VB 学校田径运动会管理系统设计(源代码+论文)_Nueve

本文介绍了基于VisualBasic和Access开发的学校田径运动会管理系统,强调了其在简化管理、提高效率和可靠性方面的优势,详细阐述了功能需求、性能需求和系统设计过程,包括数据模型、功能模块和界面设计等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

摘 要

   学校田径运动会管理系统是典型的信息管理系统,本系统为田径运动会运动会组织者提供方便、快捷的方法,系统的对运动会进行合理的安排与管理,实现无纸化工作,节省大量人力和物力。本论文首先使用了Visual Basic作为开发工具和Access作为后台数据库,然后再介绍了开发背景,最后通过截图和表格来说明该系统的开发与操作。设计充分利用VISUAL BASIC以及ACCESS数据库易于使用和快速开发的特性,提高了编程效率和可靠性。同时对系统的开发原理、系统的功能特点和设计方案进行了介绍。在对运动会管理体系进行充分分析和系统论证的基础上开发。它不但能完成运动会管理中的基本操作,而且具有程序设计合理、操作简单、运行可靠、保密性强等特点。

关键词: VB  控件  Access

前 言

计算机以其强大的性能价格优势给人们的工作、学习和生活带来极大的方便.计算机代替人工处理一些事务已成为必然。整个人类社会已进入高度信息化,人们对信息和数据的利用和处理已经进入自动化、网络化和社会化的阶段。如在查找资料、处理日常办公事务、科研生产等方面,无不需要利用大量的信息资源。因此,如何有效地进行数据信息的管理和利用,已经成为人们普遍关注的课题。信息在不同的领域里有着不同的概念,在管理科学领域中,通常认为信息是经过加工处理后的一种数据形式,是一种有次序的符号排列,它是系统传输和处理的对象。处在信息时代的今天,信息的作用越来越为人们所重视。制定成绩计划,研究投资策略,都离不开对信息的充分利用。

在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。传统的运动会,一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排和成绩的记录等操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,而且容易出错。学校田径运动会管理系统则为组织者提供一个简捷方便的方式来组织管理运动会,学校田径运动会管理系统是一种“人机交互系统”,通过简单的键盘输入与鼠标点击来完成烦琐的记录与安排工作,保证运动会的正常流畅的进行。学校田径运动会管理系统是典型的数据库应用系统,可完成田径运动会管理中的运动员报名、分组编排,竞赛成绩处理及公告,成绩统计.信息查询等事务处理功能。根据学校田径运动会的一般进程,本系统分为前期编排处理、比赛管理处理、查询输出处理和系统维护等四个工具模块来完成所期望的功能。依据关系型数据库理论设计数据库的结构。使用该系统可以极大地减小工作人员的劳动量,同时还可大大提高工作效率、可靠性和正确性。

第一章 需求分析

1.1 系统的综合需求

本系统适用于各种学校田径运动会的全程管理。本系统竞赛规程设置灵活,输入运动员报名表方便,秩序册自动生成,成绩录入方便快捷,成绩查询功能丰富同时还考虑了界面的友好性,操作的简单性,运行的可靠性。

1.1.1 功能需求

1.学校田径运动会主界面设置密码,用户通过密码后才能进入系统的水平菜单。

    2.水平命令菜单要能实现前期编排,比赛管理,查询输出,系统工具这几个功能。

 3.前期编排需要定义比赛项目,设置工作岗位、录入工作人员,运动员报名表录入,输入记录成绩,生成秩序册,查看秩序册等功能。

 4.比赛管理需田赛成绩录入与输出,径赛成绩录入与输出,全能成绩录入与输出等功能。

5.查询输出需要运动员成绩、项目成绩、代表队成绩查询,总分表、项目得分表、成绩名次表查询,成绩册汇总等功能。

 6.系统工具需要运动会数据备份与恢复,系统数据表浏览,用户密码修改维护等功能。

1.1.2性能需求

 本系统的各种操作简单明了,操作人员不需要进行专业培训。

1.2建模分析

为了更好地理解复杂事物,人们常常采用建立事物模型的方法。所谓模型,就是为了理解事物而对事物做出的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书面描述。通常,模型由一组图形符号和组织这些符号的规则组成。

1.2.1数据模型

实体-联系图,描绘数据对象及数据对象之间的关系,是用于建立数据模型的图形。

 图1-1 学校田径运动会的数据模型

1.2.2功能模型

数据流图,描绘当数据在软件系统中移动时被变换的逻辑过程,指明系统具有的变换数据的功能,因此,数据流图是建立功能模型的基础。

  图1-2 学校田径运动会功能模型

第二章 总体设计

经过需求分析阶段的工作,系统必顺“做什么”已经清楚了,现在是决定“怎样做”的时候了。总体设计的基本目的就是回答“概括地说,系统应该如何实现?”这个问题,因此,总体设计又称为概要设计或初步设计。

本系统设计采用了面向对象的系统设计方法,开发工具选用的Visual Basic,数据库用的是Access数据库。根据前面的设计思路和系统功能分析.总共设计了前期编排、比赛管理、查询输出、系统工具这几个模块。

