音频常用协议

原文地址: https://blog.csdn.net/xinshuwei/article/details/86534771

1.介绍

codec:支持视频和音频压缩(CO)与解压缩( DEC ) 的编解码器或软件。CODEC技术能有效减少数字存储占用的空间,在计算机系统中,使用硬件完成CODEC可以节省CPU的资源,提高系统的运行效率。
Codec对AD变换后的音视频数字信号的传输进行编码、压缩,在接收端对信号解码。一般用在视频会议、流媒体、视频应用等场合。

数字音频接口DAI,即Digital Audio Interfaces,顾名思义,DAI表示在板级或板间传输数字音频信号的方式。相比于模拟接口,数字音频接口抗干扰能力更强,硬件设计简单,DAI在音频电路设计中得到越来越广泛的应用
在传统的音频电路中有麦克风、前置放大器、模/数转换器ADC、数/模转换器DAC、输出放大器,以及扬声器,它们之间使用模拟信号连接。随着技术的发展和对性能考虑,模拟电路逐渐被推到链路的两端(集成到设备内部),信号链中各集成电路间将出现更多的数字接口形式。DSP通常都是数字接口的;换能器(Transducers, i.e. Mic & Speaker)、放大器一般而言只有模拟接口,但现在也正在逐渐集成数字接口功能。 目前,集成电路设计人员正在将换能器内的ADC、DAC和调制器集成到信号链一端,这样就不必在PCB上走任何模拟音频信号,并且减少了信号链中的器件数量。

下图描述的是传统音频电路:
在这里插入图片描述下图描述的是:数字音频信号链路:
在这里插入图片描述

2.I2S

I2S全称Inter-IC Sound, Integrated Interchip Sound,或简写IIS,是飞利浦在1986年定义(1996年修订)的数字音频传输标准,用于数字音频数据在系统内部器件之间传输,例如编解码器CODEC、DSP、数字输入/输出接口、ADC、DAC和数字滤波器等。除了都是由飞利浦定义外,I2S和I2C没有任何关系。
I2S是比较简单的数字接口协议,没有地址或设备选择机制。在I2S总线上,只能同时存在一个主设备和发送设备。主设备可以是发送设备,也可以是接收设备,或是协调发送设备和接收设备的其它控制设备。在I2S系统中,提供时钟(SCK和WS)的设备为主设备。在高端应用中,CODEC经常作为I2S的主控设备以精确控制I2S的数据流
I2S包括两个声道(Left/Right)的数据,在主设备发出声道选择/字选择(WS)控制下进行左右声道数据切换。通过增加I2S接口的数目或其它I2S设备可以实现多声道(Multi-Channels)应用

下图描述的是IIS系统电路:
在这里插入图片描述常见连线图:
在这里插入图片描述
MCLK (Master Clock),这是由CODEC内部基于Delta-Sigma (ΔΣ)的架构设计要求使然。MCLK时钟频率一般为采样频率的256倍或384倍,具体参考特定器件手册

2.1 信号定义

在I2S传输协议中,数据信号、时钟信号以及控制信号是分开传输的。I2S协议只定义三根信号线:时钟信号SCK、数据信号SD和左右声道选择信号WS。

2.1.1时钟信号 Serial Clock

SCK是模块内的同步信号,从模式时由外部提供,主模式时由模块内部自己产生。不同厂家的芯片型号,时钟信号叫法可能不同,也可能称BCLK/Bit Clock或SCL/Serial Clock

2.1.2数据信号 Serial Data

SD是串行数据,在I2S中以二进制补码的形式在数据线上传输。在WS变化后的第一个SCK脉冲,先传输最高位(MSB, Most Significant Bit)。先传送MSB是因为发送设备和接收设备的字长可能不同,当系统字长比数据发送端字长长的时候,数据传输就会出现截断的现象/Truncated,即如果数据接收端接收的数据位比它规定的字长长的话,那么规定字长最低位(LSB: Least Significant Bit)以后的所有位将会被忽略。如果接收的字长比它规定的字长短,那么空余出来的位将会以0填补。通过这种方式可以使音频信号的最高有效位得到传输,从而保证最好的听觉效果。
√ 根据输入或输出特性,不同芯片上的SD也可能称SDATA、SDIN、SDOUT、DACDAT、ADCDAT等; √ 数据发送既可以同步于SCK的上升沿,也可以是下降沿,但接收设备在SCK的上升沿采样,发送数据时序需考虑

2.1.3左右声道选择信号 Word Select

WS是声道选择信号,表明数据发送端所选择的声道。当:
WS=0,表示选择左声道 ,WS=1,表示选择右声道

WS也称帧时钟,即LRCLK/Left Right Clock。WS频率等于声音的采样率。WS既可以在SCK的上升沿,也可以在SCK的下降沿变化。从设备在SCK的上升沿采样WS信号。数据信号MSB在WS改变后的第二个时钟(SCK)上升沿有效(即延迟一个SCK),这样可以让从设备有足够的时间以存储当前接收的数据,并准备好接收下一组数据。

