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2.1 数据类型介绍
C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
- 基本数据类型:
- 整型数据类型:包括int(整数)、char(字符)、short(短整数)、long(长整数)等。
- 浮点型数据类型:包括float(单精度浮点数)、double(双精度浮点数)等。
- 派生数据类型:
- 数组:一组同类型的数据的集合。
- 结构体:可以包含多个不同数据类型的成员。
- 枚举:用于定义一组具名的整型常量。
- 指针:用于存储变量的地址,可以指向不同类型的数据。
- 共用体:一种特殊的数据类型,允许在相同的内存位置存储不同的数据类型。
这些数据类型可以用于声明变量、参数以及函数返回值的类型等。 C语言中的数据类型大小取决于编译器和计算机系统。
2.2 signed 和unsigned
在C语言中,signed
和unsigned
是用来修饰整型数据类型的关键字,它们用于指定整数的符号属性。
signed
关键字:signed
是默认情况下的整数类型修饰符,在C语言中通常可以省略。- 当使用
signed
修饰时,整数类型被指定为有符号类型,可以表示正数、负数和零。 - 例如,
signed int
表示有符号整数类型,其范围为负值、零和正值。
unsigned
关键字:unsigned
用于指定无符号整数类型,表示仅能表示非负整数(零和正数),没有负数。- 使用
unsigned
修饰的整数类型只能表示非负值,因此其范围是从零到正最大值。 - 例如,
unsigned int
表示无符号整数类型,其范围仅为零和正值。
在使用这两个关键字时,应考虑数据的范围以及所需的数据符号属性。unsigned类型适用于非负数值的情况,可以提供更大的范围,而signed类型适用于需要表示正数、负数和零的情况。
2.3 数据类型的取值范围
下面是常见数据类型的取值范围以及用二进制表示的方式:
- char:
- 取值范围: -128 到 127 或 0 到 255(取决于是否带符号)
- 二进制表示: 8位(1字节)
- unsigned char:
- 取值范围: 0 到 255
- 二进制表示: 8位(1字节)
- short:
- 取值范围: -32768 到 32767
- 二进制表示: 16位(2字节)
- unsigned short:
- 取值范围: 0 到 65535
- 二进制表示: 16位(2字节)
- int:
- 取值范围: -2147483648 到 2147483647
- 二进制表示: 32位(4字节)
- unsigned int:
- 取值范围: 0 到 4294967295
- 二进制表示: 32位(4字节)
- long:
- 取值范围: -2147483648 到 2147483647
- 二进制表示: 32位(4字节),在某些系统上可能是64位(8字节)
- unsigned long:
- 取值范围: 0 到 4294967295
- 二进制表示: 32位(4字节),在某些系统上可能是64位(8字节)
- long long:
- 取值范围: -9223372036854775808 到 9223372036854775807
- 二进制表示: 64位(8字节)
- unsigned long long:
- 取值范围: 0 到 18446744073709551615
- 二进制表示: 64位(8字节)
浮点类型的二进制表示通常使用IEEE 754标准。例如,float类型使用32位表示,其中1位表示符号位,8位表示指数部分,23位表示尾数部分。double类型使用64位表示,其中1位表示符号位,11位表示指数部分,52位表示尾数部分。
2.4 变量
变量是计算机编程中的一个基本概念,它是用来存储和表示数据的一种命名内存位置。在程序执行过程中,变量的值可以被读取和修改。
在大多数编程语言中,包括C语言,变量的使用需要进行以下步骤:
-
声明:在使用变量之前,需要声明变量,这告诉编译器在内存中为变量分配空间。在C语言中,变量的声明通常包括指定变量的数据类型和名称。
例如,在C语言中,要声明一个整数变量,可以这样写:
int age;
-
初始化(可选):初始化是在声明变量的同时给变量赋一个初始值。在某些情况下,变量可以在声明时初始化。
例如,在声明时初始化一个整数变量:
int age = 25;
-
赋值:给变量赋值是将一个特定的值存储到变量中。
例如,在声明后给变量赋值:
age = 30;
变量的名称通常由字母、数字和下划线组成,但不能以数字开头。变量名称区分大小写。
在程序中,变量可以用于存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。通过使用变量,程序可以在运行时操作数据,并根据需要动态地改变数据。
2.5 算术操作符
算术操作符是用于执行基本算术运算的符号或符号组合。在C语言中,常见的算术操作符包括:
-
加法:
+
,用于将两个数相加。int result = 5 + 3; // result 的值为 8
-
减法:``,用于将一个数减去另一个数。
int result = 5 - 3; // result 的值为 2
-
乘法:``,用于将两个数相乘。
int result = 5 * 3; // result 的值为 15
-
除法:
/
