学完了栈和队列,做一个阶段性总结。
栈(stack)
定义:
栈是一种特殊的线性数据结构,它遵循LIFO(Last In First Out,后进先出)原则。这意味着最后一个被添加到栈中的元素将是第一个被移除的元素。栈通常被想象为一个垂直的堆栈,新元素被添加到栈顶,而只有栈顶的元素可以被移除。
主要操作:
push(入栈): 在栈顶添加一个新元素。
pop(出栈): 移除并返回栈顶的元素。如果栈为空,则此操作可能产生错误或异常。
peek(查看栈顶): 返回栈顶的元素但不移除它。如果栈为空,则此操作可能产生错误或异常。
is_empty(判断栈是否为空): 检查栈是否没有任何元素。
size(获取栈的大小): 返回栈中元素的数量。
应用:
栈在多种算法和数据结构中有广泛应用,如函数调用栈、括号匹配、深度优先搜索(DFS)。
队列(Queue)
定义:
队列是一种特殊的线性数据结构,它遵循FIFO(First In First Out,先进先出)原则。这意味着第一个被添加到队列中的元素将是第一个被移除的元素。队列通常被想象为一个管道或队列,新元素被添加到队列的末尾,而只有队列前面的元素可以被移除。
主要操作:
enqueue(入队): 在队列的末尾添加一个新元素。
dequeue(出队): 移除并返回队列前面的元素。如果队列为空,则此操作可能产生错误或异常。
front(查看队首): 返回队列前面的元素但不移除它。如果队列为空,则此操作可能产生错误或异常。
is_empty(判断队列是否为空): 检查队列是否没有任何元素。
size(获取队列的大小): 返回队列中元素的数量。
应用:
队列在计算机科学中有广泛的应用,如打印机队列、任务调度、广度优先搜索(BFS)。
总结
在栈与队列系列中,要注意栈与队列的基础,
使用抽象程度越高的语言,越容易忽视其底层实现,而C++相对来说是比较接近底层的语言。
我们用栈实现队列,用队列实现栈来掌握的栈与队列的基本操作。
接着,通过题目,括号匹配问题、字符串去重问题、逆波兰表达式问题来系统讲解了栈在系统中的应用,以及使用技巧。
通过求滑动窗口最大值,以及前K个高频元素介绍了两种队列:单调队列和优先级队列,这是特殊场景解决问题的利器,一定要掌握。
day10、day11和day13都是栈和队列的经典题目,面试也有可能被问到,都需要二刷。