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一、函数
1、用处
Shell 函数可用于存放一系列的指定。在Shell 脚本执行的过程中,函数被置于内存中,每次调用函数时不需要从硬盘读取,因此运行的速度比较快。在Shell 编程中函数并非是必须的袁术,但使用函数可以对程序进行更好的组织。将一些相对独立额的代码变成函数,可以提高程序可读性和重用性,避免编写大量重复代码。
2、Shell函数定义的基本格式
其中【function】是可选的,表示该函数的功能,这个是可以省略掉的;函数名后面加一个(),里面没有内容;执行的命令放在{}里面;【return x】的作用是当命令序列执行完毕后返回给系统一个值;也可以省略
一:
[function] 函数名(){
命令序列
[return x]
}
二:
函数名 () {
command
}
函数定义完之后并不会自动执行,需要调用才行,好处在于可以写一段功能代码作为函数,有需要就直接调用
定义的时候哪怕出现语法错误也没关系,不调用就不会报错
当然我们写函数最终目的还是为了调用,为了实现某个功能块
3、函数的返回值
表示退出函数并返回一个退出值,脚本中可以用$?变量显示该值
使用原则:
- 函数一结束就取返回值,因为$?变量值返回执行的最后一条命令的退出状态码
- 退出状态码必须0~255,超出时值将为取余256(例如:返回码为300,那么将300%256)
4、函数的调用
两个数求和
函数名必须是唯一的,如果先定义了一个,再用同样的名称定义第二个,那么第二个会覆盖第一个的功能,所以这里一定要注意不要重名
2个函数里同一个变量的值不一样,第二个变量值会覆盖第一个值
调用函数之前必须先进行定义
5、手动安装yum源
5.函数的作用范围
在 Shell 脚本中函数的执行并不会开启一个新的子 shell,而是仅在当前定义的 shell 环境中有效。如果Shell脚本中的变量没有经过特殊设定,默认在整个脚本中都是有效的。在编写脚本时,有时需要将变量的值限定在函数内部,可以通过内置命令local来实现。函数内部变量的使用,可以避免函数内外同时出现同名变量对脚本结果的影响
shell脚本中变量默认全局有效
local命令:将变量限定在函数内部使用
函数内与函数外定义相同变量
6.函数的参数
函数的参数的用法:
函数名称 参数1 参数2 参数3 …
7、函数的递归
Shell 也可以实现递归函数,就是可以调用自己本身的函数。在Linux系统上编写Shell 脚本的时候,经常需要递归遍历系统的木,列出目录下的文件和河路,逐层递归列出,并对这些层级关系进行展示。
函数递归实现阶乘计算
二、shell的数组
1、定义
数组是Shell的⼀种特殊变量,是⼀组数据的集合,⾥⾯的每个数据被称为⼀个数组元素。
当前Bash仅支持一维索引数组和关联数组,Bash对数组的大小没有限制。数组中可以存放多个值。初始化时不需要定义数组大小(与 PHP 类似)。与大部分编程语言类似,数组元素的下标由 0 开始。Shell 数组用括号来表示,元素用"空格"符号分割开。
2、数组的定义
方法一:
方法二:
方法三:
方法四:
3、数组的基本使用方法
获取数组长度、读取某下标的值
数组元素的遍历
数组元素切片
数组元素替换
数组删除
4、冒泡排序
数组排序算法:冒泡排序
类似气泡上涌的动作,会将数据在数组中从小到大或者从大到小不断的向前移动
基本思想
冒泡排序的基本思想是对比相邻的两个元素值,如果满足条件就交换元素值,把较小的元素移动到数组前面,把大的元素移动到数组后面(也就是交换两个元素的位置),这样较小的元素就像气泡一样从底部上升到顶部
算法思路
冒泡算法由双层循环实现,其中外部循环用于控制排序轮数,一般为要排序的数组长度减一次,因为最后一次循环只剩下一个数组元素,不需要对比,同时数组已经完成排序了,而内部循环主要用于对比数组中每个相邻元素的大小,以确定是否交换位置,对比和交换次数随排序论述而减少
冒泡排序