在继承Thread类的创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,考虑使用当前类充当同步监视器
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一、什么情况下涉及线程安全问题?
1.问题:卖票过程中出现重票和错票-->出现了线程安全问题。
2.问题原因:当某个线程操作车票过程中尚未操作完成,其他线程也参与进来操作车票。
3.如何解决:当一个线程a操作ticket系统的时候,其他线程不能参与进来,直到线程a操作完成时,其他线程才能开始操作,这种情况即使线程a出现了阻塞也不能被改变。
4.在Java中我们通过同步机制解决线程的安全问题。
二、同步机制
方式1.同步代码块
代码如下(示例):
synchronized(同步监视器){
* //需要同步的代码
* }
说明:
1.操作共享数据的代码,即为需要同步的代码 -->不能包含多了代码也不能包含少了。
2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如ticket就是共享数据
3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象都可以充当锁
要求:多个线程必须共用同一把锁(同一个对象)
补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器
此实例用在多个线程使用同一个run();
一、在使用实现Runnable接口创建多线程的方式中,通过同步代码块解决线程安全问题
class window1 implements Runnable {
private int ticket = 100;//共享数据
// Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (this) {//正确的,此时代表的唯一的window1对象
// synchronized (obj) //正确的
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
window1 w = new window1();
Thread thread1 = new Thread(w);
thread1.setName("窗口1");
Thread thread2 = new Thread(w);
thread2.setName("窗口2");
Thread thread3 = new Thread(w);
thread3.setName("窗口3");
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
在继承Thread类的创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,考虑使用当前类充当同步监视器 Window2.class
二、在继承Thread类的创建多线程的方式中,使用同步代码块解决线程安全问题:
例子:创建三个窗口卖票,总数100张
*·
* 说明:在继承Thread类的创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,考虑使用当前类充当同步监视器
*
class window2 extends Thread {
private static int ticket = 1000;//必须静态属性,方便各个线程共用
private static Object obj = new Object();//全局常量共享
@Override
public void run() {
for (; ; ) {
//正确的
synchronized (obj) {
//正确的
//synchronized(window2.class)//当前类来充当 Class clazz = window2.class,只加载一次
//synchronized (this)错误的:this代表着t1、t2、t3三个对象
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);//人为让出现问题的概率增大
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口" + getName() + "售出票号为:" + ticket);
ticket--;
}
if (ticket == 0) {
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest2 {
public static void main(String[] args) {
window2 w1 = new window2();
window2 w2 = new window2();
window2 w3 = new window2();
w1.setName("窗口一");
w2.setName("窗口二");
w3.setName("窗口三");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
方式2.同步方法sychronized
如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法同步。
同步的方法:
1.解决了线程的安全问题-->好处
2.操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待,相当于一个单线程的过程效率低-->局限性
* 使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题
* 关于同步方法的总结
* 1.同步方法仍然涉及同步监视器,只是不需要我们显示的声明
* 2.非静态的同步方法,同步监视器是:this
* 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身
*/
一、在继承Thread类的创建多线程的方式中,使用同步方法解决线程的安全问题
class Window4 extends Thread {
private static int ticket = 100;//必须静态属性,方便各个线程共用
@Override
public void run() {
for (; ; ) {
show();
}
}
private static synchronized void show() {//同步监视器:Window4.class
//private synchronized void show() {//同步监视器:t1 t2 t3 此种方式说错误的
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出票号为:" + ticket);
ticket--;
}
}
}
public class WindowTest4 {
public static void main(String[] args) {
Window4 w1 = new Window4();
Window4 w2 = new Window4();
Window4 w3 = new Window4();
w1.setName("窗口一");
w2.setName("窗口二");
w3.setName("窗口三");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
二、在实现Runnable接口创建多线程的方式中,使用同步方法解决线程安全问题:
class window3 implements Runnable {
private int ticket = 100;//共享数据
@Override
public void run() {
while (true) {
show();
}
}
private synchronized void show() {
// synchronized (this){//同步监视器:this
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票号为:" + ticket);
ticket--;
}
// }
}
}
public class WindowTest3 {
public static void main(String[] args) {
window3 w = new window3();
Thread thread1 = new Thread(w);
thread1.setName("窗口1");
Thread thread2 = new Thread(w);
thread2.setName("窗口2");
Thread thread3 = new Thread(w);
thread3.setName("窗口3");
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
方式3.Lcck锁--->JDK5.0新增
//1.生成锁的对象
//2.调用锁定方法:lock()
//3.调用解锁方法:unlock()
class Window implements Runnable {
private int ticket = 100;
//1.生成锁的对象
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
//2.调用锁定方法:lock()
lock.lock();
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}finally {
//3.调用解锁方法:unlock()
lock.unlock();
}
}
}
}
public class LockTest3 {
public static void main(String[] args) {
Window w = new Window();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
三、面试题:synchronized 与 lock的异同?
