复制带随机指针的链表


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1.思路分析

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思路一
首先我们拿到这个题,大思路肯定是先遍历一遍链表
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接下来问题来了怎么处理随机指针
最容易想到的肯定是记住随机指针指向的节点与原节点的相对位置
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创建一个cur指针从原节点开始遍历找到与原节点random指向的地址相同的节点,并记录相对距离k,这样就好了
但是这种方法的时间复杂度显然为o(n²)
所以我们选择换一种思路


思路二
我们可以在节点后面接一个我们新节点,但是新节点实际上是复制原节点
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这样带来的优点是什么?

很显然就是我们可以轻松的找得到random

分两种情况
第一种情况
random指向的是空指针,那么我们复制节点的random就可以直接赋值NULL;
第二种情况
random指向的非空,那么我们该怎么赋值呢?
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copy->random=cur->random->next

最后我们在拆开就好啦
这样就赋值成功啦,最重要的是时间复杂度仅仅o(n)


2.代码实现

struct Node* copyRandomList(struct Node* head) 
{
    //复制节点
	struct Node*cur=head;
    while(cur)
    {
        struct Node*next=cur->next;
        struct Node*copy=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
        copy->val=cur->val;
        cur->next=copy;
        copy->next=next;
        cur=next;
    }
    //拷贝random
    cur=head;
    while(cur)
    {
        struct Node*copy=cur->next;
        
        if(cur->random==NULL)
        {
            copy->random=NULL;

        }
        else
        {
            copy->random=cur->random->next;
        }
        cur=cur->next->next;
    }
    //拆开并链接拷贝节点,恢复原链表
    cur=head;
    struct Node*copyhead=NULL,*copytail=NULL;
    while(cur)
    {
       struct Node*copy=cur->next;
       struct Node*next=copy->next;
       //恢复原链表
       cur->next=next;
       //链接拷贝节点
       if(copytail==NULL)
       {
           copyhead=copytail=copy;
       }
       else
       {
           copytail->next=copy;
           copytail=copytail->next;
       }
       cur=next;
    }
    return copyhead;
}

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3.总结

一道链表经典题,出自剑指offer,反复品味之后对链表的熟悉更进一步

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