,用于将一个数除以另一个数(整数除法结果为整数,若要得到浮点数结果,需要至少有一个操作数为浮点数)。int result = 5 / 3; // result 的值为 1
-
取模(取余):
%
,用于获取除法的余数。int result = 5 % 3; // result 的值为 2
注意:
- 在C语言中,整数除法会截断小数部分,只保留整数部分,如果想要得到精确的结果,可以将其中一个操作数转换为浮点数。
- 除数不能为0,否则会导致运行时错误。
- 取模运算的操作数必须为整数,取模运算的结果的符号和被除数相同。
2.6 赋值操作符:=和复合赋值
赋值操作符 =
是用于将一个值赋给一个变量的基本操作符。在C语言中,它的使用方式如下:
int x;
x = 5;
这段代码将整数值5赋给变量 x
。
复合赋值操作符是将算术操作和赋值操作结合起来的一种简写形式。它将算术运算和赋值操作合并在一起,使得代码更加简洁和清晰。常见的复合赋值操作符包括:
-
加法赋值:
+=
x += 3; // 等同于 x = x + 3;
-
减法赋值:
=
x -= 3; // 等同于 x = x - 3;
-
乘法赋值:
=
x *= 3; // 等同于 x = x * 3;
-
除法赋值:
/=
x /= 3; // 等同于 x = x / 3;
-
取模赋值:
%=
x %= 3; // 等同于 x = x % 3;
等等。
这些复合赋值操作符可以简化代码,使得代码更加紧凑和易读。
2.7 单目操作符:++、$--$、+、-
单目操作符是只针对一个操作数的操作符。在C语言中,常见的单目操作符包括:
-
自增操作符
++
:- 用于将操作数的值增加1。
- 前缀形式:
++operand
,先将操作数加1,然后返回增加后的值。 - 后缀形式:
operand++
,先返回操作数的原始值,然后将操作数加1。
例如:
int x = 5; int y = ++x; // x的值变为6,y的值也为6
-
自减操作符
-
:- 用于将操作数的值减少1。
- 前缀形式:
-operand
,先将操作数减1,然后返回减少后的值。 - 后缀形式:
operand--
,先返回操作数的原始值,然后将操作数减1。
例如:
int x = 5; int y = --x; // x的值变为4,y的值也为4
-
正号操作符
+
:- 用于表示正数。
- 在数值前面使用
+
不改变其值,仅起到标记正数的作用。
例如:
int x = +5; // x的值为5
-
负号操作符 ``:
- 用于表示负数,或者将操作数变为负数。
- 在数值前面使用 `` 可将其变为负数。
例如:
int x = -5; // x的值为-5
这些单目操作符在表达式中的使用能够对变量进行自增、自减,或者改变其正负值,常用于循环和条件语句等场景中。
2.8 强制类型转换
强制类型转换是指将一个数据类型转换为另一个数据类型的过程。在C语言中,可以使用强制类型转换操作符 (type)
来执行这种转换。其基本形式为:
(type) expression
其中,type
是要转换的目标数据类型,expression
是要转换的表达式或变量。
例如,将一个浮点数转换为整数:
float f = 3.14;
int i = (int)f;
在上面的例子中,(int)
强制将浮点数 f
转换为整数,即将小数部分截断,得到整数部分。
需要注意以下几点:
- 强制类型转换可能会导致数据丢失或截断。例如,将一个浮点数转换为整数时,小数部分会被丢弃。
- 强制类型转换可以改变表达式的值的类型,但不会改变它的值。
- 强制类型转换可以用于将不同数据类型的值传递给函数,或者将函数返回的值转换为期望的类型。
- 虽然强制类型转换在某些情况下是必要的,但过度使用它可能会导致代码可读性降低和错误难以追踪。在进行类型转换时应该谨慎考虑。
总的来说,强制类型转换在一些特定情况下是必要的,但应该小心使用,确保转换是安全的,并且不会导致意外的行为或错误。
2.9 scanf和printf
scanf
和 printf
是 C 语言中用于输入和输出的两个重要函数。
scanf
函数:-
scanf
用于从标准输入(通常是键盘)中读取输入,并将数据按照指定的格式存储到变量中。 -
scanf
函数的基本语法为: 其中,format
是输入格式字符串,用于指定输入数据的格式,&variable
是要存储输入数据的变量的地址。scanf(format, &variable);
-
例如,从键盘读取一个整数并存储到变量
num
中:int num; scanf("%d", &num);
-
scanf
函数会根据格式字符串解析输入,将输入的数据转换为相应的类型,并存储到指定的变量中。
-
printf
函数:-
printf
用于将数据按照指定的格式输出到标准输出(通常是控制台或终端)。 -
printf
函数的基本语法为: 其中,format
是输出格式字符串,用于指定输出数据的格式,argument1
,argument2
, ... 是要输出的数据。printf(format, argument1, argument2, ...);
-
例如,输出一个整数和一个浮点数:
int num = 10; float pi = 3.14; printf("The number is %d and the value of pi is %f\\\\n", num, pi);
-
printf
函数会根据格式字符串将指定的数据按照指定格式输出到标准输出。
-
这两个函数是 C 语言中最常用的输入输出函数,它们为用户提供了方便快捷的输入输出功能,是编写交互式程序的重要工具。