1.概念:
常量:不能改变的量。比如:血型、圆周率
变量:能被改变的量。 比如:工资、年龄
2. 如何定义
#include"stdio.h"
int main()
{ //创建一个变量
//类型 变量的名字 = 3
int age = 20;
double weight = 60.3;
age = age - 1;
weight = weight - 2;
printf("%d\n", age);
printf("%lf\n", weight);
return 0;
}
//%d - 整型
//%f - float
//%lf - double
3. 变量
3.1变量的分类
局部变量
全局变量
//大括号内的叫全局变量
int a = 100;
int main()
{
//当局部变量和全局变量名称冲突的时候,局部优先
//大括号内定义的叫局部变量
int a = 0;
printf("%d\n", a);
return 0;
}
3.2 变量的使用
//写一个代码求2个数的和
//scanf函数是输入函数
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
int sum = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
sum = a + b;
printf("sum = %d\n", sum);
return 0;
}
3.2 变量的作用域和生命周期
//变量的作用域和生命周期
//
//
//局部变量的作用域:就是变量所在的局部范围
//全局变量的作用域:整个工程
int main()
{
{
int a = 10;
printf("%d\n", a);
}
printf("a=%d\n", a);
return 0;
}
//生命周期
//变量的生命周期:变量创建和销毁之间的时间段
//局部变量的生命周期:进入局部范围生命开始,出局部生命结束
//全局变量的生命周期:程序的生命周期
int main()
{
{
int a = 1;
printf("%d\n", a);
}
return 0;
}
4. 常量
常量的分分类
*字面常量
*const修饰的常变量
*#define定义的标识符常量
*枚举常量
#define MAX 10000
enum Sex
{
//这种枚举类型的变量的未来可能的取值
//枚举常量
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
int main()
{
//1.字面常量
//3.14;
//10;
//'a';
//2.const修饰的常变量
//const int num = 10;//num就是常变量,具有常属性(不饿能被改变的属性)
//num = 20;
//printf("num = %d\n", num);//输出20
//int arr1[10] = { 0 };//10个元素的数组
//const int n = 10;
//int arr2[n] = { 0 };//n是变量,不行
//3.#define 定义的标识符常量
//MAX = 20000;//错误
//int n = MAX;
//printf("n = %d\n", n);
//4.枚举常量
//用于可以一一列举的常量
enum Sex s = MALE;
MALE = 3;//错误
printf("%d\n", MALE);
printf("%d\n", FEMALE);
printf("%d\n", SECRET);
return 0;
}