扫雷游戏地雷数计算

描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。它的精髓在于,通过已翻开格子所提示的周围格地雷数,来判断未翻开格子里是否是地雷。

现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格的周围格地雷数。

注:每个格子周围格有八个:上、下、左、右、左上、右上、左下、右下。

输入

第一行包含两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。1 <= n <= 100, 1 <= m <= 100。
接下来n行,每行m个字符,‘*’表示相应格子中是地雷,‘?’表示相应格子中无地雷。字符之间无任何分隔符。

输出

n行,每行m个字符,描述整个雷区。若相应格中是地雷,则用‘*’表示,否则用相应的周围格地雷数表示。字符之间无任何分隔符。

样例输入

3 3
*??
???
?*?

样例输出

*10
221
1*1

主程序:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
	int n,m,sum = 0; 
    cin >> n >> m;
    char a[n][m]; 
    for (int i = 0; i < n; i++) 
	{
        cin >> a[i];
    }
    for (int i = 0; i < n; i++) 
	{ 
        for (int j = 0; j < m; j++) 
		{ 
		
            if (a[i][j] == '*') 
			{ 
                printf("%c", a[i][j]); 
            } 
			else
			{ 
                if (i - 1 >= 0 && j + 1 < m) 
				{ 
                    if (a[i - 1][j + 1] == '*') 
					{ 
                        sum++; 
                    }
                }
                if (j + 1 < m) 
				{ 
                    if (a[i][j + 1] == '*') 
					{ 
                        sum++; 
                    }
                }
                if (i - 1 >= 0) 
				{ 
                    if (a[i - 1][j] == '*') 
					{ 
                        sum++; 
                    }
                }
                if (i + 1 < n && j - 1 >= 0)
				 { 
                    if (a[i + 1][j - 1] == '*')
					 { 
                        sum++;
                    }
                }
                if (i + 1 < n)
				 { 
                    if (a[i + 1][j] == '*') 
					{ 
                        sum++; 
                    }
                }
                if (j - 1 >= 0) 
				{ 
                    if (a[i][j - 1] == '*')
					 { 
                        sum++;
                    }
                }
                if (i - 1 >= 0 && j - 1 >= 0)
				 { 
                    if (a[i - 1][j - 1] == '*') 
					{ 
                        sum++;
                    }
                }
                if (i + 1 < n && j + 1 < m) 
				{ 
                    if (a[i + 1][j + 1] == '*') 
					{ 
                        sum++;
                    }
                }
                printf("%d", sum); 
            }
            sum = 0; 
        }
        printf("\n"); 
    }
    return 0;
}
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