1.买票练习
测试下面代码是否存在线程安全问题,并尝试改正
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将sell方法声明为synchronized即可
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注意只将对count进行修改的一行代码用synchronized括起来也不行。对count大小的判断也必须是为原子操作的一部分,否则也会导致count值异常。
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public class ExerciseSell { public static void main(String[] args) { TicketWindow ticketWindow = new TicketWindow(2000); List<Thread> list = new ArrayList<>(); // 用来存储买出去多少张票 List<Integer> sellCount = new Vector<>(); for (int i = 0; i < 2000; i++) { Thread t = new Thread(() -> { // 分析这里的竞态条件 int count = ticketWindow.sell(randomAmount()); sellCount.add(count); }); list.add(t); t.start(); } list.forEach((t) -> { try { t.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); // 买出去的票求和 log.debug("selled count:{}",sellCount.stream().mapToInt(c -> c).sum()); // 剩余票数 log.debug("remainder count:{}", ticketWindow.getCount()); } // Random 为线程安全 static Random random = new Random(); // 随机 1~5 public static int randomAmount() { return random.nextInt(5) + 1; } } class TicketWindow { private int count; public TicketWindow(int count) { this.count = count; } public int getCount() { return count; } //在方法上加一个synchronized即可 public int sell(int amount) { if (this.count >= amount) { this.count -= amount; return amount; } else { return 0; } } }
另外,用下面的代码行不行,为什么?
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不行,因为sellCount会被多个线程共享,必须使用线程安全的实现类。
List<Integer> sellCount = new ArrayList<>();
测试脚本
for /L %n in (1,1,10) do java -cp ".;C:\Users\manyh\.m2\repository\ch\qos\logback\logback•classic\1.2.3\logback-classic-1.2.3.jar;C:\Users\manyh\.m2\repository\ch\qos\logback\logback•core\1.2.3\logback-core-1.2.3.jar;C:\Users\manyh\.m2\repository\org\slf4j\slf4j•api\1.7.25\slf4j-api-1.7.25.jar" cn.itcast.n4.exercise.ExerciseSell
说明:
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两段没有前后因果关系的临界区代码,只需要保证各自的原子性即可,不需要括起来
转账练习
测试下面代码是否存在线程安全问题,并尝试改正
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将transfer方法的方法体用同步代码块包裹,将当Account.class设为锁对象。
public class ExerciseTransfer {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Account a = new Account(1000);
Account b = new Account(1000);
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
a.transfer(b, randomAmount());
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
b.transfer(a, randomAmount());
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
// 查看转账2000次后的总金额
log.debug("total:{}",(a.getMoney() + b.getMoney()));
}
// Random 为线程安全
static Random random = new Random();
// 随机 1~100
public static int randomAmount() {
return random.nextInt(100) +1;
}
}
class Account {
private int money;
public Account(int money) {
this.money = money;
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
public void transfer(Account target, int amount) {
if (this.money > amount) {
this.setMoney(this.getMoney() - amount);
target.setMoney(target.getMoney() + amount);
}
}
}
这样改正行不行,为什么?
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不行,因为不同线程调用此方法,将会锁住不同的对象
public synchronized void transfer(Account target, int amount) {
if (this.money > amount) {
this.setMoney(this.getMoney() - amount);
target.setMoney(target.getMoney() + amount);
}
}