Golang结构体入门

本文详细介绍了Go语言中的结构体,包括结构体基础、结构体示例、为结构体定义方法、组合结构体、嵌套结构体、指针结构体、匿名字段以及面向对象的封装、继承和多态。通过实例展示了如何创建和操作结构体,以及如何利用结构体实现数据封装和组合。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

结构体基础

结构体示例

为结构体定义方法

组合结构体

嵌套结构体

指针结构体

匿名字段

面向对象

封装

继承

多态


结构体基础

1.结构体是值类型:在Go语言中,结构体是一种值类型,与数组和基本数据类型一样。当结构体被赋值给一个变量或传递给一个函数时,它的值会被复制一份。因此,对复制的结构体进行修改不会影响原来的结构体。

2.结构体可以定义方法:在Go语言中,结构体可以定义方法,方法是与特定类型关联的函数,可以访问和操作结构体的字段。方法的定义语法与函数类似,但需要在函数名前加上接收者,接收者可以是值类型或指针类型。

3.结构体的字段可以使用标签:在Go语言中,可以给结构体的字段加上一个标签(tag),用来描述该字段的一些元数据信息,比如字段名、数据类型、校验规则等。标签的内容可以通过反射机制进行读取和修改。

4.结构体可以进行序列化和反序列化:在Go语言中,结构体可以通过序列化和反序列化的方式进行数据的编码和解码。序列化是将数据结构转换成二进制格式的过程,反序列化是将二进制格式的数据解析成数据结构的过程。常用的序列化方式包括JSON、XML、Protobuf等。

5.结构体字段的命名规范:在Go语言中,结构体字段的命名规范是使用驼峰命名法,即首字母小写,每个单词的首字母大写。这种命名方式可以提高代码的可读性和可维护性。

在Go语言中,结构体是一种自定义的数据类型,它由一组数据字段组成,每个字段可以是任意类型。结构体可以用于描述一些复杂的数据结构,比如记录、链表、树等。

结构体的定义如下:

type StructName struct {
    Field1 type1
    Field2 type2
    ...
    FieldN typeN
}

结构体示例

下面是一个结构体的示例:

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    p := Person{
        Name: "Tom", 
        Age: 20,
    }
    fmt.Println(p)
    fmt.Printf("Name: %s, Age: %d\n", p.Name, p.Age)
}

在上面的示例中,我们定义了一个Person结构体,它包含两个字段:Name和Age。在main函数中,我们创建了一个Person类型的变量p,并初始化其Name和Age字段。最后,我们输出了这个变量的值,以及它的Name和Age字段的值。

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