插入排序
每次将一个待排序的记录,按其大小插入到前面已经排好序列的子序列当中,直到全部记录插入完成
直接插入排序
void InsertSort(int A[],int n){
int i,j,temp;
for(i=1,i<n,i++){
if(A[i]<A[i-1]){ //当前处理的元素比前面一个小就交换 : 49,38 38->49
temp =A[i];
for(j=i-1;j>0&&A[j]>temp;j--){ //检查前面已经排列好的元素
A[j+1]=A[j]; //所有大于temp的往后移
}
A[j-1]=temp;
}
}
}
带哨兵的直接插入排序(把0的位置空出来做成哨兵)
void InsertSort(Int A[],int n){
int i, j;
for(int i =2;i<=n;i++){ //注意别忘了等号,依次将A[2]~A[n]插入到前面已经排序的序列中
if(A[i]<A[i-1]) //后面比前面的小,交换
{
A[0]=A[i];
for(int j =i-1;A[j]>A[0];j--){ //不用判断J>0了,因为当j=0时,A[j]==A[0],已经满足的退出的条件
A[j+1]=A[j];
}
A[j]=A[0];
}
}
}
优化——折半插入查找
void InsertSort(Int A[],int n){
int i, j, low, high;
for(i=2 ;i<=n;i++){ //遍历A的每一个元素,i从2开始,别忘了等号
A[0] =A[i]; //哨兵
low=1;high=i-1; //折半查找的范围,是动态变化的
while(low<=high) //折半查找,找到要插入的位置(递增)
{
mid =(low+high)/2;
if(mid >A[0]){
high=mid-1;
}
else{
low=mid+1; //如果mid==A[0],也要继续在右边找,因为要保证算法的稳定性
}
}
//low>high,将low到i-1的位置都往后移动一个
for(j=i-1;j>=low;j--){
A[j+1]=A[j];
}
A[low] =A[0]; //插入
}
}
折半插入查找的思想:先用折半查找找到要插入的位置(三种情况,value>mid,value=mid,value<mid,而这三种情况都应该以low>value结束,这样就能保证,从low到i-1的元素要统一后移,而low的位置就是我们要插入的位置,同时也保证了准确性)后移后再插入。
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空间负责度:O(1) 时间复杂度: 最好O(n) 最坏O(n平方) 平均O(n平方) 稳定
希尔排序(Shell Sort)
一个叫希尔的人发明的排序
void ShellSort(int A[],int n){
int d,i,j;
for(d=n/2;d>=1;d=d/2){ //限定每一次的步长
for(i=d+1;i<=n;i++) //从间隔d后面算起(d+1),遍历间隔步长d后面的每一个元素
{
if(A[i-d]<A[i]){ //如果i-d的值大于i的值,就后移A[i-d]
A[0]=A[i]; //暂存
for(j=i-d;j>0&&A[j]>A[0];j-=d){ //该循环表示将与A[i]间距为d的所有元素都比较一次
A[j+d]=A[j];
}
A[i+d]=A[0]; //赋值,注意要+d
}
}
}
}
当d直接等于1时,Shell排序就退化成了直接插入排序
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空间负责度:O(1) 时间复杂度: 和增量序列有关,目前无法用数学手段证明确切的时间复杂度,比直接插入排序优秀 不稳定
交换排序
冒泡排序
void BubbleSort(int A[],int n){
for(int i=0;i<n;i++){
bool flag= false;
for(int j=n-1;j>i;j--){ //第i躺有i个元素有序所以j>i而不是j>0
if(A[j]<A[j-1]){ //值相同不交换
int temp=A[j];
A[j]=A[j-1];
A[j-1]=temp;
flag=true;
}
if(!flag){
return;
}
}
}
}
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空间复杂度:O(1) 最好情况(有序):O(n) 最坏情况(有序):O(n平方) 平均O(n平方)
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每次交换都需要移动元素3次,可以运用于链表
快速排序
划分子表
high不断左移动,找到比枢轴更小的为止;
low不断右移动,直到找到比枢轴大的为止
void QuickSort(int A[],int low,int high){
if(low<high)
int postion =Partition(A,low,high);//返回枢轴所在的位置
QuickSort(A,low,position-1);//左边
QuickSort(A,position+1,high);//右边
}
//用第一个元素将待排序序列划分成左右两个部分
int Partition(int A[],int low,int high){
int pivot = A[low];
while(low<high){
while(low<high&&A[high]>=pivot) --high; //不要忘了判断low,high
A[low]=A[high];
while(low<high&&A[low]<=pivot) ++low; //不加low<high,当low==high时会出现空指针异常
A[high]=A[low];
}
//low==high
A[low]=pivot;
return low;
}
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空间复杂度:最好O(logn) 最坏O(n) 最好情况(有序):O(nlogn) 最坏情况(有序):O(n平方) 平均O(nlogn) 不稳定