1. 请描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别?
1. 出现时间
- cookie: 有 JS 的时候就存在了
- storage: H5 出现以后才有
2. 存储大小
- cookie: 4k 左右
- storage: 20M 左右
3. 前后端交互
- cookie: 会跟随页面的请求自动携带
- storage: 不会跟随请求自动携带
4. 过期时间
- cookie: 默认是会话级别, 可以手动设置过期时间
- storage: 不能手动设置
5. 前后端操作
- cookie: 前后端语言都能操作
- storage: 只能由 JS 操作
- localStorage 和 sessionStorage
1. 过期时间
- local: 永久存储, 除非手动删除
- session: 临时存储
2. 跨页面通讯
- local: 直接跨页面通讯
- session: 只能是当前窗口(页面) 跳转的页面才能通讯
3. 共同点
- 只能存储字符串, 不能存储复杂数据类型
2. 说说你对作用域链的理解
- 作用域链的作用是保证执行环境里有权访问的变量和函数是有序的,作用域链的变量只能向上访问,变量访问到 window 对象即被终止,作用域链向下访问变量是不被允许的
- 简单的说,作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期
3. 上一题的延申: 那你在描述一下 JS 的原型链是什么
- 每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是**proto**,当我们访问一个对象的属性时
- 如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去**proto**里找这个属性,这个**proto**又会有自己的**proto**,于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念。
4. 描述一下闭包
- 闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数
- 闭包是指有权访问外层函数作用域中变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建一个内层函数,通过内层函数访问外层函数的局部变量,利用闭包可以突破作用链域
- 闭包的特性:
- 函数内再嵌套函数
- 内部函数可以引用外层的参数和变量
- 函数的执行空间不会被销毁
5. 上一题的延申: 那你觉得闭包有什么用
- 闭包的优点是可以避免全局变量的污染,缺点是闭包会常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。
- 闭包 的最大用处有两个,一个是可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量始终保持在内存中
- 使用闭包的注意点
- 由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,可能导致内存泄露
- 解决方法: 在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除
6. 请解释什么是事件代理
- 事件代理,又称之为事件委托。是 JavaScript 中常用绑定事件的常用技巧。顾名思义,“事件代理”即是把原本需要绑定的事件委托给父元素,让父元素担当事件监听的职务。事件代理的原理是 DOM 元素的事件冒泡。
- 使用事件代理的好处是可以提高性能
- 可以大量节省内存占用,减少事件注册,比如在 table 上代理所有 td 的 click 事件
- 可以实现当新增子对象时无需再次对其绑定
7. 谈谈 This 对象的理解
- this 总是指向函数的直接调用者
- 如果有 new 关键字,this 指向 new 出来的那个对象
- 在事件中,this 指向触发这个事件的对象
8. 上一题延申: new 操作符具体干了什么呢?
- 创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型
- 属性和方法被加入到 this 引用的对象中
- 新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this
9. Array.splice() 与 Array.slice() 的区别
- splice
- 语法 1: 数组.splice(开始索引, 多少个)
- 作用: 截取数组部分内容
- 语法 2: 数组.splice(开始索引, 多少个, 插入的数据 1, 插入的数据 2, 插入的数据 3...)
- 作用: 截取数组部分内容, 并插入新的数据
- 返回值: 截取出来的部分内容 组成的 数组
- slice
- 语法: 数组.slice(开始索引, 结束索引)
- 参数:
- 包前不包后: 包含开始索引位置的数据, 不包含结束索引位置的数据
- 不写开始索引, 默认是 0; 不写 结束索引, 默认是 数组的 length
- 参数支持写负数, 表示倒数第几个, 其实就是 length + 负数
- 作用: 截取数组部分内容
- 返回值: 截取出来的部分内容组成的新数组
- 总结: splice 相当于剪切数组的部分内容, 所以会影响原数组, slice 相当于复制数组的部分内容, 所以不会影响原数组
10.正则的两大特性
1. 懒惰
+ 每次捕获 都是在 下标[0] 的位置开始捕获
+ 解决: 在正则后添加全局标识符 g
2. 贪婪
+ 每次捕获内容的时候, 尽可能的多去捕获内容
+ 解决: 使用非贪婪限定符 (在原有的限定符后添加一个?)
贪婪限定符 * + ? {n,} {n,m}
非贪婪限定符 *? {n,}?
11. offsetWidth/offsetHeight, clientWidth/clientHeight 的区别
- offsetWidth/offsetHeight 返回值包含 content + padding + border
- clientWidth/clientHeight 返回值只包含 content + padding,如果有滚动条,也不包含滚动条
12. 说几条写 JavaScript 的基本规范
- 不要在同一行声明多个变量
- 请使用 ===/!== 来比较 true/false 或者数值
- 使用对象字面量替代 new Array 这种形式
- 避免过多的全局变量或函数
13. null,undefined 的区别
null 表示一个空的引用,它表示引用一个不存在的对象。
undefined 是一个表示“无定义”的原始值,它表示变量被声明了,但是没有赋值。
14. javascript 代码中的"use strict";是什么意思
- use strict 是一种 ECMAscript 5 添加的(严格)运行模式,这种模式使得 Javascript 在更严格的条件下运行,使 JS 编码更加规范化的模式,消除 Javascript 语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为
15. 上一题延申: 那严格模式有什么限制吗
- 变量必须声明后再使用
- 函数的参数不能有同名属性,否则报错
16. 谈谈你对 ES6 的理解
- 新增模板字符串(为 JavaScript 提供了简单的字符串插值功能)
- 箭头函数 (简化了函数的写法)
- 增加了 let 和 const (用来声明变量)
- 还有 模块化语法, 解构赋值等等...
17. 上一题延申: let const var 三者有什么区别
- 和 var 的区别
1. let 和 const 不允许重复声明变量
2. let 和 const 声明变量的时候不会出现变量提升
3. let 和 const 声明的变量会被所有的代码块 {} 限制作用范围
- let 与 const 的区别
1. let 声明的变量的值可以改变, const 声明的变量的值不可以被改变, 所以我们也把 const 声明的变量叫做 "常量"
2. let 定义的变量 可以不赋值, 但是 const 定义的变量必须赋值