《C语言从入门到入土》-- 第四章 “变量和运算符”

文章目录

一、变量的分类

1.分辨全部变量和局部变量

2.内存中的三个区域:栈区、堆区、静态区

1. 局部变量是放到内存的栈区

2. 全局变量是放在内存的静态区

3.堆区是用来动态内存管理的

二、算数操作符

1.“+”和“-”

2.“*”

3.“/”

4.“%”

三、赋值操作符

1. 初始化和赋值

2. C语言支持连续赋值

3. 复合赋值符

四、单目操作符

1. ++和--

1.1 前置++

1.2 后置++

1.3 前置--

1.4 后置--

五、强制类型转换

一、变量的分类

1.分辨全部变量和局部变量

#include <stdio.h>

int global = 2023;  // 全局变量
int main()
{
    int local = 2018;  // 局部变量
    printf("%d\n", local);
    printf("%d\n", global);
    return 0;
}

2.内存中的三个区域:栈区、堆区、静态区

1. 局部变量是放到内存的栈区
2. 全局变量是放在内存的静态区
3.堆区是用来动态内存管理的

二、算数操作符

1.“+”和“-”

“+”和“-”代表加法减法

“+”和“-” 个操作符的,位于操作符两端的就是它们的操作数,这种操作数也叫双目操作符

2.“*”

运算符“*”表示乘法

3.“/”

运算符“/”表示除法

#include <stdio.h>

int main()
{
    float x = 6 /4;
    int y = 6 / 4;
    printf("%f\n", x); 
    printf("%d\n", y);
    return 0;
}
输出结果:
1.000000
1

4.“%”

运算符“%”表示取模取余

负数求模的规则是,结果的正负号由第一个运算数的正负号决定                                 

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%d\n", 11 % -5);
    printf("%d\n", -11 % -5);
    printf("%d\n", -11 % 5);
}
输出结果:
1
-1
-1

三、赋值操作符

1. 初始化和赋值

初始化:在变量创建的时候给一个初始值叫初始化,再给一个值,这叫赋值

int a = 100;  // 初始化
a = 200;  // 赋值

2. C语言支持连续赋值

int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
c = b = a + 3;  // 连续赋值,从右到左依次赋值

3. 复合赋值符

  • +=
  • -=
  • *=
  • /=
  • %=

例如:a += b 相当于 a = a + b

四、单目操作符

1. ++和--

1.1 前置++

++i:先加1,后使用

int a = 10;
a = a+1;
b = a;
printf("a=%d b=%d\n",a , b);
运算结果:
a=11 b=11

解释:
a原来是10,先+1,后a变成了11,再使⽤就是赋值给b,b得到的也是11,所以计算技术后,a和b都
是11
1.2 后置++

i++:先使用,后加1

int a = 10;
int b = a++;
printf("a=%d b=%d\n", a,b);
运算结果:
a=11 b=10

解释
a原来是10,先使⽤,就是先赋值给b,b得到了10,然后再+1,然后a变成了11,所以直接结束后a是
11,b是10
1.3 前置--
1.4 后置--

五、强制类型转换

代码演示

int a = 3.14;    
// a的是int类型, 3.14是double类型,两边的类型不⼀致,编译器会报警告

消除警告

int a = (int)3.14;  //意思是将3.14强制类型转换为int类型,这种强制类型转换只取整数部分

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