JavaScript基础
JS 脚本语言
JavaScript 是世界上最流行的编程语言之一,编程语言是用于控制计算机的一系列指令,它有固定的格式和词汇(不同的编程语言固定的格式和词汇是不同的),必须要遵守。
JavaScript中的变量
变量就是一个装东西的盒子,通俗的来说,变量就是存放数据的容器。我们通过变量名获取数据,甚至可以修改数据
JavaScript数据类型
JS书写位置
行内
内嵌
外部
JavaScript分支语句
由上到下执行代码的过程中,根据不同的条件,执行不同的路径代码(执行代码多选一的过程),从而得到不同的结果
分支结构
分支语句分类
if
if…else
switch
JavaScript循环语句
循环语句的作用是反复地执行同一段代码,只要给定的条件能得到满足,包括在循环条件语句里面的代码就会重复执行下去,一旦条件不再满足则终止。
循环结构
循环语句分类
for
while
do…while
JS的函数和对象
函数
封装了一段可以被重复调用或者执行的代码块,通过这个代码块可以实现大量代码的重复使用,这就叫做函数。
创建函数1
function 函数名([参数列表]) {
//函数体代码
}
function 是声明函数的关键字,必须小写
由于函数一般是为了实现某个功能才定义的, 所以通常我们将函数名命名为动词,比如 getSum
function getSum(){
return 1+2
}
创建函数2
var 函数名 = function ([参数列表]) {
//函数体代码
}
因为函数没有名字,所以也被称为匿名函数
这个变量名里面存储的是一个函数
函数表达式方式原理跟声明变量方式是一致的
var getSum = function([a,b]){
return a+b;
}
函数调用
函数名([参数列表])
getSum() getSum(a,b)
对象
JavaScript 对象是拥有属性和方法的数据。
属性:事物的特征
方法:事物的行为
创建对象的方法1
使用字面量创建对象:
var star = {
属性1:属性值1,
属性2:属性值2,
属性3:属性值3
方法1:函数1;
}
var dog = {
uname:’可乐’,
age:2,
color:yellow,
eat:function(){alert(“吃狗粮”)}
}
创建对象的方法2
利用 new Object 创建对象:
var star = new Object();
star.属性1=“属性1”;
star.属性2=“属性2”;
star.属性3=“属性3”;
star.方法1=函数1
var dog = new Object();
dog.uname = ’可乐’,
dog. age = 2,
dog. color = yellow,
dog.eat=function(){alert(“狗粮”)}
创建对象的方法3
利用构造函数创建对象:
function 构造函数名([形参1,形参2,形参3]) {
this.属性名1 = 参数1;
this.属性名2 = 参数2;
this.属性名3 = 参数3;
this.方法名 = 函数体;
}
var obj=new 构造函数名([实参1,实参2,实参3])
访问对象的属性和方法
1.访问属性:
对象.属性名
对象[“属性名”]
2.访问方法:
对象.方法名()
JS操作DOM对象
JS操作DOM对象
DOM ( Document Object Model ),叫做文档对象模型,DOM可以以一种独立于平台和语言的方式访问和修改html文档的内容和结构。
DOM节点分类
文档节点==>document
元素节点==>标签
属性节点==>标签的属性
文本节点==>标签体
DOM的作用
通过可编程的对象模型
JavaScript 能够创建动态的 HTML节点
JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
DOM查询元素方法
方法 | 说明 |
getElementById() | 通过id查找HTML元素 |
getElementsByClassName | 通过类名查找HTML元素 |
getElementsByTagName() | 通过标签名查找HTML元素 |
querySelector | 通过选择器获取第一个对象 |
body | 获取body元素 |
querySelectorAll | 根据css路径获取元素 |