对webwork的理解与使用

什么是web work

js采用的是单线程模型,所有任务只能在一个线程上完成,一次只能做一件事。前面的任务没做完,后面的任务只能等着。随着电脑计算能力的增强,尤其是多核 CPU 的出现,单线程带来很大的不便,无法充分发挥计算机的计算能力

相对的webwork就是为js创造多线程的环境,允许主线程创建webwork线程,将未处理的一些任务分给后者 运行.在js主线程运行的同时,work线程在后台运行,两者互不打扰,等到webwork线程的任务结束后,把结果返回给主线程

web work的注意点

(1) 同源限制:分配给 Worker 线程运行的脚本文件,必须与主线程的脚本文件同源。
(2) DOM限制:Worker 线程所在的全局对象,与主线程不一样,无法读取主线程所在网页的 DOM 对象,也无法使用document、window、parent这些对象。但是,Worker 线程可以navigator对象和location对象。
(3) 通信联系:Worker 线程和主线程不在同一个上下文环境,它们不能直接通信,必须通过消息完成
(4) 脚本限制:Worker 线程不能执行alert()方法和confirm()方法,但可以使用 XMLHttpRequest 对象发出 AJAX 请求。

(5) 文件限制: Worker 线程无法读取本地文件,即不能打开本机的文件系统(file://),它所加载的脚本,必须来自网络。

在Vue中使用 web work

1.安装worker-loadernpm install worker-loader

2.编写worker.js文件

onmessage = function (e) {
  // onmessage获取传入的初始值
  let sum = e.data;
  for (let i = 0; i < 200000; i++) {
    for (let i = 0; i < 10000; i++) {
      sum += Math.random()
    }
  }
  // 将计算的结果传递出去
  postMessage(sum);
}

3.通过行内loader引入worker.js  import Worker from 'worker-loader!./worker'

4.完整代码

<template>
    <div>
        <button @click="makeWorker">开始线程</button>
        <!--在计算时 往input输入值时 没有发生卡顿-->
        <p><input type="text"></p>
    </div>
</template>

<script>
    import Worker from "worker-loader!./worker";

    export default {
        methods: {
            makeWorker() {
                // 获取计算开始的时间
                let start = performance.now();
                // 新建一个线程
                let worker = new Worker();
                // 线程之间通过postMessage进行通信
                worker.postMessage(0);
                // 监听message事件
                worker.addEventListener("message", (e) => {
                    // 关闭线程
                    worker.terminate();
                    // 获取计算结束的时间
                    let end = performance.now();
                    // 得到总的计算时间
                    let durationTime = end - start;
                    console.log('计算结果:', e.data);
                    console.log(`代码执行了 ${durationTime} 毫秒`);
                });
            }
        },
    }
</script>

计算过程中,页面就不会发生卡顿

 开启多线程,并进行计算

回到要解决的问题执行多种运算时,给每种运算开启单独的线程,线程计算完成后要及时关闭

<template>
    <div>
        <button @click="makeWorker">开始线程</button>
        <!--在计算时 往input输入值时 没有发生卡顿-->
        <p><input type="text"></p>
    </div>
</template>

<script>
    import Worker from "worker-loader!./worker";

    export default {
        data() {
          // 模拟数据
          let arr = new Array(100000).fill(1).map(() => Math.random()* 10000);
          let weightedList = new Array(100000).fill(1).map(() => Math.random()* 10000);
          let calcList = [
              {type: 'sum', name: '总和'},
              {type: 'average', name: '算术平均'},
              {type: 'weightedAverage', name: '加权平均'},
              {type: 'max', name: '最大'},
              {type: 'middleNum', name: '中位数'},
              {type: 'min', name: '最小'},
              {type: 'variance', name: '样本方差'},
              {type: 'popVariance', name: '总体方差'},
              {type: 'stdDeviation', name: '样本标准差'},
              {type: 'popStandardDeviation', name: '总体标准差'}
          ]
          return {
              workerList: [], // 用来存储所有的线程
              calcList, // 计算类型
              arr, // 数据
              weightedList // 加权因子
          }
        },
        methods: {
            makeWorker() {
                this.calcList.forEach(item => {
                    let workerName = `worker${this.workerList.length}`;
                    let worker = new Worker();
                    let start = performance.now();
                    worker.postMessage({arr: this.arr, type: item.type, weightedList: this.weightedList});
                    worker.addEventListener("message", (e) => {
                        worker.terminate();

                        let tastName = '';
                        this.calcList.forEach(item => {
                            if(item.type === e.data.type) {
                                item.value = e.data.value;
                                tastName = item.name;
                            }
                        })

                        let end = performance.now();
                        let duration = end - start;
                        console.log(`当前任务: ${tastName}, 计算用时: ${duration} 毫秒`);
                    });
                    this.workerList.push({ [workerName]: worker });
                })
            },
            clearWorker() {
                if (this.workerList.length > 0) {
                    this.workerList.forEach((item, key) => {
                        item[`worker${key}`].terminate && item[`worker${key}`].terminate(); // 终止所有线程
                    });
                }
            }
        },
        // 页面关闭,如果还没有计算完成,要销毁对应线程
        beforeDestroy() {
            this.clearWorker();
        },
    }
</script>

worker.js中代码

import { create, all } from 'mathjs'
const config = {
  number: 'BigNumber',
  precision: 20 // 精度
}
const math = create(all, config);

