C-Free 5.0 如何安装使用 EasyX 免费图形库(文章最后有 C-Free5.0注册码)

本文介绍了如何为C-Free5.0初学者安装EasyX图形库,包括下载、文件夹复制和链接设置步骤,以及提供C-Free5.0的免费注册码,帮助读者开始图形编程的学习过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C- Free 5.0 对于学习 C /C++ 的初学者来说,简便易用,是不错的集成开发环境。但要学习使用图形,需要下载第三方图形包。EasyX图形库是一个不错的选择,同样简便易用,但需要作一些简单的安装和配置。这里简要介绍一下。

1、下载 EasyX 软件包,

https://easyx.cn/download/easyx4mingw_2023%E5%A4%A7%E6%9A%91%E7%89%88.zip

https://easyx.cn/download/easyx4mingw_20220901.zip (上一个版本)

两个版本任选一个下载都可以 ,先解压到任意文件夹。

2、将EasyX软件包解压后 include 文件夹下的两个头文件easyx.h和graphics.h拷贝到C-Free头文件安装文件夹(如 C:\Program Files (x86)\C-Free 5\ mingw\include),将解压后 lib32文件夹下的库文件libeasyx.a拷贝到C-Free库文件安装文件夹(如 C:\Program Files (x86)\C-Free 5\ mingw\lib )。

最后进入C-Free 5.0,选构建菜单->构建选项->链接选项,在参数(P)下增加:-leasyx,确定即可。

经过以上安装设置,就可以在自己的程序中调用EasyX图形库语句,学习开发图形软件了。可用如下简单的程序进行测试。

#include <graphics.h>      // 引用图形库头文件
#include <conio.h>
int main()
{
    initgraph(640, 480);   // 创建绘图窗口,大小为 640x480 像素
    circle(200, 200, 200); // 画圆,圆心(200, 200),半径 200
    _getch();              // 按任意键继续
    closegraph();          // 关闭绘图窗口
}

3、为了勉励大家学习C/C++编程,这里附上C-Free5免费注册码。这也是网上搜索到的,与大家分享(C-Free5.0 试用到期后,需要注册)。
用户名:tianfang 
邮箱:quart@163.com 
注册码:2NnUqd3shO2agta0xNjcusfK1LXO

### 回答1: 好的,我会尽力回答您的问题。关于使用C语言easyX图形库编写五子棋游戏,可以按照以下步骤来实现: 1. 首先,您需要下载并安装easyX图形库,以便在C语言使用图形界面。在安装完成后,您需要包含easyX头文件并链接easyX库文件。 2. 然后,您需要创建一个窗口并初始化easyX图形库。可以使用initgraph函数来完成这个任务。您可以指定窗口的大小、标题等参数。 3. 接着,您需要在窗口中绘制五子棋棋盘。可以使用line函数来绘制棋盘的线条。您还可以使用circle函数在棋盘上绘制棋子。 4. 在绘制完棋盘后,您需要编写逻辑代码来处理游戏规则。可以使用一个二维数组来表示棋盘上的棋子状态。当玩家下棋时,您需要判断当前位置是否为空,如果为空则将棋子放置在该位置。在下完棋子后,您还需要判断是否出现五个连续的棋子,以决定胜负。 5. 最后,您需要实现游戏的交互界面。可以使用鼠标点击事件来控制玩家下棋。在玩家下完棋后,您需要切换到另一个玩家,并等待其下棋。 以上是使用C语言easyX图形库编写五子棋游戏的基本步骤。希望能对您有所帮助。 ### 回答2: 使用C语言编写五子棋游戏需要使用EasyX图形库。首先,我们需要在EasyX中建立一个窗口,用于显示游戏界面。接下来,我们需要定义一个二维数组来表示棋盘,并在窗口中将其显示出来。 接着,我们可以定义一些全局变量,如棋盘大小、落子的颜色、上一个落子位置等等。这些变量将在游戏过程中使用。 在游戏过程中,我们需要捕捉用户的鼠标点击事件,以确定落子的位置。当用户点击某个位置时,我们需要判断该位置是否为空,如果为空,则将该位置标记为当前落子的颜色,并在棋盘上显示出来。 同时,我们需要编写判断胜利的函数。在每次落子后,我们需要判断当前落子的颜色在水平、垂直、对角线方向上是否形成了五子连珠。如果存在五子连珠,游戏结束,并显示胜利信息。 此外,我们还可以添加悔棋、重新开始等功能,以增强游戏的可玩性。 最后,在游戏结束后,我们需要释放图形资源,并提醒用户是否重新开始游戏。 综上所述,使用C语言编写五子棋游戏,结合EasyX图形库,可以实现一个简单的五子棋游戏,增加了图形化的界面和用户交互性,提升了用户体验。 ### 回答3: 使用C语言编写五子棋游戏,并使用EasyX图形库,可以在Windows平台上进行图形化显示和交互。下面以简单的方式介绍如何实现: 1. 准备工作:首先需要下载安装EasyX图形库,并将相关头文件和库文件配置到C语言编译环境中。 2. 创建界面:使用EasyX的绘图函数,绘制游戏界面,包括棋盘、棋子、背景等元素。 3. 实现游戏逻辑:定义一个二维数组作为棋盘,用来存储棋子的位置。使用两个整型变量记录当前轮到哪一方下棋,以及判断游戏是否结束。通过鼠标事件监听鼠标点击的位置,根据当前轮和点击的位置在棋盘数组上落子。每当有棋子落下后,检查是否五连珠,如果有则游戏结束,并显示获胜方信息。 4. 实现AI对战:可以添加一个简单的AI算法,使得人机对战成为可能。AI算法可以根据当前棋盘的情况,计算出最佳下棋位置。例如,可以采用极大极小搜索算法,评估每个可能的下棋位置的得分,并选择得分最高的位置进行下棋。 5. 完善交互功能:可以添加悔棋、重新开始、退出游戏等功能,以提升游戏的体验。 总之,通过C语言EasyX图形库的组合,我们可以实现一个简单但功能完备的五子棋游戏。这个游戏将具有图形化的界面,可以与人机对战,具备基本的游戏功能和操作。通过添加一些额外的功能,能够实现更好的用户体验和更高难度的游戏对战。
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