<div className='fight' onTouchStart={first} onTouchEnd={fin}>
start可以接受手指第一次接触屏幕的坐标
end获取结束坐标并做一些事情。
const first = (e)=>{
setbad(e.touches[0].clientX);
}
const fin = (e)=>{
if(badgo == 0 && bad-e.changedTouches[0].clientX > 10){
dianTwo()
setbadgo(1)
}else if(badgo == 1 && bad-e.changedTouches[0].clientX > 10){
return
}
else if(badgo == 1 && bad-e.changedTouches[0].clientX < 0){
dianOne()
setbadgo(0)
}
}
可以打印一下e查看里面的方法,changedTouches是他存放坐标的api,但是它是一个数组所以拿的时候要写【0】,貌似是因为有五个手指所以是个数组,大家可以详细看看。