css的常见布局及区别、css盒模型

一、css的常见布局 :

1、流式布局(Flow Layout)

(1)定义: 元素按照其在文档流中的位置进行自然排列,默认情况下元素会从左到右、从上到下依次排列。
(2)用法:通过使用相对单位(如百分比)来设置元素的尺寸,使得页面能够根据浏览器窗口大小的变化而自动调整布局。流式布局可以实现响应式设计,使得网页在不同设备上都能够适应不同大小的屏幕。

2、浮动布局(Float Layout)

(1)定义:浮动布局(Float Layout)是一种通过将元素浮动到页面的左侧或右侧来实现多栏布局的方法

(2)用法:通过设置元素的浮动属性(float: left或float: right)使其脱离文档流,使得其他元素围绕浮动元素进行布局。实现多列布局,常用于实现网页的导航菜单或多列新闻布局。

(3)缺点:浮动布局在过去被广泛使用,但现在已经不再是主流的布局方式,因为它需要手动清除浮动,并且不够灵活,容易出现布局问题。

3、弹性盒模型(Flexbox)

(1)定义:使用flex容器和flex项目的概念,通过设置容器的一些属性,如display: flex和flex-direction等,实现灵活的布局方式。

(2)用法:适用于各种不同的屏幕尺寸和设备。

4、网格布局(Grid Layout)

(1)定义:Grid布局是CSS中一种用于创建网格化布局的模块。允许开发者以网格的形式将页面划分为行和列,通过定义网格容器和网格项的属性,可以实现灵活的布局。

(2)用法:通过设置网格容器和网格项目的相关属性,如display: grid和grid-template-columns等,实现复杂的网格布局,可以自由地控制元素在网格中的位置和大小。

(3)优点:Grid布局提供了更强大的功能,比如支持自适应列宽、自动调整布局、对齐方式控制等,使得页面布局更加简洁、直观和响应式。在使用Grid布局时,通过定义网格容器的属性(如display: grid)和网格项的属性(如grid-column、grid-row等)来实现布局。

5、定位布局(Positioning Layout)

(1)定义:使用position属性和top、right、bottom、left等属性,可以将元素精确定位到指定的位置。

(2)用法:常用于实现悬浮元素或覆盖式布局。

6、响应式布局(Responsive Layout)

通过使用媒体查询(Media Queries)和百分比单位等技术,根据不同的设备尺寸和屏幕宽度,调整页面布局和元素样式,以适应不同的设备。

7、圣杯布局(Holy Grail Layout)

圣杯布局(Holy Grail Layout)是一种常用的三列布局方式,其中中间列为主内容区域,左右两列为侧边栏。

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这些布局方式可以单独使用,也可以结合使用,根据具体的需求选择合适的布局方式来实现网页的设计和布局。

二、常见布局区别:

1、流式布局和浮动布局区别

虽然流式布局和浮动布局都可以实现响应式设计,但它们的实现方式和特点是不同的。

流式布局更加灵活和自适应,而浮动布局则更适用于一些特定的多栏布局场景。

2、Grid布局、Flex布局不同:
  1. 方向不同:Flex布局是一维布局,主要用于处理行或列的布局;而Grid布局是二维布局,可以同时处理行和列的布局。

  2. 对齐方式不同:Flex布局提供了灵活的对齐方式,可以在主轴和交叉轴上分别进行对齐;而Grid布局提供了更多的对齐方式和对齐属性,可以更精确地控制元素的对齐。

  3. 布局规则不同:
    Flex布局通过设置flex容器和flex子项的属性来实现布局,例如:flex-direction、justify-content、align-items等;
    而Grid布局通过设置grid容器和grid子项的属性来实现布局,例如grid-template-rows、grid-template-columns、justify-self、align-self等。

  4. 兼容性不同:Flex布局的兼容性较好,几乎所有现代浏览器都支持;而Grid布局的兼容性相对较差,部分老旧的浏览器可能不支持。

总结来说,如果需要处理一维布局(如行或列的布局),可以选择使用Flex布局;如果需要处理二维布局(如行和列同时布局),可以选择使用Grid布局。根据具体的布局需求和兼容性考虑,选择适合的布局方式。

三、什么是盒模型:

1、定义:盒模型包括 内容区域,边框和 内 外边距四部分组成。

    每个 HTML 元素都可以看做是一个矩形的盒子

(1)内容区域(Content Box):指的是元素内部实际显示内容的区域,例如文本、图片等。内容区域的大小由元素的宽度和高度决定。

(2)内边距(Padding):是指元素内部和内容区域之间的空白区域,用于控制内容与边框之间的间距大小。内边距可分为上、右、下、左四个方向。

(3)边框(Border):是围绕内容和内边距之外的一层线条,用于定义元素的边界,并将相邻元素分隔开来。边框同样可以分为上、右、下、左四个方向。

(4)外边距(Margin):是指元素和相邻元素之间的空白区域,用于控制元素与其他元素之间的间距大小。外边距也可以分为上、右、下、左四个方向。

2、标准盒模型和怪异盒模型

(1)标准盒模型(border盒模型):

      在标准盒模型中,元素的宽度和高度 仅包括内容区域

      盒模型的总宽度由内容区域宽度、左右内边距(padding)、左右边框(border)以及左右外          边 距组成。
      即:总宽度 = 内容区域宽度 + 左右内边距 + 左右边框 + 左右外边距

(2)怪异盒模型(IE盒模型):

     在怪异盒模型中,元素的宽度和高度包括了内容区域、内边距和边框

    怪异盒模型的总宽度就是设置的宽度(包含了内容、内边距和边框),而不会自动增加外边            距。即:总宽度 = 宽度(内容区域 + 内边距 + 边框)

3、两个盒模型的区别

(1)元素宽度计算不同!!!!

标准盒模型和怪异盒模型的主要区别在于计算盒尺寸时所考虑的内容,

标准盒模型只包括内容区域,而怪异盒模型包括了内边距和边框。

(2)css中切换盒子模型属性:

box-sizing: content-box;

box-sizing: border-box;

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