1.思路分析
思路一
首先我们拿到这个题,大思路肯定是先遍历一遍链表
接下来问题来了怎么处理随机指针
最容易想到的肯定是记住随机指针指向的节点与原节点的相对位置
创建一个cur指针从原节点开始遍历找到与原节点random指向的地址相同的节点,并记录相对距离k,这样就好了
但是这种方法的时间复杂度显然为o(n²)
所以我们选择换一种思路
思路二
我们可以在节点后面接一个我们新节点,但是新节点实际上是复制原节点的
这样带来的优点是什么?
很显然就是我们可以轻松的找得到random
分两种情况
第一种情况
random指向的是空指针,那么我们复制节点的random就可以直接赋值NULL;
第二种情况
random指向的非空,那么我们该怎么赋值呢?
copy->random=cur->random->next
最后我们在拆开就好啦
这样就赋值成功啦,最重要的是时间复杂度仅仅o(n)
2.代码实现
struct Node* copyRandomList(struct Node* head)
{
//复制节点
struct Node*cur=head;
while(cur)
{
struct Node*next=cur->next;
struct Node*copy=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
copy->val=cur->val;
cur->next=copy;
copy->next=next;
cur=next;
}
//拷贝random
cur=head;
while(cur)
{
struct Node*copy=cur->next;
if(cur->random==NULL)
{
copy->random=NULL;
}
else
{
copy->random=cur->random->next;
}
cur=cur->next->next;
}
//拆开并链接拷贝节点,恢复原链表
cur=head;
struct Node*copyhead=NULL,*copytail=NULL;
while(cur)
{
struct Node*copy=cur->next;
struct Node*next=copy->next;
//恢复原链表
cur->next=next;
//链接拷贝节点
if(copytail==NULL)
{
copyhead=copytail=copy;
}
else
{
copytail->next=copy;
copytail=copytail->next;
}
cur=next;
}
return copyhead;
}
3.总结
一道链表经典题,出自剑指offer,反复品味之后对链表的熟悉更进一步