一、指针的本质
在了解指针之前,我们需要先了解一下变量的概念。我认为变量就是一块特定的内存空间。例如下里面的语句:
int loop = 9;
上述代码块的含义就是在内存中申请一块长度为4字节的内存空间,假设这块空间的内存编号为0x0001,即就是这块内存空间中存放的变量类型为int,其数值为9,变量名叫做loop。
在了解变量的含义之后,接下来介绍一下什么叫做指针,指针的本质就是一个变量,只不过与常规其他变量不同的是,其保存的是变量的地址。
指针由数据类型*变量名组成,如下:
int * p = &loop;
二、空指针
指针变量指向内存中编号为0的空间,这样的指针比变量叫做空指针。
空指针的用途主要是用来初始化指针。要注意的是,若一个指针是空指针,那么这个指针指向的内存是不可以访问的。
int * p = null;
三、野指针
指针变量指向非法的内存空间,这样的指针叫做野指针。例如:
int * p = (int*)0x1001;
我们任意在内存空间中指定一个内存编号,但是我们并没有申请这块内存编号。所以我们就没有资格去访问这块内存空间。
四、const修饰指针
const int * p = &a;
上述代码块表述的是常量指针,指针的指向可以发生变化,但是指针指向的值不能发生变化。也就是说,指针p可以指向别的变量,但是变量a的值不能被改变。
int * const p = &a;
上述代码块表示的是指针常量,指针指向不可以改变,但是所指向变量的值可以发生改变。
const int * const p = &a;
上述代码块表示的是指针的指向和所指向变量的值都不能发生变化。