递归的要素: 1.当程序执行到一个方法时,会开辟一个独立的空间(栈); 2.每个空间的数据都是独立的,若方法中引用的是引用类型变量就会共享该类型的数据; 3.向退出递归的条件靠近,否则会栈溢出; 4.一个结果执行完毕,或者遇到return就会返回。谁调用就将结果返回给谁
public static void main(String[] args) {
//先创建一个二位数组,模拟迷宫 int[][] map=new int[8][7]; for (int i=0;i<7;i++){//上下全部为7 map[0][i]=1; map[7][i]=1; } for (int i=0;i<8;i++){//左右全部为8 map[i][0]=1; map[i][6]=1; } map[3][1]=1; map[3][2]=1; for (int i=0;i<8;i++){ for (int j=0;j<7;j++){ System.out.print(map[i][j]+" "); } System.out.println(); } setWay(map,1,1);//map是引用类型,不管修改多少次,用的都是同一张地图 System.out.println(); for (int i=0;i<8;i++){ for (int j=0;j<7;j++){ System.out.print(map[i][j]+" "); } System.out.println(); } }
下图是迷宫模拟图:
//递归回溯,给土豆找位置map[6][5] //map[i][j]为0,则是通路,1为墙,2表示可以走,3表示已经走过了,走不通 public static boolean setWay(int[][] map,int i,int j){ if (map[6][5]==2){ return true; }else { if (map[i][j]==0){ map[i][j]=2;//假设该点可以走通 if (setWay(map,i-1,j)){//向上 return true; }else if(setWay(map,i,j+1)){//向右 return true; }else if(setWay(map,i+1,j)){//向下 return true; }else if(setWay(map,i,j-1)){//向左 return true; }else { map[i][j]=3;//该点走不通 return false; } }else { //判断map[i][j]!=0,可能时1,2,3 return false; } }
下图则是走迷宫之路径: