1、预先掌握
掌握标识符和关键字
掌握变量和常量的使用
掌握常用的数据类型
掌握赋值运算符、算术运算符的使用
2、标识符的命名规则
标识符用来为程序中的常量、变量、方法、类、接口和包命名
(1)见名晓义原则
在使用标识符命名时,要使用能反映被定义者的含义或作用的字符。这样其他人在阅读代码时通过名称就可以对程序有所理解
(2)驼峰命名法
驼峰命名法就是当使用标识符命名时,如果由一个或多个单词连结在一起时,第一个单词以小写字母开始;第二个单词的首字母大写或每一个单词的首字母都采用大写字母,这样的变量名看上去就像驼峰一样此起彼伏,故得名。
例如:myFirstName、myLastName等
(3)书写准则
1)标识符只能用英文字母和数字组成,只有变量可以加上下划线
2)标识符只能以字母开头
3)类名、接口名首字母必须大写
4)变量名、方法名首字母必须小写
5)包名必须全部小写
6)常量名必须全部大写,并且多个单词使用下划线分割
7)标识符必须见名知意
8)标识符如果由多个单词组成时,必须使用驼峰命名
3、Java中的数据类型
4、常量:在程序运行中其值不能改变的量
语法: final 数据类型 常量名=常量值;
final 含义是指最终的、最后的,代表不能被修改。PI的值在运算中不能被修改
5、算术运算符
自加型
注意:int num4=1;
int result=(num4++)+(++num4)+(num4++)
System.out.println(result);
num4++:先赋值后加
++num4:先加后赋值
6、运算符