1 STL容器
STL(Standard Template Library,标准模板库);
从广义分为容器(container),迭代器(iterator),算法(algorithm);
容器:类似C语言中数组,但容器可以可以动态扩展,数组为静态扩展;
迭代器:容器与算法之间的粘合剂,可以通过迭代器遍历容器;
算法:类似于增删改查元素的内容。
2 评委打分案例
2.1 主函数实现
要求:10位评委打分给5人分别打分,去掉每个人的最高分最低分,取平均值为每个人的成绩。
用到了三个函数:
1) creatPerson(v);中实现创建五个人信息并初始化;
2) setScore(v);中实现给每个人成绩并求出平均值;
3) showScore(v);中实现展示姓名和平均值;
4) 函数中用到<vector>单端容器,<deque>双端容器,随机数种子,sort算法;
在这里简单介绍一下<vector>与<deque>容器区别,<vector>容器在头部插头时,需要整体元素后移一位,而<deque>容器在头部插入删除或尾部插入删除,都是开区间,容器中元素位置不会发生更改;
deque的内部有中控器,中控器维护缓冲区地址,缓冲区中存放真实数据,所以使用deque时像是一片连续的内存空间,如下图:
using namespace std;
#include<iostream>
#include<deque>
#include<vector>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<ctime>
class Person
{
public:
Person(string name,int score)
{
this->m_Name = name;
this->m_Score = score;
}
string m_Name;
int m_Score;
};
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
vector<Person>v;//创建一个存放Person类型的类
createPerson(v);
setScore(v);
showScore(v);
system("pause");
return 0;
}
1) creatPerson(v);的实现
在这里姓名做了字符串选择拼接,代码简单易懂。
void createPerson(vector<Person>&v)
{
string nameSeed = "ABCDE";
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
string name = "选手";
name += nameSeed[i];
int score = 0;
Person p(name, score);
v.push_back(p);
}
}
2) setScore(v);的实现
在这里中间加注释的内容,是方便中间测试,可以打印输出求平均值之前的10个成绩。
void setScore(vector<Person>&v)
{
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it!= v.end(); it++)
{
deque<int>d;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
int score = rand() % 41 + 60;
d.push_back(score);
}
/*cout << "选手: " << it->m_Name << "打分: " << endl;
for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); d.begin() != d.end(); dit++)
{
cout << *dit << " ";
}
cout << endl;*/
sort(d.begin(), d.end());
d.pop_back();
d.pop_front();
int sum = 0;
for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++)
{
sum += *dit;
}
int avg = sum / d.size();
it->m_Score = avg;
}
}
3) showScore(v);的实现
遍历容器即可。
void showScore(vector<Person>& v)
{
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "姓名: " << it->m_Name << "平均分: " << it->m_Score << endl;
}
}