这里先补充一点,因为LeetCode的刷题机制,链表的节点都默认定义好了,直接用就行了,所以我们都没有注意到链表的节点是如何定义的。
而在面试的时候,一旦要自己手写链表,就容易写的错漏百出。
这里我给出C/C++的定义链表节点方式,如下所示:
// 单链表
struct ListNode {
int val; // 节点上存储的元素
ListNode *next; // 指向下一个节点的指针
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} // 节点的构造函数
};
当然,你在LeetCode刷题的时候,代码上面的注释也会有对于链表的定义:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
203.移除链表元素
链接: 移除链表元素
思路
题目要求删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回新的头结点。这可以通过遍历链表并删除满足条件的节点来实现。
- 思路一:直接遍历链表来删除头结点,但需要注意,如果要删除的结点包括头结点,那么需要而外的代码对头结点进行处理,可能会导致链表结构被破坏,尤其是当需要删除头节点时。
- 思路二:我们引入一个虚拟头结点来处理头结点,进而降低代码的可读性。
解题方法
- 创建虚拟头结点:首先,我们创建一个虚拟头结点,并将其 next 指针指向原始的头结点。虚拟头结点的作用是简化头结点的处理,因为我们可以从虚拟头结点开始遍历,而不需要单独处理头结点。
- 遍历链表:从虚拟头结点开始遍历链表。对于每个节点,我们检查其 val 是否等于给定的 val。
- 删除节点:如果当前节点的 val 等于 val,则删除该节点。具体做法是,将当前节点的 next 指针指向其下一个节点的下一个节点,然后释放被删除节点的内存(因为本人使用的是C++来进行编程,C++没有内存回收机制,需要手动删除)。
- 继续遍历:如果当前节点的 val 不等于 val,则继续遍历下一个节点。
- 返回新头结点:遍历结束后,我们更新头结点为虚拟头结点的 next 指针,并释放虚拟头结点的内存。
复杂度
两种方法的时空复杂度一样
- 时间复杂度:O(n)
- 空间复杂度:O(1)
Code
- 不使用虚拟头结点直接使用原来链表:
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
//删除头结点
while (head != nullptr && head->val == val) { // 注意这里不是if
ListNode* temp = head;
head = head->next;
delete temp;
}
//删除非头结点
ListNode* cur = head;
while(cur != nullptr && cur->next != nullptr) {
if (cur->next->val == val) {
ListNode* temp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete temp;
} else {
cur = cur->next;
}
}
return head;
}
};
这里需要注意,使用 while 循环而不是 if 语句的原因是为了处理一种特殊情况:当链表中有多个连续节点的值都等于给定的 val 时。
如果只使用 if 语句,代码只会检查头结点的值是否等于 val,并且只在这种情况下删除头结点。如果链表中紧接着有多个节点的值都是 val,那么这些节点将不会被删除,因为它们不会被 if 语句检查到。
使用 while 循环则可以确保在头结点的值等于 val 的情况下,持续删除头结点,直到遇到一个值不等于 val 的节点或者链表为空(即 head == nullptr)为止。这样,所有值等于 val 的连续节点都会被删除。
- 使用虚拟头结点:
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
//虚拟头结点
ListNode* dummyHead = new ListNode(-1);
dummyHead->next = head;
ListNode* cur = dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
if (cur->next->val == val) {
ListNode* temp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete temp;
} else {
cur = cur->next;
}
}
head = dummyHead->next;
delete dummyHead;
return head;
}
};
707设计链表
链接: 设计链表
LeetCode的链表操作注释:
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
* int param_1 = obj->get(index);
* obj->addAtHead(val);
* obj->addAtTail(val);
* obj->addAtIndex(index,val);
* obj->deleteAtIndex(index);
*/
思路
- 本题要求实现单链表或双向链表,我们只实现单向链表,即每个节点仅存储本身的值和后继节点。除此之外,我们还需要一个虚拟头结点,size 参数保存有效节点数。
- 虚拟头结点是一个常用的技巧,它使得在链表的开始和结束处添加或删除节点变得更加简单和一致。例如,当你需要在链表的前面添加节点时,你只需要更改虚拟头结点的next指针,而不需要检查链表是否为空。同样,当你想在链表的末尾添加节点时,你只需要遍历到最后一个节点(即虚拟头结点的前一个节点),然后更改其next指针。
解题方法
- 这道题目设计链表的五个接口:
- 获取链表第index个节点的数值
- 在链表的最前面插入一个节点
- 在链表的最后面插入一个节点
- 在链表第index个节点前面插入一个节点
- 删除链表的第index个节点
- 链表操作的两种方式:
- 直接使用原来的链表来进行操作。
- 设置一个虚拟头结点在进行操作。
本题我们使用虚拟头结点的技巧来实现,细节的问题我在代码的注释上解释。
复杂度
- 时间复杂度:涉及 index 的相关操作为 O(index), 其余为 O(1)
- 空间复杂度:O(n)
所有函数的单次调用空间复杂度均为 O(1),总体空间复杂度为 O(n),其中 n 为 addAtHead,addAtTail 和 addAtIndex 调用次数之和。
Code
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表结点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val) : val(val), next(nullptr) {}
};
//成员变量
int size;
LinkedNode* dummyHead;
// 初始化链表
MyLinkedList() {
// 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
dummyHead = new LinkedNode(0);
size = 0;
}
// 获取到第index个节点数值,
// 如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
//对index进行合法判断
if (index > size - 1 || index < 0) {
return -1;
}
//定义一个临时cur指针来遍历链表而不是直接操作头指针:原因是操作完链表后我们要返回头结点
//如果一上来就操作头结点,那头结点的值都改了,如何返回链表的头结点
