要求:
(1)创建KeilC工程,编写代码,使开发板上8颗LED呈现跑马灯样式;
(2)编写代码,使开发板上8颗LED循环出现6种以上模式区分明显的跑马灯样式;
(3)编写代码,使开发板上独立按键能实现跑马灯样式切换;
(4)发挥创意,包括但不限于同步结合蜂鸣器、闪烁速率变化等。
/*
用到的模块:发光二级管 LED P2
独立按键 KEY P31 p30 p32 p33
蜂鸣器 beep
实现功能:
按下独立按键P31,P30,P32时分别展示不同的流水灯样式,按下P31和P30时,
流水灯每亮8次,蜂鸣器就会响,并且流水灯闪烁速率也会逐渐变化。按下
p32时,流水灯会展示预定的和蜂鸣器结合的样式
*/
#include <REGX52.H>
#include <INTRINS.H> //包含空指令_nop_();字符循环移位指令_crol_
unsigned char KeyNum,LEDMode;
sbit Buzzer=P2^5; //蜂鸣器引脚
void Delay(unsigned int xms) //延时函数
{
unsigned char i, j;
while(xms--)
{
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
}
void Buzzer_Delay500us() //@12.000MHz,蜂鸣器专用延时函数
{
unsigned char i;
_nop_();
i = 247;
while (--i);
}
void Buzzer_Time(unsigned int ms) //蜂鸣器响应时间长度函数
{
unsigned int i;
for(i=0;i<ms*2;i++)
{
Buzzer=!Buzzer;
Buzzer_Delay500us();
}
}
unsigned char Key() // 获取独立键盘状态
{
unsigned char KeyNumber=0;
if(P3_1==0){Delay(20);while(P3_1==0);Delay(20);KeyNumber=1;}
if(P3_0==0){Delay(20);while(P3_0==0);Delay(20);KeyNumber=2;}
if(P3_2==0){Delay(20);while(P3_2==0);Delay(20);KeyNumber=3;}
if(P3_3==0){Delay(20);while(P3_3==0);Delay(20);KeyNumber=4;}
return KeyNumber;
}
void pattern_three()
{
unsigned int led[8]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};
unsigned int i;
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=led[i];
Buzzer_Time(100);
P2=0XFF;
}
}
void main()
{
TMOD &= 0xF0; //设置定时器模式
TMOD |= 0x01; //设置定时器模式
TL0 = 0x18; //设置定时初值
TH0 = 0xFC; //设置定时初值
TF0 = 0; //清除TF0标志
TR0 = 1; //定时器0开始计时
ET0=1;
EA=1;
PT0=0;
P2=0xFE; //保留一个灯亮,方便使用移位指令
while(1)
{
KeyNum=Key(); //获取独立按键键码
if(KeyNum) //如果按键按下
{
if(KeyNum==1) LEDMode=1;
if(KeyNum==2) LEDMode=2;
if(KeyNum==3) LEDMode=3;
if(KeyNum==4) LEDMode=4; //没有对独立按键4进行反应,按下4的时候流水灯会暂停
}
}
}
void Timer0_Routine() interrupt 1
{
static unsigned int T0Count,sound,start,speed;
if (start==0)speed=500; //设定初始灯亮的间隔为500ms
start++;
TL0 = 0x18; //设置定时初值
TH0 = 0xFC; //设置定时初值
T0Count++; //T0Count计次,对中断频率进行分频
if(sound>=8) //如果灯亮了8次
{
sound=0;
Buzzer_Time(100); //蜂鸣器响100ms
}
else if(T0Count>=speed)//分频speed次,speed ms
{
T0Count=0;
if(LEDMode==1) //模式判断
{
P2=_crol_(P2,1); //LED输出,每次向左移一位
sound++; //记录灯亮的次数
if (speed>=100) speed-=5; //灯每亮一次,灯亮的间隔就减少5ms,直到100ms
}
if(LEDMode==2)
{
P2=_cror_(P2,2);
sound++;
if (speed<=1000) speed+=5; //灯每亮一次,灯亮的间隔就增加5ms,直到1000ms
}
if (LEDMode==3)
{
pattern_three(); //预定的流水灯样式
}
}
}