常用类
BigDecimal类
作用
float、double两种浮点数类型运算是不够精确,不仅是java语言,很多编程语都有这样的问题。为了能够精确表示和计算浮点数,java提供了BigDecimal类。
常用方法
add():相加
subtract():相减
multiply():相乘
divide():相除
Math类(数学类)
作用
Math类封装了很多数学的功能(都是静态方法和静态属性)
Random类
作用
相对于Math的random方法只能生产 0 到 1之间的随机数 Java提供了一个功能更强大的随机数生产类 Random类
常见方法
nextBoolean() 随机生产true 或false
nextDouble() 随机生产 0 到1 之间的随机浮点数
nextFloat()随机生产 0 到1 之间的随机浮点数
nextInt()随机生产整数
nextLong() 随机生产整数
nextInt(n) 随机生产 0 到 n之间的整数
Arrays类
Arrays类为数组操作的工具类,提供了大量对数组进行操作的静态方法
toString()
把数组变成字符串格式
int[] aa = {2,1,3,4,6};
String str = Arrays.toString(aa);
sort()排序
对数组的数据进行排序
int[] aa = {5,1,4,2,3};
Arrays.sort(aa); // 默认是升序排序——如何降序(需要传入比较器)
String[] ss = {"aaaxxx","bbb","abc","baa","xyz"};
Arrays.sort(ss);
copyof(数组,长度)数组拷贝
参数说明:
1 从哪个数据拷贝数据
2 拷贝多少个数据
返回值:
返回数组(拷贝后的数组)
System类
作用
用于描述系统资源的类型,该类不用创建对象,直接使用静态变量和静态方法即可
用法
-
System.in:标准输入流,默认关联到键盘上
-
System.out:标准输出流,默认关联到控制台上
-
System.err:标准错误输出流,默认关联到控制台上,用于打印错误信息,在eclipse中,使用该流打印的内容是红色
常用方法
gc():强制垃圾回收器回收内存中的垃圾
exit(int status):结束虚拟机
currentTimeMillis():返回当前时间的毫秒值,表示的是从1970年1月1日0时0分0秒开始到现在经历的毫秒值。1s = 1000ms
数组拷贝
System类的arraycopy 同样可以完成数组的拷贝
包装类
包装类的作用
包装类是基本类型与对象类型间的桥梁。
把基本类型转换成对象类型
Integer i = new Integer(100)
Double d = new Double(3.14);
把引用类型还原成基本类型
Double d = new Double(3.14);
double x = d.doubleValue(); 还原成基本类型
Integer i = new Integer(100)
int x = i.intValue()
3 提供了很多有用的方法
例如:
Double类的方法:
parseDouble(String s):把串转化为浮点数
MAX_VALUE 属性。最大能表示的数字
Integer类的方法:
parseInt(String s) 把串转化为整数
toBinaryString(int i) 转化为二进制的格式
toHexString(int i) 转化为十六进制的格式
自动装箱和拆箱
JDK1.5以后,提供了一个很有趣的特性:自动进行“装箱”和“拆箱”。
就是在 int --- Integer 之间,double ---- Double 之间等,进行相互转换的时候,可以不显式地写出代码。java会自动替我们完成转换。