原生js实现随机点名效果

效果图

 搭建基本结构

html

<div class="box">
        <h2>随机点名</h2>
        <div class="name">
            <h4>幸运儿是:</h4>
            <p>小吴</p>
        </div>
        <div class="buttom">
            <button class="start">开始</button>
            <button class="end">结束</button>
        </div>
   </div>

css

* {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        .box {
            width: 400px;
            height: 150px;
            margin: 100px auto;
            border-radius: 15px;
            border: none;
            background-color: skyblue;
        }
        h2 {
            text-align: center;
        }
        .buttom {
            position: relative;
        }
        .start {
            position: relative;
            top: 10px;
            left: 150px;
            width: 60px;
            height: 25px;
            border: none;
            border-radius: 15px;
            cursor: pointer;
        }
        .end {
            position: relative;
            top: 10px;
            right:-150px;
            width: 60px;
            height: 25px;
            border: none;
            border-radius: 15px;
            cursor: pointer;
        }
        .name {
            width: 100%;
            margin: 30px 0px 10px;
           float: left;
        }
        p {
           float: left;
        }
        h4 {
            float: left;
        }

js

先声明一个数组,数组里面放入将要被点名人的名单

 // 声明数组
        const nameArr = ['张三','尤琪琪','尤桑','嘤嘤怪','小吴','李四','王五']

获取开始对象(start)

  // 获取开始对象
        const start=document.querySelector('.start')
        const p=document.querySelector('p')

定义全局变量

 // 作用域影响,使用全局变量
        let k =0
        let random=0

给start开始按钮绑定点击事件

用到了setInterval定时器,给定时器取名为k,方便后面清除

在任何使用随机的情况下,离不开Math.random()Math.floor()

random()可以随机返回一个小数,取值范围为[0,1)

Math.floor()俗称地板函数,向下取整。例:Math.floor(3.1)=Math.floor(3.9)=3

将Math.random()随机小数 X 数组长度,向下取整,就可以获得随机数 

将获得的随机数当作数组对象下标即可起到随机点名效果

start.addEventListener('click',function() {
            // 定时器开启
       k = setInterval(function(){
        // 取随机数
            random=Math.floor(Math.random()*nameArr.length)
            // 更换p标签内容
          p.innerHTML=nameArr[random]         
          },300)

结束按钮

清除定时器即可,并且使用splice()方法,将已经被点过名的人剔除后续随机选人名单中,避免重复点名

splice(从哪个位置删除,删几个)

 // 结束按钮
        const end=document.querySelector('.end')
        // 监听
        end.addEventListener('click',function() {
            // 定时器关闭
            clearInterval(k)
            // 删数组中的对象
            nameArr.splice(random,1)
        })

最后给开始按钮加个优化,当数组中只有最后一个人的时候,禁用按钮

   if(nameArr.length===1) {
            start.disabled=end.disabled=true
          }
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