1、模式介绍:
解释器模式是一种行为设计模式,它定义了一个语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子。它属于行为型模式,通过定义语法的方式来解决特定问题。
2、应用场景:
当有一个语言需要解释执行,并且可以将该语言的句子表示为一个抽象语法树时,可以使用解释器模式。例如,编译器、正则表达式解析、SQL 解析器等。
当需要实现一种特定语言的解释器,且该语言的句子可以表达为一个语法树时,解释器模式可以提供一种灵活的解决方案。
3、优点:
易于扩展和改变文法。通过增加新的解释器,可以修改或扩展语言的解析规则,而无需修改现有的解释器。
实现了文法和解释器之间的松耦合关系。每个解释器都是独立的,可以单独改变和复用。
4、缺点:
解释器模式可能会引起类膨胀。每个语法规则都可能需要实现一个具体的解释器,这可能会导致类的数量急剧增加。
复杂的文法可能难以维护和理解。当语法规则复杂或者文法变动频繁时,维护解释器可能会变得困难。
5、代码示例:
/**
* 抽象表达式类,声明一个抽象的解释操作
*/
public interface Expression {
boolean interpret(String context);
}
/**
* 终结符表达式类,实现抽象表达式接口,对文法中的终结符进行解释操作
*/
public class TerminalExpression implements Expression {
private String data;
public TerminalExpression(String data) {
this.data = data;
}
@Override
public boolean interpret(String context) {
return context.contains(data);
}
}
/**
* 非终结符表达式类,实现抽象表达式接口,对文法中的非终结符进行解释操作
*/
public class OrExpression implements Expression {
private Expression expr1;
private Expression expr2;
public OrExpression(Expression expr1, Expression expr2) {
this.expr1 = expr1;
this.expr2 = expr2;
}
@Override
public boolean interpret(String context) {
return expr1.interpret(context) || expr2.interpret(context);
}
}
/**
* 应用上下文
*/
public class InterpreterContext {
private Expression defineGrammar(String[] rules) {
Expression rule1 = new TerminalExpression(rules[0]);
Expression rule2 = new TerminalExpression(rules[1]);
return new OrExpression(rule1, rule2);
}
public void interpret(String context, String[] rules) {
Expression define = defineGrammar(rules);
System.out.println(context + " is " + define.interpret(context));
}
}
/**
* 应用
*/
public class InterpreterClient {
public static void main(String[] args) {
InterpreterContext context = new InterpreterContext();
String context1 = "Rule1";
String context2 = "Rule2";
context.interpret(context1, new String[]{"Rule1", "Rule2"});
context.interpret(context2, new String[]{"Rule2", "Rule3"});
}
}
6、示例讲解:
Expression
接口定义了一个解释操作 interpret
,所有的表达式都将实现这个接口。TerminalExpression
和 OrExpression
分别表示终结符和非终结符表达式,实现了具体的解释逻辑。InterpreterContext
类包含解释器之外的一些全局信息,负责解释器模式的上下文管理和调用
在 main
方法中,创建了一个 Context
对象,并且通过 interpret
方法进行文法解释,输出结果。