shell函数与数组

shell函数

在shell函数里面有两种定义方式

写函数的目的是为了调用函数,并不会自动执行,但是可以调用在脚本里面

1)
function 函数名 {
command
}       //这是一种规范写法

2)
函数名(){     //最常用因为最简洁,括号里面不用加内容
command
} 

image-20220706084733165

cpa相当于变量名,黑色部分相当于变量值

写函数的目的是为了调用函数,并不会自动执行,但是可以调用在脚本里面,定义的时候哪怕出现了语法错误也没关系,不调用就不会报错。

函数的返回值

return表示退出函数并返回一个退出值,脚本中可以用$?变量显示该值

使用原则

1:函数已结束就取返回值,因为$?变量只返回执行的最后一条命令的退出状态码

2:退出状态码必须是0~255,超出时值将取余256

函数的调用

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直接在脚本里面定义函数的代码后写函数名即可完成调用,直接写函数名就会运行函数体内的代码,注意,函数名必须是唯一,如果先定义了一个,在定义同样的函数名,那么函数值就会发生改变,第二个会覆盖第一个。(相同环境之内)

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因为函数是自上而下读取的,所以在输出值时也是自上而下的输出

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现在先定义变量

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return

image-20220706101741118

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1:两个数求和

image-20220706104727215

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return:表达的意思是自return一下的部分忽略,并且结束当前函数的指令,最后抛出指定的返回值

函数的作用范围

在shell脚本中函数的执行并不会开启一个新的子shell,而是仅在当前定义的shell环境中有效。如果shell脚本中的变量没有经过特殊的设定,默认在整个脚本中都是有效的。在编写脚本时,有时需要将变量的值限定在函数内部,可以通过内置命令local来实现。函数内部变量的使用,可以避免函数内为同时出现同名变量对脚本结果的影响

shell脚本在变量默认全局有效

local命令:将变量限定在函数内部使用

image-20220706110113859

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在上述脚本中,myfun这个函数内部使用了local命令设置变量i,其作用时将变量i限定在函数内部。myfun函数外部同样定义了变量i,内部变量i和全局变量i互不影响。脚本执行时首先调用了函数myfun,函数内部结果变量i为8,所以输出结果是8。调用完函数之后,给变量i赋值为9,再打印外部变量i,所以输出9

函数的传参

image-20220706111037453

image-20220706111125072

2:

image-20220706111350808

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案例:乘阶

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-uEEdMb8W-1658059333444)(C:\Users\yang\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220706111759918.png)]

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函数的变量

本地变量与全局变量

在脚本定义的变量或者在函数体没有声明为本地变量的全为全局变量,意思是在当前shell环境都识别,如果需要这个变量只在函数中使用则可以在函数中用local关键字声明,这样即使函数体外有个重名的变量也没关系,不影响在函数体的使用,如果用sourse执行脚本的话就能看出差别

正常一个脚本中定义变量时,都是在这个脚本的全局生效,但是我们可以在函数体中,定义local 【变量名】,然后让此变量生效的范围仅在函数体内,,调用脚本时,以绝对路径的方式运行的话,脚本仅使用一个进程来管理,并且在进程所控制的环境中执行,不会影响到centos的环境变量。但是如果使用source的话,系统则会把脚本中的所有执行操作,跑在自身环境中,而此时,脚本中的执行,就会影响到整个环境

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-HXymrpse-1658059333445)(C:\Users\yang\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220706112953850.png)]

脚本内容

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上述函数中,首先在脚本外面定义了一个变量a,然后在脚本里面定义了变量a,在不加载全局变量的情况下,只会输出本地变量,使用source之后加载了全局变量,于是两个都能输出出来

函数的递归

函数调用自己本身

列出目录内文件列表,目录用蓝色表示,文件显示层级关系

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结果过于庞大就不显示了

函数的使用方式

定义多组函数,每个函数视为一种独立的功能,然后可以被配置文件来调用,同时可以进行复用

数组

一:定义

数组是存放相同类型数据的集合,在内存中开辟了连续的空间,通常配合循环使用

数组的分类

普通数组:不需要声明直接定义,下标索引只能是整数

关联数组:需要用declare -A声明否则系统不识别,索引可以是字符串

二:数组的定义方式

(10 20 30 40 50 )

0 1 2 3 4

第一行称为元素,有几个数字就有几个元素,即10是一个元素,20是一个元素,上面这个集合里面就有5个元素,全是整数。

第二行被称为数组下标,或索引下标,从0开始,依次向后排

数组的表示方式
第一种

直接把要加入数组的元素用小括号括起来,中间用空格分开

num=(11 22 33 44 55)

${#num}显示字符串长度,即11的长度是2

数组名=(value0 value1 value2)

第二种

精确的给每一个下表做因定义一个值加入数组,索引数字可以不连续

num=([0]=55 [1]=66 [2]=77 [4]=88)

数组名=([0]=value [1]=value [2]=value…)

第三种

先把要加入数组的元素全部先赋值给一个变量,然后引用这个变量加入到数组

list=“11 22 33 44”

方法三

列表名=“value0 value1 value2”

数组名=($列表名)

第四种

根据下标定义

数组名[0]=“11”

数组名[0]=“22”

数组名[0]=“33”

数组名[0]=“value”

数组名[1]=“value”

数组名[2]=“value”

echo $(#num[@/*])显示数组的个数

echo ${num[@/*]}显示数组的元素内容

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三:数组包括的数据类型

数值类型

字符类型

使用“ ”或‘ ’ 定义

数组元素遍历:

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image-20220707152645041

元素切片

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只打印2这个下标

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如果改成-,那就是从后往前取第几个元素

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可以看到,实际上在中括号里面做了运算,但是运算的结果是下标,所以提取的还是下调所对应的元素

image-20220707155659281

image-20220707155833633

image-20220707160001671

在取余运算中,例如4/3得1余1,则会对应1所在的元素,当7/3得2余1,会对应下标2所对应的元素

四:数组的元素替换

image-20220707160444131

表示将第三个元素替换了一个指定值,3变成了55,注意,这里指的是第几个

image-20220707160740522

尝试添加一个元素

image-20220707160958033

值得注意的是,原本改的第三个元素现在又变成了一开始定义的值,,简单的用法就是可以用来赋值

数组删除—整组删除

image-20220712184205061

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五:冒泡

5.1:冒泡排序的基本思想

冒泡排序的基本思想是对比相邻的两个元素值,如果满足条件就交换元素值,把较小的元素移动到数组前面,把大的元素移动到数组后面(也就是交换两个元素的位置),这u昂较小的元素就像气泡一样从底部上升到顶部。

5.2:算法思路

冒泡算法由双层循环实现,其中外部循环用于控制排序轮数,一般为要排序的数组长度减一次,因为最后一次循环只剩下一个数组元素,不需要对比,同时数组已经完成排序了。而内部循环主要用于对比数组中每个元素的大小,以确定是否交换位置,对比和交换次数随排序轮数而减少

image-20220712190021292

例:

image-20220712194112113

image-20220712194139206

例2:

image-20220712204531302

image-20220712204551300

列3:

image-20220712225432976

image-20220712225416171

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