相同:二者用来解决线程安全问题
不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码之后,自动的释放同步监视器;
lock需要手动的启动同步锁lock(),同时结束同步也需要手动的实现unlock()。
使用同步机制将单例模式的懒汉式改写成为线程安全的
/**
* 使用同步机制将单例模式的懒汉式改写成为线程安全的
*
* alt + shift + z :打开surround with 界面
*/
public class BankTest {
}
class Bank {
private Bank() {//单例模式空参构造器
}
private static Bank instance = null;//静态属性
private static Bank getInstance() {//获得静态属性的静态方法(静态方法的同步锁是类本身)
//方式一:同步方法:效率稍差
// synchronized (Bank.class) {
// if (instance == null) {
// instance = new Bank();
// }
// return instance;
// }
//方式二:同步代码块效率更高(建议使用)
if (instance == null) {//先判断是否是null
synchronized (Bank.class) {//是null,进入同步锁代码块,其他线程等待
if (instance == null) {//给第一个线程执行后(执行一次),给后续线程是否new进行判断(判断一次)
instance = new Bank();
}
}
}
return instance;
}
}
四、演示线程的死锁
* 演示线程的死锁问题 * 1.死锁的理解:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃, * 都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁 * * 2.说明: * 1)出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有线程处于阻塞状态,无法继续 * 2)我们使用同步时,要避免出现死锁。
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s1 = new StringBuffer();
StringBuffer s2 = new StringBuffer();
new Thread() {
@Override
public void run() {
synchronized (s1) {
s1.append("a");
s2.append("1");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s2) {
s1.append("b");
s2.append("2");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}.start();
new Thread(
new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (s2) {
s1.append("c");
s2.append("3");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s1) {
s1.append("d");
s2.append("4");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}
) {
}.start();
}
}
测试线程常用方法
* 测试Thread的常用方法 * 1.start():启动当前线程,调用当前线程的run() * 2.run():通常要重写thread的方法,将创建的线程执行的操作声明在此方法中 * 3.currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程 * 4.getName():获取当前线程的名字 * 5.setName():设置当前线程的名字 * 6.yeild():释放当前cpu的执行权 * 7.join():在线程a中调用线程b的join()方法,此时线程a进入阻塞状态,直到线程b完成执行以后,线程a才结束阻塞状态 * 8.stop():已抛弃 * 9.sleep(long millitime)让当前线程睡眠指定的毫秒数,在millitime的时间内,当前线程是阻塞状态。例如倒计时 * 10.isAlive():判断当前线程是否存活 * * 11.线程的优先级 * MIN_PRIORITY = 1; * NORM_PRIORITY = 5;//默认的优先级 * MAX_PRIORITY = 10; * getPriority();获取线程的优先级 * setPriority(int p);设置线程的优先级 * 说明:高优先级的线程要抢占低优先级的cpu执行权,但是从概率上讲,高优先级的线程高概率下被执行, * 并不意味着只有当高优先级的线程执行完毕后才开始执行低优先级。
总结
多线程day02