排序
常见排序算法
冒泡排序、选择排序、插入排序时间复杂度为O(n2)
一、冒泡排序
依次相邻两个交换顺序。首先第一个依次与后续相邻交换,然后第二、三个…最后n-1个
1.列表每两个相邻的数,如果前面比后面大,则交换这两个数。
2.一趟排序完成后,则无序区减少一个数,有序区增加一个数。
3.冒泡排序排序n-1趟。
import random
def bubble_sort(li):
for i in range(len(li)-1): #第i趟
for j in range(len(li)-i-1):
if li[j]>li[j+1]:#升序,若‘<’则降序
li[j],li[j+1]=li[j+1],li[j]
li=[random.randint(0,10000)for i in range(1000)]
print(li)
bubble_sort(li)
print(li)
import random
def bubble_sort(li):
for i in range(len(li)-1): #第i趟
for j in range(len(li)-i-1):
if li[j]>li[j+1]:#升序,若‘<’则降序
li[j],li[j+1]=li[j+1],li[j]
#print(li)
li=[3,1,9,4,6,5,2,7]
print(li)
bubble_sort(li)
print(li)
def bubble_sort(li):
for i in range(len(li)-1): #第i趟
for j in range(len(li)-i-1):
if li[j]>li[j+1]:#升序,若‘<’则降序
li[j],li[j+1]=li[j+1],li[j]
print(li)
li=[3,1,9,4,6,5,2,7]
print(li)
bubble_sort(li)
优化
二、选择排序
1.一趟排序记录最小的数,放到第一个位置
2.再一趟排序记录记录列表无序区最小的数,放到第二个位置
3.算法关键点:有序区和无序区、无序区最小数的位置
def select_sort_simple(li):
li_new=[]
for i in range(len(li)):
min_val=min(li)
li_new.append(min_val)
li.remove(min_val)
return li_new
def select_sort(li):
for i in range(len(li)-1): #第i趟
min_loc=i
for j in range(i+1,len(li)):
if li[j]<li[min_loc]:
min_loc=j
li[i],li[min_loc]=li[min_loc],li[i]
print(li)
li=[3,2,4,1,5,6,8,7,9]
print(li)
select_sort(li)
三、插入排序
1.初始时手里(有序区)只有一张牌
2.每次(从无序区)摸一张牌,插入到手里已有牌的正确位置
def insert_sort(li):
for i in range(1,len(li)): #i表示摸到的牌的下标
tmp=li[i]
j=i-1 #j指的是手里牌的下标
while j>=0 and li[j]>tmp:#找插入的位置
li[j+1]=li[j]
j-=1
li[j+1]=tmp
print(li)
li=[3,5,1,6,9,7,2,8]
print(li)
insert_sort(li)