青少年游戏网站的设计与实现

青少年游戏网站的设计与实现

摘要

近些年来,随着科技的飞速发展,互联网的普及逐渐延伸到各行各业中,给人们生活带来了十分的便利,青少年游戏网站利用计算机网络实现信息化管理,使整个青少年游戏管理的发展和服务水平有显著提升。然而在良莠不齐的游戏网络世界里,众多网民尤其是广大青少年需要慧眼甄别出健康的游戏,才能达到开启心智,获取知识,正确娱乐的目的。青少年猎奇欲望强烈,但往往缺乏甄别是非的能力,面对一些不健康的网络内容,难免把握不清方向,沉湎其中。因此,专门建立一个适合青少年的游戏网站是很有必要的。

该管理系统利用IDEA开发工具,利用Java语言进行编程,MySQL存储数据,该系统采用基于SpringBoot的框架结构。在SpringBoot项目中,通过在pom文件中写入相应的依赖,以达到实现更多功能的目的,并在相应位置书写注释,以此替换繁琐的XML配置文件,更容易便捷地达到对对象生命周期管理的目标。

通过调研和分析,系统拥有管理员、家长和青少年用户三个角色,主要具备查看游戏信息、查看游戏攻略、游戏类型管理、用户管理、游戏购买、充值信息管理等功能。本系统实现一个更高效、高安全性的青少年游戏网站,为用户提供更加优质的服务,系统界面简洁、功能操作简便,同时兼具美观。

关键词:游戏网站  Java  Mysq

1 绪论

1.1 研究背景和意义

青少年游戏网站为一个能够通过处理信息的库系统,通过利用编程语言封装好的库函数能够编码实现青少年游戏网站,这样有助于提高程序开发者的编程效率,降低青少年游戏网站的开发成本,互联网行业的迅速发展已经为青少年游戏网站发展奠定了基础。管理员的手工服务已经不能够满足现在用户的需求。随着互联网行业的快速发展,需要突破传统的模式,青少年游戏网站通过利用计算机技术和联系用户的需求,提供信息化的服务,这有助于简化青少年游戏网站并提高其安全性。由于大数据时代的来临,信息系统的数据存储量相比于之前要大得多。在互联网时代有必要开发一套操作操作简单和数据存储安全的系统,这样不仅可以方便用户使用系统且管理员能够管理系统的信息[1]。

二十一世纪是互联网时代,由于在数据管理方面数据量不少,因此管理员需要对大量的数据进行管理,所以人们可以利用计算机开发出相应的管理系统对数据进行管理。计算机的好处之一包括自动化处理,因此如果数据采用计算机处理的话,这无疑会提高系统的效率和安全性。如果管理员需要处理的数据越复杂的话越能够体现出利用计算机处理数据的优势。在刚开始的时候管理员对于信息处理的方式通常采用的是手工处理,但是数据量众多还使用人工的方式进行处理的话会导致很多问题的发生,例如数据丢失和管理配送员作效率低下。

1.2 国内外研究现状

互联网始于二十世纪,经过了多年的发展,发展得相对完善,基本可以实现计算机对青少年游戏网站的数据进行管理。到了现今青少年游戏网站有了很大的变化,我国青少年游戏网站发展速度快了非常多,自动化系统能够体现出社会分工的不同,使得青少年游戏网站的管理员能够专注于系统质量的提高。在这之前呢,青少年游戏网站发展速度相对来说比较慢,无论是技术还是理论研究上都没有很大的突破。国外发展青少年游戏网站的速度要明显快于我国[2]。更加新型的青少年游戏网站虽然还没有出现,但是随着互联网行业的发展,人们有了新的需求,因此有良好的和数据库可以使得管理员的工作效率有所提高。

1.3 主要内容及组织结构

1.3.1 论文主要内容

(1)本次针对青少年游戏网站提出实现方案,按照软件开发的一般流程进行前期的调研和分析确定软件是否能够正常实现、技术是否可行和系统功能模块的设计开发,最后确定了使用的技术和实现系统的方案[3]。

(2)框架属于一种程序开发者实现的功能集合,可以帮助软件开发者快速构建软件层次架构和复用功能的一款工具,本平台框架使用了开源框架,具有比较好的开发优势,可以帮助软件开发者快速构建基本的程序开发框架出来,通过调用开源框架开源帮助程序开发者减少开发难度,提升了青少年游戏网站的安全和稳定性,能够帮助程序开发者完成系统功能模块的开发和数据的处理。

(3)管理员操作和管理青少年游戏网站的数据不仅需要框架规范约束还需要满足一定基础的标准,使用MySQL数据库中的约束关系能够根据系统中实体的关系从而生成数据库表,这样在实现系统的时候可以设置系统实体之间的关系。通过上面所说的流程能够形成最终的软件,青少年游戏网站中的每个功能部分属于不同的层级,这有助于满足不同的功能模块,这些功能模块互相作用,推动软件的实现。

1.3.2 论文组织结构

针对本文的青少年游戏网站安排论文的章节如下:

