liunx下多线程,进程及开发版

1.线程

同一进程中,执行的每个任务都被视为一个线程。一个进程中可以包含多个线程,所有线程共享进程拥有的资源。当时每个线程都拥有自己的私有资源。

2.编译并执行

gcc 1.pthread_create_exit.c -pthread

./a.out

 

若模仿1的代码则无法运行,通过执行"mantan"可知,需要改为"-lm"。

gcc -pthread 2.pthread_join.c -lm

./2.out

gcc -pthread 3.pthread_attr_init_destroy_getstacko_bar .c -pthread

./3.out

gcc -pthread 4.pthread_mutex.c -pthread

./4.out

 

进程

1.概念

程序以源文件的方式存储在外存(比如硬盘、U盘等)中,只有运行的时候才会被载入内存。对于支持并行的操作系统来说,必须为每一个运行的程序分配所需的资源(内存空间、输入输出设备等),并确保同时运行的程序之间不会相互干扰,为此,操作系统将每一个运行着的程序视为一个进程:

(1)操作系统以进程为单位,为每个进程分配执行所需要的资源;

(2)原则上,各个进程之间不允许访问对方的资源;

(3)操作系统实时监控着每个进程的执行状态,必要时可以强制其终止执行。

2.编译

 

 

 

 

在QEMU中使用新的zlmage:把编译出来的zlmage复制到QEMU目录即可。

QEMU所用的内核里已经带有LCD驱动程序了,要测试我们编写的驱动程序,需要替换LCD驱动程序,

 

 

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