止服务器在遭受攻击时还能够正常运转。
高防服务器之所以称之为高防,是因为服务器供应商在服务器前面搭建了硬件防火墙,所有的流量都会先经过这道防火墙才能到达服务器,这道防火墙会将进入的恶意流量进行过滤,只放行正常的流量。由于搭建防火墙的成本问题,高防服务器的价格也是常常居高不下的。
为了应对高防护高价格性价比不高的问题,小蚁云安全专门为游戏从业者研发了一款无视攻击的游戏盾。
游戏盾首次在分布式防护中提出了节点的“集合”,游戏盾的所有节点之间保存数据同步组成一个“集合”。集合里的任意子节点宕机都不影响整个集合的正常运行。在网络防御方式。算法技术上全面革新,帮助游戏行业用户用更低的成本解决超大流量攻击和CC攻击,解决以往的攻防框架中资源不对等的问题。