Java基础知识

二.变量和运算符

1.变量和计算机存储单元

变量是内存中装载数据的小盒子,只能用来存取数据。

变量名属于标识符,合法标识符的要求:大小写英文字母,数字,$_都可以

变量定义时可以不赋值,使用时再赋值,但是不赋值不能使用

变量使用时有作用域,全局变量和局部变量之分

变量不可以重复定义

计算机中存储运算的最小单位为一个字节(byte)

1b(字节)=8bit(比特位)

2.数据类型和常量

byte 一个字节        float 四个字节

short 两个字节        double 八个字节

int 四个字节           char 两个字节

long 八个字节        boolean 一个字节

范围排序:byte,char,short,int,long,float,double

3.数据类型转换

从左到右,范围小的自动转换为范围大的

char a=byte;

强制类型转化:

byte b=(byte)char

4.运算符和优先级

算术运算符 +-*/%++--

赋值运算符 +=-+*=/=%=

比较运算符 ==!=<><=>=

逻辑运算符&|^!&&||

a&&b 短路与,如果a为false,不需要计算b。

a&b,不管a的结果是多大,都需要计算b。

三目运算符:a?b:c

当a为true时,执行b;当a为false时,执行c

位运算对二进制进行,操作的数必须是整型

一个数据对另一个数据异或两次,数字不变

任何数和自身异或,得到0

任何数和零异或,得到自身

左移一位,相当于乘二,右移一位,相当于除二

三.引用数据类型、流程控制语句和数组

1.引用数据类型

Scanner类

Scanner sc=new Scanner(System.in)

int i=sc.nextInt();

string s=sc.next();

Random类

public int nextInt(int maxvalue);

public double nextdouble()

创建对象Random r=new Random();

调用方法赋值b=r.nextInt(maxvalue);

2.流程控制语句

if

if else

if else if else

while

for

do while

switch case

default

break

break语句:跳出当前所在的循环体

如果不加说明,单独使用break只能跳出当前内层循环

continue语句:提前结束本次循环,进入下次循环

return语句:结束一个方法,返回给上层调用者。

也可以用来结束循环,如果return所在方法中有循环,无论是否还有上层循环,直接跳出当前方法

不再执行循环后面的语句。

3.数组

一维数组

长度不可变,元素类型相同

定长,所有元素的类型相同

int【】a=new int【10】

int【】a=new int【】{1,2,3,4}

int【】a={1,2,3,4}

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