//加
const numberAdd = (arg1,arg2) => {
  return math.number(math.add(math.bignumber(arg1), math.bignumber(arg2)));
}
//减
const numberSub = (arg1,arg2) => {
  return math.number(math.subtract(math.bignumber(arg1), math.bignumber(arg2)));
}
//乘
const numberMultiply = (arg1, arg2) => {
  return math.number(math.multiply(math.bignumber(arg1), math.bignumber(arg2)));
}
//除
const numberDivide = (arg1, arg2) => {
  return math.number(math.divide(math.bignumber(arg1), math.bignumber(arg2)));
}

// 数组总体标准差公式
const popVariance = (arr) => {
  return Math.sqrt(popStandardDeviation(arr))
}

// 数组总体方差公式
const popStandardDeviation = (arr) => {
  let s,
    ave,
    sum = 0,
    sums= 0,
    len = arr.length;
  for (let i = 0; i < len; i++) {
    sum = numberAdd(Number(arr[i]), sum);
  }
  ave = numberDivide(sum, len);
  for(let i = 0; i < len; i++) {
    sums = numberAdd(sums, numberMultiply(numberSub(Number(arr[i]), ave), numberSub(Number(arr[i]), ave)))
  }
  s = numberDivide(sums,len)
  return s;
}

// 数组加权公式
const weightedAverage = (arr1, arr2) => { // arr1: 计算列,arr2: 选择的权重列
  let s,
    sum = 0, // 分子的值
    sums= 0, // 分母的值
    len = arr1.length;
  for (let i = 0; i < len; i++) {
    sum = numberAdd(numberMultiply(Number(arr1[i]), Number(arr2[i])), sum);
    sums = numberAdd(Number(arr2[i]), sums);
  }
  s = numberDivide(sum,sums)
  return s;
}

// 数组样本方差公式
const variance = (arr) => {
  let s,
    ave,
    sum = 0,
    sums= 0,
    len = arr.length;
  for (let i = 0; i < len; i++) {
    sum = numberAdd(Number(arr[i]), sum);
  }
  ave = numberDivide(sum, len);
  for(let i = 0; i < len; i++) {
    sums = numberAdd(sums, numberMultiply(numberSub(Number(arr[i]), ave), numberSub(Number(arr[i]), ave)))
  }
  s = numberDivide(sums,(len-1))
  return s;
}

// 数组中位数
const middleNum = (arr) => {
  arr.sort((a,b) => a - b)
  if(arr.length%2 === 0){ //判断数字个数是奇数还是偶数
    return numberDivide(numberAdd(arr[arr.length/2-1], arr[arr.length/2]),2);//偶数个取中间两个数的平均数
  }else{
    return arr[(arr.length+1)/2-1];//奇数个取最中间那个数
  }
}

// 数组求和
const sum = (arr) => {
  let sum = 0, len = arr.length;
  for (let i = 0; i < len; i++) {
    sum = numberAdd(Number(arr[i]), sum);
  }
  return sum;
}

// 数组平均值
const average = (arr) => {
  return numberDivide(sum(arr), arr.length)
}

// 数组最大值
const max = (arr) => {
  let max = arr[0]
  for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
    if(max < arr[i]) {
      max = arr[i]
    }
  }
  return max
}

// 数组最小值
const min = (arr) => {
  let min = arr[0]
  for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
    if(min > arr[i]) {
      min = arr[i]
    }
  }
  return min
}

// 数组有效数据长度
const count = (arr) => {
  let remove = ['', ' ', null , undefined, '-']; // 排除无效的数据
  return arr.filter(item => !remove.includes(item)).length
}

// 数组样本标准差公式
const stdDeviation = (arr) => {
  return Math.sqrt(variance(arr))
}

// 数字三位加逗号,保留两位小数
const formatNumber = (num, pointNum = 2) => {
  if ((!num && num !== 0) || num == '-') return '--'
  let arr = (typeof num == 'string' ? parseFloat(num) : num).toFixed(pointNum).split('.')
  let intNum = arr[0].replace(/\d{1,3}(?=(\d{3})+(.\d*)?$)/g,'$&,')
  return arr[1] === undefined ? intNum : `${intNum}.${arr[1]}`
}

onmessage = function (e) {

  let {arr, type, weightedList} = e.data
  let value = '';
  switch (type) {
    case 'sum':
      value = formatNumber(sum(arr));
      break
    case 'average':
      value = formatNumber(average(arr));
      break
    case 'weightedAverage':
      value = formatNumber(weightedAverage(arr, weightedList));
      break
    case 'max':
      value = formatNumber(max(arr));
      break
    case 'middleNum':
      value = formatNumber(middleNum(arr));
      break
    case 'min':
      value = formatNumber(min(arr));
      break
    case 'variance':
      value = formatNumber(variance(arr));
      break
    case 'popVariance':
      value = formatNumber(popVariance(arr));
      break
    case 'stdDeviation':
      value = formatNumber(stdDeviation(arr));
      break
    case 'popStandardDeviation':
      value = formatNumber(popStandardDeviation(arr));
      break
    }

  // 发送数据事件
  postMessage({type, value});
}

此时数据加载时间会由原来的35s变成6s

Web Worker的限制

1、在 Worker 线程的运行环境中没有 window 全局对象,也无法访问 DOM 对象

2、Worker中只能获取到部分浏览器提供的 API,如定时器navigatorlocationXMLHttpRequest

3、由于可以获取XMLHttpRequest 对象,可以在 Worker 线程中执行ajax请求

4、每个线程运行在完全独立的环境中,需要通过postMessage、 message事件机制来实现的线程之间的通信

 JavaScript 中的多线程 -- Web WorkerOffscreenCanvas-离屏canvas使用说明

参考链接:如何让前端拥有后端的计算能力?一文彻底了解Web Worker - 掘金

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