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1.抽象类
回想一下前面学习过的猫狗案例,我们提取出了一个动物类,这个时候我们可以通过Anima a = new Animal();来创建一个动物类对象。其实这个是不对的,因为我说一个动物,你不知道我说的哪个动物,只有看到了具体的动物才知道这是什么动物,所以动物本身并不是具体的一个事物,而是一个抽象的事物。只有真正的例如:猫、狗;它们才是具体的事物,所以说我们前面的设计是有问题的。同理我们也可以想一想不同的动物它吃的是不同的食物,所以呢我们也不应该在动物类中给出具体的吃的方法实现,只应该给出一个吃的方法声明,不给方法体。接下来就要说一下:
1.1抽象类概述
在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。
直接代码演示:
public abstract class Animal {
//1.动物类里面有一个eat方法
//4.注释调eat方法
// public void eat(){
// System.out.println("吃东西");
// }
/*5.然后我们来说一下一个方法我们不给出方法体,是什么样子
就是public void eat();但是这样会报错:没有方法体
这样行不通,所以我们要把它定义成一个抽象的方法需要使用
关键字abstract,这样还是会报错,因为抽象方法必须在
抽象类中,这样我们把类改为抽象类就可以了
*/
public abstract void eat();//抽象法不能有主体所以要分号结尾
}
class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//2.在测试类里面创建了动物对象,并调用了eat方法
//6.定义好抽象方法后这里会报错,因为:动物类是抽象的;不能创建对象
//7. Animal a = new Animal();(先了解一下,怎么改后面来说)
//7. a.eat();//吃东西
/*3.假如说将来有一个猫类继承了动物类,它并没有重写eat方法,
它将来调用eat方法的时候,在控制台输出的也是吃东西。
那我建立一个狗类,他也没有重写eat方法,那么它将来调用
eat方法的时候在控制台输出的也是吃东西,而猫和狗吃的东西
是不一样的,所以说我们在动物类里面不应该给出这样具体的实现。
*/
}
}
1.2抽象类的特点
先到程序中演示再小结:
/*
1.进来首先先写eat抽象方法,不给方法体
*/
public abstract class Animal {
//2.类和方法都要加上abstract,才不会报错
public abstract void eat();
//3.再写一个方法
public void sleep(){
System.out.println("睡觉");
}
/*4.这样写不报错,就说明抽象类里面是可以有
非抽象方法的,就算把抽象方法注释掉也没有问题,
但是这样是没有意义的,因为抽象类里面一定会有
抽象方法的
*/
/*5.也就是说一个类里面有抽象方法,它一定是抽象类
但是抽象类里面可以没有抽象方法,这是抽象类的第二个特点
*/
}
class Cat extends Animal{
//8.继承之后会报错,只要重写方法后就好了
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
/*13.现在来说抽象类的第四个特点:也就是
抽象类的子类,子类Cat继承了抽象类重写了,
抽象类里面的抽象方法,如果抽象类里面再有其他的
抽象方法,这个子类也要重写这个抽象类里的抽象方法。
也就是说它继承了抽象类,就要重写抽象类里的所有方法!
那么还有一个情况,就要再创建一个类→14.
*/
}
//14.让他继承自Animal
abstract class Dog extends Animal{
/*15.继承之后就报错了,虽然重写一下
抽象方法就好了,但是我就是不想重写怎么办呢?