2.2 电气特性
2.2.1 输出电平

VL < 0.4V VH > 2.4V
满足驱动TTL电平IIL=–1.6mA 和 IIH = 0.04mA

2.2.2输入电平

VIL < 0.4V VIH > 2.4V
注意:实际应用参考具体器件手册。

3.PCM

3.1 PCM简介

PCM (Pulse Code Modulation) 是通过等时间隔(即采样率时钟周期)采样将模拟信号数字化的方法。下图为4 bit 采样深度的PCM数据量化示意图
在这里插入图片描述
PCM数字音频接口,即说明接口上传输的音频数据通过PCM方式采样得到的,以区别于PDM方式。在音频领域,PCM接口常用于板级音频数字信号的传输,与I2S相似。PCM和I2S的区别于数据相对于帧时钟(FSYNC/WS)的位置、时钟的极性和帧的长度。其实,I2S上传输的也是PCM类型的数据,因此可以说I2S不过是PCM接口的特例。
相比于I2S接口,PCM接口应用更加灵活。通过时分复用(TDM, Time Division Multiplexing)方式,PCM接口支持同时传输多达N个(N>8)声道的数据,减少了管脚数目(实际上是减少I2S的“组”数,因为每组I2S只能传输两声道数据嘛)。TDM不像I2S有统一的标准,不同的IC厂商在应用TDM时可能略有差异,这些差异表现在时钟的极性、声道配置的触发条件和对闲置声道的处理等。
下图为:常见连线图
在这里插入图片描述

时分复用TDM技术:
I2S只能传2个声道的数据,PCM可以传多达16路数据,采用时分复用的方式,就是TDM(Time Division Multiplexing)。
TDM/PCM数字音频接口的硬件拓扑结构也与I2S相近。下图表示应用DSP作为主设备控制ADC和DAC间数字音频流的例子。
综合不少厂商的数据手册,笔者发现,在应用PCM音频接口传输单声道数据(如麦克风)时,其接口名称为PCM;双声道经常使用I2S;而TDM则表示传输两个及以上声道的数据,同时区别于I2S特定的格式。
在这里插入图片描述

3.2 信号定义

PCM接口与I2S相似,电路信号包括:

  • PCM_CLK 数据时钟信号
  • PCM_SYNC 帧同步时钟信号
  • PCM_IN 接收数据信号
  • PCM_OUT 发送数据信号
    下图是跟I2S接口的对比
    在这里插入图片描述

4.PDM

PDM(Pulse Density Modulation)是一种用数字信号表示模拟信号的调制方法。同为将模拟量转换为数字量的方法,PCM使用等间隔采样方法,将每次采样的模拟分量幅度表示为N位的数字分量(N = 量化深度),因此PCM方式每次采样的结果都是N bit字长的数据。PDM则使用远高于PCM采样率的时钟采样调制模拟分量,只有1位输出,要么为0,要么为1。因此通过PDM方式表示的数字音频也被称为Oversampled 1-bit Audio。相比PDM一连串的0和1,PCM的量化结果更为直观简单。
在以PDM方式作为模数转换方法的应用接收端,需要用到抽取滤波器(Decimation Filter)将密密麻麻的0和1代表的密度分量转换为幅值分量,而PCM方式得到的就已经是幅值相关的数字分量。如下图示意为通过PDM方式数字化的正弦波。
在这里插入图片描述
PCM方式的逻辑更加简单,但需要用到数据时钟,采样时钟和数据信号三根信号线;PDM方式的逻辑相对复杂,但它只需要两根信号线,即时钟和数据。PDM在诸如手机和平板等对于空间限制严格的场合有着广泛的应用前景。在数字麦克风领域,应用最广的就是PDM接口,其次为I2S接口。PDM格式的音频信号可以在比如LCD屏这样Noise干扰强的电路附近走线(等于没说,这里指数字信号抗干扰能力相比于模拟信号更强,同样PCM也具有此优势)。
通过PDM接口方式,传输双声道数据只要用到两根信号线。如下图示意两个PDM接口的发送设备与同一个接收设备的连接情况,比如Source 1/2分别作为左右声道的麦克风,通过这种方式可以将采集到的双声道数据传送到接收设备。主设备(此例中作为接收设备)为两个从设备提供时钟,分别在时钟的上升沿和下降沿触发选择Source 1/2作为数据输入。Maxim的Class-D类型功放MAX98358对PDM接口时序的要求,PDM_CLK的上升沿采样左声道数据,在PDM_CLK下降沿采样右声道数据。
在这里插入图片描述
常见接线图:
在这里插入图片描述

5.应用场景:

在这里插入图片描述

原文学习地址1

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