2.1 软件的特点

1.统一管理运动会的相关数据,方便管理人员进行数据的分析、查询和比较等。输出的报表计算准确,类型丰富,符合有关规范。

2.整个系统自动进行赛前、赛中和赛后的各项管理。自动按田径竞赛规则进行分组分道等数据处理。不用大量抄写一字,极大的减轻了工作量。

3.按照人性化设计的原则,用户界面友好、操作灵活简便并提供向导功能。系统整体结构设计合理,数据处理功能齐备,面对大量原始指标和数据的输人与输出,能及时地对数据进行快速、准确的评判、比较、排序、统计和处理等。界面清晰友好,操作简便使用户无需经过计算机专门训练就能胜任。

4.按照比赛的阶段进行软件的流程设计,只需要简单的操作,就能顺利的完成整个比赛的全过程。

5.通用性强,适应面广。该管理软件系统面对的用户主要是普通高等院校和普通中、小学以及其它行业的基层体育管理部门。这些运动会特点是规模大、大小不一.会期有长有短,但级别较多,项目设置灵活,录取名次方式多样化等。系统可以通过对各大、中、小型田径运动会的项目、组别,录取名次与各分值、各项纪录和运动员技术等级等方面进行灵活设置与运用来实现的。

2.2 系统功能模块

运动会管理系统是信息数据的现代化管理,主要处理与运动会比赛相关的数据,其总体数据流图2-1所示:

   图2-1 总体数据流图

2.3 设计软件结构

    通常程序中的一个模志完成一个适当的子功能。应该把模块组织成良好的层次系统,顶层模块调用它的下层模块以实现程序的完整功能,每个下层模夫再调用更下层的模块,从而完成程序的一个子功能,最下层的模块完成最具体的功能。软伯结构可以用层次图或结构图来描绘。本系统的软件结构如图2-3所示。

第三章 数据库设计

根据学校田径运动会的实际过程,学校田径运动会管理系统主要涉及到的数据表有用户信息、运动员名单、运动员参赛情况、运动项目名单、田赛成绩、全能成绩、径赛初赛成绩、径赛预赛成绩、径赛决赛成绩、最终成绩、岗位表、工作人员表,这些表都是要先建的。

在学校田径运动会管理系统中,我们把数据库放置在Microsoft Office Access数据库,然后运用Visual Basic编程语言设计界面。在本机上安装Microsoft Office Access.设置数据库名为db1。以下分别介绍各表的建立。

第四章    界面设计及编码

所谓编码就是把软件结果翻译成用某种程序设计语言书写的程序。作为软件工程过程的一个阶段,编码是对设计的进一步具体化,因此,程序的质量主要取决于软件的质量。但是,所选用的程序设计语言的特点及编码风格也将对程序的可靠性、可读性、可测性和可维护性产生深远的影响。界面设计是接口设计的一个重要的组成部分。对于交互式系统来说,人机界面设计和数据设计、体系结构设计及过程设计一样重要。

4.1登陆界面

登陆界面作为本软件的一个门户,要有钥匙才能打开,这把钥匙就是帐号和密码。

图4-1登陆界面

此登陆界面中涉及到的帐号和密码就是用户信息表中的记录,如果用户信息中没有与输入的帐号和密码相匹配的,就出现“您输入的帐号或密码有误!”的提示。

4.2主界面

主界面是进行比赛进程的各个功能的总控制。把进行田径运动员所要有的功能通过菜单全部编辑在一起,只要点击相应的菜单项就可以进行各种功能操作。主界面也就是各种功能的连接点。主界面图4-2所示

     

   图4-2 主界面

主界面左上角就是菜单,每一个菜单中都有多个菜单项,每个菜单项就是进行比赛管理的一个模块缺一不可。所有的菜单项组成一个学校田径运动会管理系统。

4.3 前期编排

前期编排中的定义比项目、设置工作岗位、录入工作人员、运动员报名和录入纪录成绩都是表中不存在的就插入到表中,如果存在就修改。这几个小模块的代码在同小异这里只摘入其中一个小模块的代码。这里就以运动员报名为例界面如图4-3所示:

4.4 比赛管理

比赛管理模块中有三个小模块分为:径赛成绩录入与输出、田赛成绩录入与输出和全能成绩录入与输出。这三个模块要实现的功能也一样,所以这三个模块的界面也差不多,在这里就用其中的一个模块来做为例子,就以田赛成绩录入与输出这个模块为例,界面如图4-4所示:

4.5 查询输出

查询输出模块中有七种不同的查询:运动员成绩查询、代表队成绩查询、项目成绩查询、总分表、项目名次表、成绩名次表和成绩汇册。这些查询都是使用SQL语句进行查询,不同的就是SQL语句中的条件不同面已,因此在代码方面都差不多,如项目成绩查询。项目成绩查询界面如图4-5所示。

4.6 系统工具

系统工具是为本系统服务的工具,方便本系统的使用。如数据库备份与恢复就是为了防止系统的数据库出现错误,可以通过还原数据库来修正这个错误。而数据表的浏览是让人清楚数据库中有哪些表及表的属性,让人更清楚明白数据库表的结构。这里就以数据库备份与还原为例,界面如图4-6和4-7所示

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