继承了抽象类就代表这个类里面把父类的抽象方法
也给继承过来了,不想重写的话就把这个Dog类改成
抽象类就不会报错了
*/
/*16.也就是说抽象类的子类要么,重写这个抽象类中的所有
抽象方法,要么它本身也是一个抽象类
*/
}
/*
测试类
*/
class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//6.类有了,创建对象
// Animal a = new Animal();
/*7.这样就报错了,因为Animal是抽象类不是具体的所以说,
它不能创建对象,但是Animal类里面有内容啊,内容可以被访问啊
所以他应该可以创建对象啊,所以这里我们要解决的就是抽象类
如何创建对象,我们先把上面创建对象注释掉。抽象类他会参照多态
的形式来创建对象,既然是多态那他就一定得有继承,所以要先创建
子类。
*/
//9.现在创建对象就要采用多态的形式:
Animal a = new Cat();
//10.调用重写方法和动物类的非抽象方法
a.eat();//猫吃鱼
a.sleep();//睡觉
/*11.这个eat方法,它在Animal里面虽然是抽象的,但是它在子类
里面被改写了,我们说编译看左边,左边有。然后执行看右边,右边
重写了;所以说会在控制台输出猫吃鱼,然后这个sleep方法编译看左边
左边有,执行看右边,虽然右边没有重写,但是左边这是带有方法体的,
所以会被继承过去,在控制台输出睡觉。*/
/*12.所以他虽然不能直接实例化,但是它可以参照多态的方式,通过
子类对象来实例化。*/
}
}
小结抽象类的特点:
- 抽象类和抽象方法必须使用abstract关键字修饰。
public abstract class类名 { }
public abstract void 方法名();
- 抽象类中不一定有抽象方法,由抽象方法的类一定是抽象类
- 抽象类不能实例化
抽象类如何实现实例化呢?
参照多态的方式,通过子类对象实例化,这叫抽象类多态。
- 抽象类的子类
要么重写抽象类中的所有抽象方法。
要么是抽象类。
1.3抽象类的成员特点
先到程序中演示再小结:
/*
抽象类
*/
public abstract class Animal {
//1.研究抽象类里面可以有那些成员,看看抽象类和其他类是否一样
private int age = 20;//没问题
private final String city = "北京";//也没问题
/*2.由此可见抽象类是包含成员变量的
这个变量它可以是变量也可以是常量
*/
/*3.定义方法测试变量/常量,这个方法一些出来也代表
抽象类是可以有非抽象方法的
*/
public void show(){
//4.在方法内来更改变量/常量的值
age = 40;//没有问题,因为这里没用final修饰
// city = "四川";//报错,因为city是常量
System.out.println(age);
System.out.println(city);
}
//5.来一个抽象方法
public abstract void eat();//也是可以的,说明抽象类中也是包含抽象方法的
//6.由此可见,抽象类中的方法可以是抽象的也可以是非抽象的。
//7.验证抽象类里面是否可以有构造方法
public Animal(){
//8.没报错,说明它可以有构造方法
}
/*9.不是说抽象类不可以实例化嘛,怎么可以有构造方法呢?
强调:学习的抽象类不可以实例化指的是它不能直接实例化,但是
它可以通过多态的方式来实例化,它的构造方法的作用就是用于子类
访问父类数据的初始化。也就是在子类的构造方法中,会来访问父类的
构造方法用于对父类的数据初始化,所以它也要提供构造方法。
*/
//10.写一个带参的构造方法
public Animal(int age) {
this.age = age;
}
/*11.show方法是非抽象方法它可以提高代码的复用性
它是由继承保证的
*/
//12.eat抽象方法有什么用呢?新建一个类→13.
}
/*13.我让Cat继承自Animal
现在我让这个类什么都不做就会报错,
因为这个类必须去重写父类的eat方法,因为
eat方法是用抽象修饰的。
由此可见父类中的抽象方法就是限制子类必须要去做某些事情
*/
class Cat extends Animal{
//14.改写后就没有问题了
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//15.创建一个对象,调用方法
Animal a = new Cat();
a.show();//这里输出的是Animal里非抽象方法show的内容
a.eat();//这里输出的是Animal子类Cat中重写的eat方法
}
}
小结抽象类的成员特点:
- 抽象类可以有成员变量
可以是变量;
也可以是常量。
- 抽象类可以有构造方法
有构造方法,但是不能实例化;
那么构造方法的作用是什么呢?
用于子类访问父类数据的初始化。
- 抽象类可以有成员方法
可以有抽象方法:限定子类必须完成某些动作。
也可以有非抽象方法:提高代码复用性。