路径规划之A*算法

A*(念做:A Star)算法是一种很常用的路径查找和图形遍历算法。它有较好的性能和准确度。本文在讲解算法的同时也会提供Python语言的代码实现,并会借助matplotlib库动态的展示算法的运算过程。

 

A*算法最初发表于1968年,由Stanford研究院的Peter Hart, Nils Nilsson以及Bertram Raphael发表。它可以被认为是Dijkstra算法的扩展。

 

由于借助启发函数的引导,A*算法通常拥有更好的性能。

 

广度优先搜索

为了更好的理解A*算法,我们首先从广度优先(Breadth First)算法讲起。

 

正如其名称所示,广度优先搜索以广度做为优先级进行搜索。

 

从起点开始,首先遍历起点周围邻近的点,然后再遍历已经遍历过的点邻近的点,逐步的向外扩散,直到找到终点。

Dijkstra算法

Dijkstra算法是由计算机科学家Edsger W. Dijkstra在1956年提出的。

 

Dijkstra算法用来寻找图形中节点之间的最短路径。

 

考虑这样一种场景,在一些情况下,图形中相邻节点之间的移动代价并不相等。例如,游戏中的一幅图,既有平地也有山脉,那么游戏中的角色在平地和山脉中移动的速度通常是不相等的。

 

在Dijkstra算法中,需要计算每一个节点距离起点的总移动代价。同时,还需要一个优先队列结构。对于所有待遍历的节点,放入优先队列中会按照代价进行排序。

 

在算法运行的过程中,每次都从优先队列中选出代价最小的作为下一个遍历的节点。直到到达终点为止。

最佳优先搜索

在一些情况下,如果我们可以预先计算出每个节点到终点的距离,则我们可以利用这个信息更快的到达终点。

 

其原理也很简单。与Dijkstra算法类似,我们也使用一个优先队列,但此时以每个节点到达终点的距离作为优先级,每次始终选取到终点移动代价最小(离终点最近)的节点作为下一个遍历的节点。这种算法称之为最佳优先(Best First)算法。

A*算法

对比了上面几种算法,最后终于可以讲解本文的重点:A*算法了。

 

下面的描述我们将看到,A*算法实际上是综合上面这些算法的特点于一身的。

 

A*算法通过下面这个函数来计算每个节点的优先级。

A*算法
对比了上面几种算法,最后终于可以讲解本文的重点:A*算法了。

下面的描述我们将看到,A*算法实际上是综合上面这些算法的特点于一身的。

A*算法通过下面这个函数来计算每个节点的优先级。

                        f(n)=h(n)+g(n)
其中:

f(n)是节点n的综合优先级。当我们选择下一个要遍历的节点时,我们总会选取综合优先级最高(值最小)的节点。
g(n) 是节点n距离起点的代价。
h(n)是节点n距离终点的预计代价,这也就是A*算法的启发函数。关于启发函数我们在下面详细讲解。
A*算法在运算过程中,每次从优先队列中选取f(n)值最小(优先级最高)的节点作为下一个待遍历的节点。

另外,A*算法使用两个集合来表示待遍历的节点,与已经遍历过的节点,这通常称之为open_set和close_set。

完整的A*算法描述如下:

* 初始化open_set和close_set;
* 将起点加入open_set中,并设置优先级为0(优先级最高);
* 如果open_set不为空,则从open_set中选取优先级最高的节点n:
    * 如果节点n为终点,则:
        * 从终点开始逐步追踪parent节点,一直达到起点;
        * 返回找到的结果路径,算法结束;
    * 如果节点n不是终点,则:
        * 将节点n从open_set中删除,并加入close_set中;
        * 遍历节点n所有的邻近节点:
            * 如果邻近节点m在close_set中,则:
                * 跳过,选取下一个邻近节点
            * 如果邻近节点m也不在open_set中,则:
                * 设置节点m的parent为节点n
                * 计算节点m的优先级
                * 将节点m加入open_set中

 

 

其中:

 

f(n)是节点n的综合优先级。当我们选择下一个要遍历的节点时,我们总会选取综合优先级最高(值最小)的节点。

g(n) 是节点n距离起点的代价。

h(n)是节点n距离终点的预计代价,这也就是A*算法的启发函数。关于启发函数我们在下面详细讲解。

A*算法在运算过程中,每次从优先队列中选取f(n)值最小(优先级最高)的节点作为下一个待遍历的节点。

 

另外,A*算法使用两个集合来表示待遍历的节点,与已经遍历过的节点,这通常称之为open_set和close_set。

 

完整的A*算法描述如下:

 

* 初始化open_set和close_set;

* 将起点加入open_set中,并设置优先级为0(优先级最高);

* 如果open_set不为空,则从open_set中选取优先级最高的节点n:

    * 如果节点n为终点,则:

        * 从终点开始逐步追踪parent节点,一直达到起点;

        * 返回找到的结果路径,算法结束;

    * 如果节点n不是终点,则:

        * 将节点n从open_set中删除,并加入close_set中;

        * 遍历节点n所有的邻近节点:

            * 如果邻近节点m在close_set中,则:

                * 跳过,选取下一个邻近节点

            * 如果邻近节点m也不在open_set中,则:

                * 设置节点m的parent为节点n

                * 计算节点m的优先级

                * 将节点m加入open_set中

 

 

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