UML面向对象分析与设计

UML不是OOA/D,也不是方法,它仅仅只是一种图形表示法如果不掌握对象思想,那么UML或任何case工具(如ROSE)将毫无意义

我们需要一种用于〇OA/D的语言,这既是一种思考的工具,也是一种沟通的形式。因此,我们将在OOA/D中应用UML。

分析(analysis)-对问题和需求的调查研究

设计(design)-满足需求的概念上的解决方案

面向对象分析(obiect-oriented analysis)-在问题域内发现和描述对象

面向对象设计(object-oriented design)-如何定义软件对象以及它们之间如何协作以实现需求

示例:

过程(一步步细化):定义用例>定义领域模型>定义交互图>定义设计类图

用例是需求分析的一种工具,它是一些情节的描述

定义领域模型(OOA)-识别问题中的概念,它是对真实世界领域中的概念和想象可视化,与具体实现的软件技术无关

OOD关注的是:软件对象的定义-职责与协作

定义设计类图(静态模型):从领域模型以及交互图中获得启示,定义软件类,包括属性、方法等等

关于OOA/OOD/OOP:

请添加图片描述

什么是UML

标准定义:统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是描述、构造和文档化系统制品的可视化语言

UML是一个庞大的图形化表示法体系

应用UML的三种方式
草图
蓝图
编程语言

学习UML的要素
表示法-图形
过程-(UML与过程无关,但最好用于RUP)
工具-(比如:Ratinal Rose

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

JC03

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值