JAVA多线程基础

多线程的三种创建方式:

1:继承Thread,重写run()方。

Public class MyTHread extends Thread{
    @Override
    public void run(){

    }

}

开启线程:

public class demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //开启线程
        //1.创建对象
        MyThread myThread = new MyThread();
        //修改名字
        myThread.setName("线程一");
        myThread.start();//开启线程,run方法可以调用,但不是开启线程

        //main方法也是线程
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("b"+i);
        }

        //第二个线程,
        MyThread myThread2 = new MyThread();
        myThread2.start();
    }
}

 2:实现Runnable接口,重写run()方法。

public class MyRun implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        
    }
}

开启线程:

public class demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //开启线程
        //1.创建对象
        MyRun myRun = new MyRun();
        Thread thread = new Thread(myRun,"线程名字");//跟第二个参数也可以修改名字
        thread.setPriority(10);//设置线程优先级,数字越大优先级越高,但是不一定
        thread.start();

        //main方法也是线程
        for (int i = 0; i < 34; i++) {
            System.out.println("b"+i);
        }

    }
}

3:实现Callable接口,重写call()方法,Callable<>泛型里面写返回值的类型。

public class MyCall implements Callable<Integer> {
    
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
       int sum =0;
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            sum+=i;
        }

        return sum;

    }
}

开启线程

public class demo3 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //开启线程
        //1.创建对象
        MyCall myCall = new MyCall();
        //2.创建一个FutureTask对象,将mycall 传入
        FutureTask<Integer> integerFutureTask = new FutureTask<>(myCall);
        //3.创建thread对象,将FutureTask对象传入
        Thread thread = new Thread(integerFutureTask);
        //4.执行线程
        thread.start();
        //5.得到返回值
        Integer integer = integerFutureTask.get();
        System.out.println("integer = " + integer);

    }
}

三种方法的优点缺点:

继承Thread:

优点:编程简单,可以直接使用Thread类中的方法,

缺点:扩展性比较差,不能继承其他类

实现Runnable,Callable接口:

优点:扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他类,

缺点:编程相对复杂,不能直接使用Thread方法。

其中实现Callablke接口有返回值。实现Runnable接口开启线程的时候可以传入第二个参数(线程名字),

线程名字修改与获取:

getName()获取名字,setName()修改名字,实现Runnable接口可以在第二个参数直接更改名字。

线程休眠:

Thread.sleep(10000);//当前线程休眠十秒

同步代码块:synchronized

格式:

synchronized(任意对象){
多条语句操作共享数据的代码
}

synchronized(任意对象)相当于给代加锁了。

好处:解决了多线程的数据安全问题。

弊端:当线程多的时候,因为每个线程都会判断同步上的锁,很耗费资源,会降低程序的运行效率。

同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上

格式:调用就行了

//同步方法
    public synchronized void method(){
        }
        不加static锁对象就是this
        前面加static是静态的方法,对象就是类名.class

Lock锁:上锁:lock.lock();关锁:lock.unlock();

public class Lock1 implements Runnable{
    private Integer number = 10;

    //lock锁
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            //上锁
            lock.lock();
                if (number>0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票了"+number);
                    number--;
                }
                //开锁
            lock.unlock();
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }
}

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