原型链:当访问一个对象的某个属性时,会先在对象本身属性上查找,如果没找到,会去一级构造函数prototy查找; 还没找到,会再去构造函数_proto_查找直到null,这样一层一层到查找会形成链式结构,我们称之为原型链。
特点:对象是通过引用来传递,创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本。
当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变。
对象访问原型链规则 : 就近原则
* 对象先访问自己的成员,自己没有找原型,原型也没有就找原型的原型,以此类推。直到原型链终点(null),如果还是找不到。 属性则获取undefined , 方法则报错 xxx is not function