第一章是引言。本章主要介绍了课题研究背景与意义、课题研究现状和论文结构。

第二章是系统开发相关技术简介。本章介绍了青少年游戏网站所涉及到的技术。

第三章是需求分析。本章介绍了青少年游戏网站的功能需求和非功能需求,绘制出系统功能模块图。

第四章是系统总体设计。对系统功能模块进行划分和数据库设计。

第五章是系统实现。本章阐述了青少年游戏网站功能模块的实现功能。

第六章是系统测试。本章阐述了使用黑盒测试对系统进行测试。


2 系统相关技术

2.1 MySQL数据库

MySQL数据库作为当今比较热门的一种关系型数据库,其设计中主要运用C/S架构,该架构有客户端程序和服务器程序两部分,程序员使用该数据库时会发现两部分各有其独特之处,客户端用于和数据库服务器进行连接, MySQL数据库作为目前主流运用C/S体系结构进行关系型数据库管理的系统,在实际应用中有两步:MySQL客户端程序负责和数据库服务器进行联系, MySQL数据库通过使用者设定的指令通知服务器使用者所需要的数据。另一类是MySQL服务器程序(MySQL服务器),主要运行于数据库服务器中,负责对网络中MySQL客户端提出的服务请求进行侦听和处理,根据这些请求获取数据库中的内容,然后将有关信息传送给MySQL客户端。

由图2-1可见MySQL里大致分为3层:最上面一层主要处理客户端请求,包括连接处理,授权认证和安全等。中间层为MySQL核心服务功能所在区域,其主要功能有查询,分析优化和缓存,跨存储引擎全部功能都在该层完成。底层为存储引擎的位置,主要负责MySQL内部数据的存储与抽取,这点MySQL与其它数据库有着较大的不同。

图 2-1 MySQL逻辑图

2.2 SpringBoot框架

SpringBoot的架构在经历了几年的改进之后,变得非常的成熟,它与 Spring的结构相比较,它内置了 Tomcat,无需另外的 Tomcat来执行,并且可以通过 R物件来进行编程, SpringBoot开发的软件,可以轻松地与前面的网页进行互动,并且可以很好地捕捉到一些异常, SpringBoot是通过界面来进行互动的,这样在以后的编辑中,可以更容易地进行更改。

Spring的所有J2EE服务器都可以使用 Spring的特性,而且大部分的特性都可以用于非托管的情况。Spring在这个工程中的中心要点是:可复用的商业和不与具体的J2EE服务相关联的资料存取物件。这类物件可以被复用于各种J2EE环境(Web或者 EJB)、独立应用程序和测试环境中[4]。

2.3 Java简介

Java语言属于面向对象语言中的一种,它具有安全性和通用性等优点,在互联网和数据中心等方面都有应用,Java的动态Web和跨平台最初是由Hot Java浏览器进行显示。此后Java语言被广泛应用在了网页上,支持的浏览器也变多了,与此同时,Java语言还在不断改善中。面向对象的很大特性为将类似的功能装进同一个对象当中,程序员需要利用特定的对象完成对应的功能。Java编程语言编写的程序不需要像C++一样手动管理内存,Java具有垃圾回收机制能够回收垃圾。使用Java语言编写好的应用程序只需要编译一次就可以在不同的平台上使用程序[5]。

3 需求分析

3.1 可行性分析

3.1.1 经济可行性研究

青少年游戏网站从需求分析到最后系统实现的时候花费的时间不是很多,并且不用购买昂贵的计算机硬件,青少年游戏网站在普通的电脑上就可以运行,因此经济花费相对来说不是很高。青少年游戏网站设置了后台管理界面能够对系统的信息进行管理,管理员管理系统的信息所花费的时间会比较少,能够花费更多的时间在系统功能改善上。

3.1.2 技术可行性研究

根据前期对系统背景介绍之后确定软件体系架构和开发技术最终完成系统的实现,本次设计的青少年游戏网站不论是软件体系架构和实现系统所使用的开源框架都是较为成熟的技术,结合市场上现有的青少年游戏网站,本次开发的青少年游戏网站在技术方面问题较小[6]。

3.2.3 操作可行性研究

青少年游戏网站开发出来的目的是为了用户访问的操作的,因此青少年游戏网站在设计的时候需要注意到用户操作和访问的问题,用户群体普遍能够接受信息化的使用操作,所以用户的学习成本不是很高。本青少年游戏网站在设计的时候没有采用过于繁杂的操作,使用的操作界面和按钮在设计上较为简单,参考了不少的主流青少年游戏网站,因此系统在操作性上是可行的。

3.2 功能需求分析

(1)用户实现如下功能:科普知识、游戏攻略、游戏信息、游戏资讯、后台管理、个人中心。用户用例图见图3-1。

图 3-1 用户用例图

(2)管理员需实现如下功能:个人中心、家长管理、用户管理、科普知识管理、游戏攻略管理、游戏信息管理、游戏类型管理、游戏购买管理、充值信息管理、系统管理。管理员用例图见图3-2。

图 3-2 管理员用例图

(3)家长实现如下功能:科普知识、游戏攻略、游戏信息、游戏资讯、后台管理、个人中心。家长用例图见图3-3。

图 3-3 家长用例图

3.3 系统性能分析

(1)安全性。青少年游戏网站数据库使用的是MySQL,用户在客户端界面中不可以直接修改系统的数据,如果没有登录系统则不能够使用系统功能。

(2)可扩展性。青少年游戏网站的功能需要不断更新,使得系统能够不断适应时代的发展和用户新的要求。本青少年游戏网站使用的框架都为新型的开源框架,这能够有助于后续系统的功能扩展。如果系统需要添加新的功能的时候只需要新添加对应的接口。

(3)效率性。本系统存储系统的数据使用的数据库为MySQL,能够使用MySQL缓存系统常用的数据库信息,当用户下次访问相同的信息时候,系统能够快速响应[7]。

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