一.指针
1. 定义:地址的别名
int a=1; int * p=&a; //指针p指向了a的地址,p里保存了a的地址
2. 分析说明:
int p; //这是一个普通的整型变量
int *p; //首先从P 处开始,先与*结合,所以说明P 是一个指针,然后再与int 结合,说明指针所指向的内容的类型为int 型.所以P是一个返回整型数据的指针
int p[3]; //首先从P 处开始,先与[]结合,说明P 是一个数组,然后与int 结合,说明数组里的元素是整型的,所以P 是一个由整型数据组成的数组
int *p[3]; //首先从P 处开始,先与[]结合,因为其优先级比*高,所以P 是一个数组,然后再与*结合,说明数组里的元素是指针类型,然后再与int 结合,说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以P 是一个由返回整型数据的指针所组成的数组
int (*p)[3]; //首先从P 处开始,先与*结合,说明P 是一个指针然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个数组,然后再与int 结合,说明数组里的元素是整型的.所以P 是一个指向由整型数据组成的数组的指针
int **p; //首先从P 开始,先与*结合,说是P 是一个指针,然后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然后再与int 结合,说明该指针所指向的元素是整型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.
3. 指针的定义: int* p=&a;
解引用: *p=10;
4.指针类型
<1>. int* p; //指针类型是int*
<2>. char* p; //指针类型是char*
<3>. int** p; //指针类型是int**
5.指针指向的类型
<1>. int* p; //指针指向的类型是 int
<2>. char* p; //指针指向的类型是char
<3>. int** p; //指针指向的类型是int*
二.指针与数组的关系
1.数组的数组名可以看作指针
*1. *(arr+i); <==> arr[i];
*2. 数组名在多数情况下可以看做指针,值不改变.
三.结构体指针
1.定义:指结构体变量的指针;一个结构体变量的起始地址就是这个结构体变量的指针。
2.定义结构体类型指针:
首先用定义好的结构体,定义一个结构体变量,用结构体变量来为结构体指针初始化
2.结构体指针的访问
3.结构体内容修改
四.数组指针
1. 定义:指向数组的指针
2. 作用:遍历二维数组
五.指针数组
1. 定义:存放指针的数组(int* arr[])。既:指针类型的数组
2. 实现:
六.函数指针
1. 定义:函数指针是指向函数的指针变量。 因此“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。 2. 格式:返回值类型 ( * 指针变量名) ([形参列表]); void (*p)(int x);
***注意:“返回值类型”说明函数的返回类型,“(指针变量名 )”中的括号不能省,括号改变了运算符的优先级。若省略整体则成为一个函数说明,说明了一个返回的数据类型是指针的函数,后面的“形参列表”表示指针变量指向的函数所带的参数列表。例如:
int func(int x); /* 声明一个函数 */
int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */
f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */
或者使用下面的方法将函数地址赋给函数指针:
f = &func;
4. 函数指针的调用方法
1、定义一个函数指针;
2、将函数指针指向一个函数;
3、调用这个函数指针所指向的函数。