Day 10

面向对象编程
Java的核心思想就是OOP

面向过程 & 面向对象

属性加方法就是一个类

什么是面向对象

以类的方式组织代码,以对象的形式封装数据 

回顾方法及加深 

package com.oop;

import java.io.IOException;
import java.security.PublicKey;

//Demo01   类
public class Demo01 {

    //main 方法
    public static void main(String[] args) {

    }


    /*
    修饰符   返回值类型   方法名字(……) {
       //方法体
       return 返回值;
    }
    */
    //return 结束方法,返回一个结果!
    public String sayHello(){
        return "Hello,World";
    }

    public void print(){
        return;
    }

    public void hello(){
        return;
    }

    public int max(int a,int b){
        return a>b ? a : b; //三元运算符!
    }

    //数组下标越界:Arrayindexoutofbounds
    public void readFile(String file) throws IOException {

    }

}

静态方法 

非静态方法 

 

package com.oop;

public class Demo02 {

    public static void main(String[] args) {
        //实例化这个类 new
        //对象类型 对象名字 = 对象值;
        
        Student student = new Student();

        student.say();
    }
    
    
    //static 和类一起加载的
    public static void a(){
        //b();
    }
    //类实例化之后才存在
    public void b(){}
}
package com.oop;

public class Demo03 {

    public static void main(String[] args) {
        //实际参数和形式参数的类型要对应!
        int add = Demo03.add(1, 2);
        System.out.println(add);

    }

    public static int add(int a,int b){
        return a+b;
    }
}

package com.oop;

//值传递
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        System.out.println(a);//1

        Demo04.change(a);

        System.out.println(a);//1
    }

    //返回值为空
    public static void change(int a){
        a = 10;
    }
}

package com.oop;

//引用传递 : 传递一个对象,本质还是值传递

//对象 ,内存!

public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        Perosn perosn = new Perosn();

        System.out.println(perosn.name);//null

        Demo05.change(perosn);

        System.out.println(perosn.name);
    }

    public static void change(Perosn perosn){
        //perosn是一个对象;指向的是 Perosn perosn = new Perosn();这是一个具体的人,可以改变属性!
        perosn.name = "棘布";
    }
}

//定义了一个Perosn类,有一个属性:name
class Perosn{
    String name;//null
}

 类与对象的创建

创建与初始化对象 

构造器

package com.oop.demo02;

//java ---> class
public class Person {

    //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法(构造器)
    //显示的定义构造器


    //无参构造

    String name;
    int age;

    //快捷键alt + insert

    //实例化初始值
    //1.使用new关键字,本质是在调用构造器
    //2.构造器用来初始化值
    public Person(){
        this.name = "jibu";
    }


    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显式定义
    public Person(String name){

        this.name = name;
        this.age = age;

    }
}


/*
    public static void main(String[] args) {

        //new 实例化了一个对象
        Person person = new Person("jibu");

        System.out.println(person.name);//null

    }
* */

//构造器:
//1.和类名相同
//2.没有返回值
//作用:
//1.new 本质在调用构造方法
//2.初始化对象的值
//注意点:
//1.定义了有参构造之后,如果想使用无参构造,显式的定义一个无参的构造
//this.   =

创建对象内存分析 

 

简单小结类与对象 

1. 类与对象
   类是一个模板(抽象的),对象是一个具体的实例。
2.方法
   定义、调用!
3.对象的引用
   引用类型:   基本类型(8)
   对象是通过引用来操作的:栈--->堆
4.属性:字段Filed 成员变量
   默认初始化: 0   0.0   
   char  : u0000
   boolean:false 
   引用: null
   
   修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!
 5.对象的创建和使用
    必须使用new关键字创造对象,构造器  Person jibu = new Person();
    对象的属性:jibu.name
    对象的方法:jibu.sleep();
 6.类
    静态的属性   属性
    动态的行为   方法
    
 封装、继承、多态  

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