什么是web work
js采用的是单线程模型,所有任务只能在一个线程上完成,一次只能做一件事。前面的任务没做完,后面的任务只能等着。随着电脑计算能力的增强,尤其是多核 CPU 的出现,单线程带来很大的不便,无法充分发挥计算机的计算能力
相对的webwork就是为js创造多线程的环境,允许主线程创建webwork线程,将未处理的一些任务分给后者 运行.在js主线程运行的同时,work线程在后台运行,两者互不打扰,等到webwork线程的任务结束后,把结果返回给主线程
web work的注意点
(1) 同源限制:分配给 Worker 线程运行的脚本文件,必须与主线程的脚本文件同源。
(2) DOM限制:Worker 线程所在的全局对象,与主线程不一样,无法读取主线程所在网页的 DOM 对象,也无法使用document、window、parent这些对象。但是,Worker 线程可以navigator对象和location对象。
(3) 通信联系:Worker 线程和主线程不在同一个上下文环境,它们不能直接通信,必须通过消息完成
(4) 脚本限制:Worker 线程不能执行alert()
方法和confirm()
方法,但可以使用 XMLHttpRequest 对象发出 AJAX 请求。
(5) 文件限制: Worker 线程无法读取本地文件,即不能打开本机的文件系统(file://
),它所加载的脚本,必须来自网络。
在Vue中使用 web work
1.安装worker-loader
npm install worker-loader
2.编写worker.js文件
onmessage = function (e) {
// onmessage获取传入的初始值
let sum = e.data;
for (let i = 0; i < 200000; i++) {
for (let i = 0; i < 10000; i++) {
sum += Math.random()
}
}
// 将计算的结果传递出去
postMessage(sum);
}
3.通过行内loader引入worker.js import Worker from 'worker-loader!./worker'
4.完整代码
<template>
<div>
<button @click="makeWorker">开始线程</button>
<!--在计算时 往input输入值时 没有发生卡顿-->
<p><input type="text"></p>
</div>
</template>
<script>
import Worker from "worker-loader!./worker";
export default {
methods: {
makeWorker() {
// 获取计算开始的时间
let start = performance.now();
// 新建一个线程
let worker = new Worker();
// 线程之间通过postMessage进行通信
worker.postMessage(0);
// 监听message事件
worker.addEventListener("message", (e) => {
// 关闭线程
worker.terminate();
// 获取计算结束的时间
let end = performance.now();
// 得到总的计算时间
let durationTime = end - start;
console.log('计算结果:', e.data);
console.log(`代码执行了 ${durationTime} 毫秒`);
});
}
},
}
</script>
计算过程中,页面就不会发生卡顿
开启多线程,并进行计算
回到要解决的问题执行多种运算时,给每种运算开启单独的线程,线程计算完成后要及时关闭
<template>
<div>
<button @click="makeWorker">开始线程</button>
<!--在计算时 往input输入值时 没有发生卡顿-->
<p><input type="text"></p>
</div>
</template>
<script>
import Worker from "worker-loader!./worker";
export default {
data() {
// 模拟数据
let arr = new Array(100000).fill(1).map(() => Math.random()* 10000);
let weightedList = new Array(100000).fill(1).map(() => Math.random()* 10000);
let calcList = [
{type: 'sum', name: '总和'},
{type: 'average', name: '算术平均'},
{type: 'weightedAverage', name: '加权平均'},
{type: 'max', name: '最大'},
{type: 'middleNum', name: '中位数'},
{type: 'min', name: '最小'},
{type: 'variance', name: '样本方差'},
{type: 'popVariance', name: '总体方差'},
{type: 'stdDeviation', name: '样本标准差'},
{type: 'popStandardDeviation', name: '总体标准差'}
]
return {
workerList: [], // 用来存储所有的线程
calcList, // 计算类型
arr, // 数据
weightedList // 加权因子
}
},
methods: {
makeWorker() {
this.calcList.forEach(item => {
let workerName = `worker${this.workerList.length}`;
let worker = new Worker();
let start = performance.now();
worker.postMessage({arr: this.arr, type: item.type, weightedList: this.weightedList});
worker.addEventListener("message", (e) => {
worker.terminate();
let tastName = '';
this.calcList.forEach(item => {
if(item.type === e.data.type) {
item.value = e.data.value;
tastName = item.name;
}
})
let end = performance.now();
let duration = end - start;
console.log(`当前任务: ${tastName}, 计算用时: ${duration} 毫秒`);
});
this.workerList.push({ [workerName]: worker });
})
},
clearWorker() {
if (this.workerList.length > 0) {
this.workerList.forEach((item, key) => {
item[`worker${key}`].terminate && item[`worker${key}`].terminate(); // 终止所有线程
});
}
}
},
// 页面关闭,如果还没有计算完成,要销毁对应线程
beforeDestroy() {
this.clearWorker();
},
}
</script>
worker.js中代码
import { create, all } from 'mathjs'
const config = {
number: 'BigNumber',
precision: 20 // 精度
}
const math = create(all, config);
//加
const numberAdd = (arg1,arg2) => {
return math.number(math.add(math.bignumber(arg1), math.bignumber(arg2)));
}
//减
const numberSub = (arg1,arg2) => {
return math.number(math.subtract(math.bignumber(arg1), math.bignumber(arg2)));
}
//乘
const numberMultiply = (arg1, arg2) => {
