第1章 Scala语法入门
概述
Scala将面向对象和函数式编程结合成一种简洁的高级语言。
语言特点如下:
(1)Scala和Java一样属于JVM语言,使用时都需要先编译为class字节码文件,并且Scala能够直接调用Java的类库。
(2)Scala支持两种编程范式面向对象和函数式编程。
(3)Scala语言更加简洁高效;语法能够化简,函数式编程的思想使代码结构简洁。
(4)作者马丁·奥德斯基设计Scala借鉴了Java的设计思想,同时优秀的设计也推动了Java语言的发展。
第2章 变量和数据类型
2.1 注释
1)基本语法
(1)单行注释://
(2)多行注释:/* */
(3)文档注释:
/**
*
*/
2.2 变量和常量
1)基本语法
var 变量名 [: 变量类型] = 初始值 var i:Int = 10
val 常量名 [: 常量类型] = 初始值 val j:Int = 20
注意:能用常量的地方不用变量。
类型可省,有类型推导;类型确定后,就不能修改;变量声明时,必须要有初始值;var修饰的变量可改变,val修饰的变量不可改。var修饰的对象引用可以改变,val修饰的对象则不可改变,但对象的状态(值)却是可以改变的。
2.3 标识符的命名规范
Scala对各种变量、方法、函数等命名时使用的字符序列称为标识符。即:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
1)命名规则
(1)以字母或者下划线开头,后接字母、数字、下划线
(2)以操作符开头,且只包含操作符(+ - * / # !等)
(3)用反引号`....`包括的任意字符串,即使是Scala关键字(39个)也可以
2.4 字符串输出
(1)字符串,通过+号连接。
(2)重复字符串拼接。
(3)printf用法:字符串,通过%传值。
(4)字符串模板(插值字符串):通过$获取变量值。
2.5 数据类型
2.6 数据类型自动转换
(1)自动提升原则:有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成精度大的那种数据类型,然后再进行计算。
(2)把精度大的数值类型赋值给精度小的数值类型时,就会报错,反之就会进行自动类型转换。
(3)(byte,short)和char之间不会相互自动转换。
(4)byte,short,char他们三者可以计算,在计算时首先转换为int类型。
2.7 强制类型转换
(1)将数据由高精度转换为低精度,就需要使用到强制转换。
(2)强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级
语法:s1.toInt、s1.toFloat、s1.toDouble、s1.toByte、s1.toLong、s1.toShort 、s1.toString
第3章 运算符
Scala运算符的使用和Java运算符的使用基本相同,只有个别细节上不同。
1.scala中的== 是比较字符串内容是否一样的,而Java是表示地址值是否相等
2.Scala中没有++、--操作符,可以通过+=、-=来实现同样的效果;
3.Scala运算符本质
在Scala中其实是没有运算符的,所有运算符都是方法。
(1)当调用对象的方法时,点.可以省略
(2)如果函数参数只有一个,或者没有参数,()可以省略
第4章 流程控制
4.1 分支控制if-else
让程序有选择的的执行,分支控制有三种:单分支、双分支、多分支
4.2 Switch分支结构
在Scala中没有Switch,而是使用模式匹配来处理。
4.3 For循环控制
Scala也为for循环这一常见的控制结构提供了非常多的特性,这些for循环的特性被称为for推导式或for表达式。
和java增强for一样,调用to方法创建数组一个个遍历。
4.4 While和do..While循环控制
While和do..While的使用和Java语言中用法相同。
与for语句不同,while语句没有返回值,即整个while语句的结果是Unit类型()
因为while中没有返回值,所以当要用该语句来计算并返回结果时,就不可避免的使用变量,而变量需要声明在while循环的外部,那么就等同于循环的内部对外部的变量造成了影响,所以不推荐使用,而是推荐使用for循环。
do..while循环是先执行,再判断
4.5 循环中断
1)基本说明
Scala内置控制结构特地去掉了break和continue,是为了更好的适应函数式编程,推荐使用函数式的风格解决break和continue的功能,而不是一个关键字。Scala中使用breakable控制结构来实现break和continue功能。
第5章 函数式编程
函数式编程和面向对象编程同样属于编程思想概念。区别在于函数式编程思想的抽象程度更高。
5.1 函数基础
(1)为完成某一功能的程序语句的集合,称为函数。
(2)类中的函数称之方法。
(3)Scala语言可以在任何的语法结构中声明任何的语法。
(4)函数没有重载和重写的概念;方法可以进行重载和重写。
(5)Scala中函数可以嵌套定义。
(6)如果参数列表中存在多个参数,那么可变参数一般放置在最后
(7)参数默认值,一般将有默认值的参数放置在参数列表的后面
5.1.1函数至简原则:能省则省
1)至简原则细节
常用化简写法:
(1)return可以省略,Scala会使用函数体的最后一行代码作为返回值
(2)如果函数体只有一行代码,可以省略花括号
(3)返回值类型如果能够推断出来,那么可以省略(:和返回值类型一起省略)
特别注意事项:
(4)如果有return,则不能省略返回值类型,必须指定
(5)如果函数明确声明unit,那么即使函数体中使用return关键字也不起作用
(6)Scala如果期望是无返回值类型,可以省略等号
(7)如果函数无参,但是声明了参数列表,那么调用时,小括号,可加可不加
(8)如果函数没有参数列表,那么小括号可以省略,调用时小括号必须省略
修改为匿名函数:
(9)如果不关心名称,只关心逻辑处理,那么函数名(def)可以省略
5.1.2 匿名函数化简
没有名字的函数就是匿名函数。
(x:Int)=>{函数体}
x:表示输入参数类型;Int:表示输入参数类型;函数体:表示具体代码逻辑
(1)参数的类型可以省略,会根据形参进行自动的推导
(2)类型省略之后,发现只有一个参数,则圆括号可以省略;其他情况:没有参数和参数超过1的永远不能省略圆括号。
(3)匿名函数如果只有一行,则大括号也可以省略
(4)如果参数只出现一次,且按照顺序出现则参数省略且后面参数可以用_代替
不能化简为下划线的情况: 1.化简之后只有一个下划线 2.化简后的函数存在嵌套
5.2 函数高级
(1)函数可以作为值进行传递
(2)函数可以作为参数进行传递
(3)函数可以作为函数返回值返回
5.2.1 函数柯里化&闭包
闭包:如果一个函数,访问到了它的外部(局部)变量的值,那么这个函数和他所处的环境,称为闭包。
函数柯里化:把一个参数列表的多个参数,变成多个参数列表。
5.2.2递归
一个函数/方法在函数/方法体内又调用了本身,我们称之为递归调用。
同时可以进行尾递归优化,以此避免递归栈溢出
5.2.3 控制抽象
1)值调用:把计算后的值传递过去
2)名调用:把代码传递过去
5.2.3 惰性函数
当函数返回值被声明为lazy时,函数的执行将被推迟,直到我们首次对此取值,该函数才会执行。这种函数我们称之为惰性函数。