LinkedNode* cur = dummyHead->next; // 让cur指向头结点
// cur的定义与while循环一脉相承
// cur的赋值和while循环里面如何操作,想清楚一个极端情况即可
//如果链表里让你返回第0个,即头结点的数值
//看有没有出现类似空指针异常,遍历的是不是第0个结点的情况
//发现没有边界上的问题,那你的写法就是可以的
//如果index = 0,while循环就不执行了,直接return cur->next
while (index--) { // 如果--index 就会陷入死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
//在这里体现了虚拟头结点的好处
newNode->next = dummyHead->next;
dummyHead->next = newNode;
size++;
}
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cur = cur->next;
}
//尾部结点的指向下一个结点的指针在初始化时指向空了,无需再令尾部节点指向空
cur->next = newNode;
size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则在头部插入节点
void addAtIndex(int index, int val) {
if (index > size) {
return;
}
if (index < 0) {
index = 0;
}
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
// 一定得保证第index个结点是cur->next而不是cur
// 我们才能用cur操作在cur->next之前添加一个结点
LinkedNode* cur = dummyHead;
while (index--) {
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
size++;
}
// 删除第index个结点,如果index
// 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = dummyHead;
while (index--) {
cur = cur->next;
}
LinkedNode* temp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete temp;
//如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
temp = nullptr;
size--;
}
};
注:
在index前插入一个结点时,一定得保证第index个结点是cur->next而不是cur,这样我们才能用cur操作在cur->next之前添加一个结点,不会乱。
补充一个打印链表函数:
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
206.反转链表
链接: 反转链表
思路
我们第一个思路是定义一个新的链表,遍历原链表,将链表的最后一个赋给新链表的第一个元素,以此类推。但如果再定义一个新的链表,实现链表元素的反转,其实这是对内存空间的浪费。
我们其实只需要改变链表的next指针的指向,直接将链表反转 ,而不用重新定义一个新的链表
解题方法
- 双指针
- 初始化:
- 定义三个指针:temp、cur和pre。
- temp用于保存cur的下一个节点。
- cur初始化为头节点head,表示当前处理的节点。
- pre初始化为NULL,表示当前节点的前一个节点,初始时链表没有反转,所以pre为NULL。
- 遍历链表:
- 使用while循环遍历链表,直到cur为NULL,表示到达链表末尾。
- 反转操作:
- 在循环内部,首先保存cur的下一个节点到temp,因为接下来要修改cur->next。
- 然后将cur->next指向pre,完成翻转操作。
- 更新指针:
- 更新pre和cur指针,将pre指向cur,cur指向temp,准备处理下一个节点。
- 返回结果:
- 当cur为nullptr时,遍历结束,此时pre指向反转后的链表的头节点,返回pre。
这个解题思路基于迭代的方法,通过不断修改节点的next指针来实现链表的反转。需要注意的是,在反转过程中要保存当前节点的下一个节点,因为修改next指针后,原来的下一个节点将不再可访问。
- 递归
递归法相对抽象一些,但是其实和双指针法是一样的逻辑,同样是当cur为空的时候循环结束,不断将cur指向pre的过程。
关键是初始化的地方, 可以看到双指针法中初始化 cur = head,pre = nullptr,在递归法中可以从如下代码看出初始化的逻辑也是一样的,只不过写法变了。
复杂度
- 双指针法
- 时间复杂度:O(n)
- 空间复杂度:O(1)
- 递归法
- 时间复杂度:O(n),要递归处理链表的每个节点
- 空间复杂度:O(n),递归调用了 n 层栈空间
Code
双指针
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* temp; // 保存cur的下一个结点
ListNode* cur = head;
ListNode* pre = nullptr;
while(cur) {
temp = cur->next;// 保存一下 cur的下一个节点,因为接下来要改变cur->next
cur->next = pre; // 反转操作
// 更新pre 和 cur 指针
pre = cur;
cur = temp;
}
return pre;
}
};
递归
从前往后翻转指针指向
和双指针法实质上都是从前往后翻转指针指向
class Solution {
public:
ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){
if(cur == nullptr) return pre;
ListNode* temp = cur->next;
cur->next = pre;
// 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
// pre = cur;
// cur = temp;
return reverse(cur,temp);
}
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
// 和双指针法初始化是一样的逻辑
// ListNode* cur = head;
// ListNode* pre = nullptr;
return reverse(NULL, head);
}
};
从后往前翻转指针指向
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
// 边缘条件判断
if(head == nullptr) return nullptr;
if (head->next == nullptr) return head;
// 递归调用,翻转第二个节点开始往后的链表
ListNode *last = reverseList(head->next);
// 翻转头节点与第二个节点的指向
head->next->next = head;
// 此时的 head 节点为尾节点,next 需要指向 nullptr
head->next = nullptr;
return last;
}
};
总结
- 第1题,比较简单,只要理解了单链表的各种方法的实现,特别是做了第2题后。
- 第2题,花费了我较多的时间,但收获满满,对如何实现一个链表有了一个比较规范的流程,后面再多写几遍,加深对单链表的理解。
- 第3题,本人是写出了第3种写法(从后往前遍历),看题解才发现了其他的方法,本题收获也很多。
- 参考文档