平时在学习Delft3D FM的时候,发现网上很多资料主要是讲如何运行模型,鲜有讲如何对结果进行可视化的。虽然Delft3D有quickplot工具,但对于科研绘图来说还远远不够,个人感觉只适合于简单的查看数据。此外,Deltares的OpenEarthTools虽然也有处理Delft3D数据的程序,但是那个我个人目前还没成功使用过,程序报错后很难处理。因此,我尝试自己写处理Delft3D数据的程序,方便后面出图与修改。主要用到的工具是Matlab和Surfer。
注意:这个系列面向的是刚接触Delft3D FM的朋友,文章用到的都是十分基础的命令及操作,如果大家对Delft3D之类的东西已经十分熟悉的话请降低期待值观看。
这一节主要介绍如何绘制模型地形图。在论文的资料及方法这一章节中通常需要绘制模型地形图。我见过的模型地形图有3类,第一类是将模型网格与地形结合起来的(如图1),第二类是直接输出模型地形的(如图2),第三类是模型地形中还加上一些等值线的。下面分别介绍这三类该怎么画。
第一类:需要用到Delft3D FM的地形文件(通常为xyz格式),方法跟第一篇文章类似,也是用matlab的patch函数。
代码如下:
% 用来处理Delft3D输出的Map.nc文件,画网格地形
clear,clc;
%% 读取数据
% ncdisp('Boluo2map.nc')
mapfilename = 'Boluo2map.nc';
lon = ncread(mapfilename,'mesh2d_node_x');
lat = ncread(mapfilename,'mesh2d_node_y');
FaceConnect = ncread(mapfilename,'mesh2d_face_nodes');
sn1 = find(isnan(FaceConnect(4,:)));
sn2 = find(~isnan(FaceConnect(4,:)));
data = dlmread('2016_depth.xyz');
F = scatteredInterpolant(data(:,1),data(:,2),data(:,3));
z = F(lon,lat);
%% 画图
patch('Faces',FaceConnect(1:4,sn2)','Vertices',[lon lat],'CData',z,...
'EdgeColor','interp','FaceColor','none')
patch('Faces',FaceConnect(1:3,sn1)','Vertices',[lon lat],'CData',z,...
'EdgeColor','interp','FaceColor','none')
结果如下:
第二类:方法也是一样,用patch函数(其实map.nc文件里面数据名称带mesh2d_face的都可以用patch函数去画)
clear,clc;
addpath E:\Delft3D
%% 读取数据并确定范围
% ncdisp('PRDModel2016_Dec_001_merged_map.nc')
mapfilename = 'PRDModel2016_Dec_001_merged_map.nc';
lon = ncread(mapfilename,'mesh2d_node_x');
lat = ncread(mapfilename,'mesh2d_node_y');
FaceConnect = ncread(mapfilename,'mesh2d_face_nodes');
t = ncread(mapfilename,'time');
bl = ncread(mapfilename,'mesh2d_flowelem_bl');
sn1 = find(isnan(FaceConnect(4,:)));
sn2 = find(~isnan(FaceConnect(4,:)));
patch(lon(FaceConnect(1:4,sn2)),lat(FaceConnect(1:4,sn2)),bl(sn2))
hold on
patch(lon(FaceConnect(1:3,sn1)),lat(FaceConnect(1:3,sn1)),bl(sn1))
h = colorbar;
第三类:patch方法在画mesh2d_face类型的图时确实很方便,但是也有个缺陷,就是不能画等值线图(也可能可以,但我还不会)。所以如果需要画带等值线的网格地形图时,可以用到surfer软件进行绘图,此时仅用到地形数据文件(*.xyz)。
这里有可能有读者不太懂白化的意思,我的理解是,surfer会先将xyz数据插值成一个3D数组,也就是说在空间上每个点都会被插值出一个水深值,包括陆地上的点。但实际上陆地上的点是不在水动力模型范围内的,此时就需要把陆地上的点值设置成空值,即白化。白化需要*.bln文件,这个可以自己对着地图抠或者找师兄师姐要,后续也可能会出bln文件的制作方法。
关于surfer图片的调整,不熟悉的读者可以私信我交流(虽然我也不一定懂)。
以上就是本节的内容啦!大家可以在评论区踊跃交流!感谢你读到这里~