return math.number(math.multiply(math.bignumber(arg1), math.bignumber(arg2)));
}
//除
const numberDivide = (arg1, arg2) => {
return math.number(math.divide(math.bignumber(arg1), math.bignumber(arg2)));
}
// 数组总体标准差公式
const popVariance = (arr) => {
return Math.sqrt(popStandardDeviation(arr))
}
// 数组总体方差公式
const popStandardDeviation = (arr) => {
let s,
ave,
sum = 0,
sums= 0,
len = arr.length;
for (let i = 0; i < len; i++) {
sum = numberAdd(Number(arr[i]), sum);
}
ave = numberDivide(sum, len);
for(let i = 0; i < len; i++) {
sums = numberAdd(sums, numberMultiply(numberSub(Number(arr[i]), ave), numberSub(Number(arr[i]), ave)))
}
s = numberDivide(sums,len)
return s;
}
// 数组加权公式
const weightedAverage = (arr1, arr2) => { // arr1: 计算列,arr2: 选择的权重列
let s,
sum = 0, // 分子的值
sums= 0, // 分母的值
len = arr1.length;
for (let i = 0; i < len; i++) {
sum = numberAdd(numberMultiply(Number(arr1[i]), Number(arr2[i])), sum);
sums = numberAdd(Number(arr2[i]), sums);
}
s = numberDivide(sum,sums)
return s;
}
// 数组样本方差公式
const variance = (arr) => {
let s,
ave,
sum = 0,
sums= 0,
len = arr.length;
for (let i = 0; i < len; i++) {
sum = numberAdd(Number(arr[i]), sum);
}
ave = numberDivide(sum, len);
for(let i = 0; i < len; i++) {
sums = numberAdd(sums, numberMultiply(numberSub(Number(arr[i]), ave), numberSub(Number(arr[i]), ave)))
}
s = numberDivide(sums,(len-1))
return s;
}
// 数组中位数
const middleNum = (arr) => {
arr.sort((a,b) => a - b)
if(arr.length%2 === 0){ //判断数字个数是奇数还是偶数
return numberDivide(numberAdd(arr[arr.length/2-1], arr[arr.length/2]),2);//偶数个取中间两个数的平均数
}else{
return arr[(arr.length+1)/2-1];//奇数个取最中间那个数
}
}
// 数组求和
const sum = (arr) => {
let sum = 0, len = arr.length;
for (let i = 0; i < len; i++) {
sum = numberAdd(Number(arr[i]), sum);
}
return sum;
}
// 数组平均值
const average = (arr) => {
return numberDivide(sum(arr), arr.length)
}
// 数组最大值
const max = (arr) => {
let max = arr[0]
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
if(max < arr[i]) {
max = arr[i]
}
}
return max
}
// 数组最小值
const min = (arr) => {
let min = arr[0]
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
if(min > arr[i]) {
min = arr[i]
}
}
return min
}
// 数组有效数据长度
const count = (arr) => {
let remove = ['', ' ', null , undefined, '-']; // 排除无效的数据
return arr.filter(item => !remove.includes(item)).length
}
// 数组样本标准差公式
const stdDeviation = (arr) => {
return Math.sqrt(variance(arr))
}
// 数字三位加逗号,保留两位小数
const formatNumber = (num, pointNum = 2) => {
if ((!num && num !== 0) || num == '-') return '--'
let arr = (typeof num == 'string' ? parseFloat(num) : num).toFixed(pointNum).split('.')
let intNum = arr[0].replace(/\d{1,3}(?=(\d{3})+(.\d*)?$)/g,'$&,')
return arr[1] === undefined ? intNum : `${intNum}.${arr[1]}`
}
onmessage = function (e) {
let {arr, type, weightedList} = e.data
let value = '';
switch (type) {
case 'sum':
value = formatNumber(sum(arr));
break
case 'average':
value = formatNumber(average(arr));
break
case 'weightedAverage':
value = formatNumber(weightedAverage(arr, weightedList));
break
case 'max':
value = formatNumber(max(arr));
break
case 'middleNum':
value = formatNumber(middleNum(arr));
break
case 'min':
value = formatNumber(min(arr));
break
case 'variance':
value = formatNumber(variance(arr));
break
case 'popVariance':
value = formatNumber(popVariance(arr));
break
case 'stdDeviation':
value = formatNumber(stdDeviation(arr));
break
case 'popStandardDeviation':
value = formatNumber(popStandardDeviation(arr));
break
}
// 发送数据事件
postMessage({type, value});
}
此时数据加载时间会由原来的35s变成6s
Web Worker的限制
1、在 Worker 线程的运行环境中没有 window 全局对象,也无法访问 DOM 对象
2、Worker中只能获取到部分浏览器提供的 API,如定时器
、navigator
、location
、XMLHttpRequest
等
3、由于可以获取XMLHttpRequest
对象,可以在 Worker 线程中执行ajax
请求
4、每个线程运行在完全独立的环境中,需要通过postMessage
、 message
事件机制来实现的线程之间的通信
JavaScript 中的多线程 -- Web WorkerOffscreenCanvas-离屏canvas使用说明