猜数字游戏

游戏要求:
  1. 电脑⾃动⽣成1~100的随机数
  2. 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的⼤⼩给出⼤了或⼩了的反馈,直到猜对,游戏结束。

随机数⽣成

要想完成猜数字游戏,⾸先得产⽣随机数,那怎么产⽣随机数呢?

rand函数

C语⾔提供了⼀个函数叫 rand ,这函数是可以⽣成随机数的,函数原型如下所⽰:
rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~ RAND_MAX 之间,这个RAND_MAX的⼤⼩是依赖编译器上实现的,但是⼤部分编译器上是32767
rand函数的使⽤需要包含⼀个头⽂件是:stdlib.h
那我们就测试⼀下rand函数,这⾥多调⽤⼏次,产⽣5个随机数:
我们先运⾏⼀次,看看结果,再运⾏⼀次再看看结果,多运⾏⼏次呢?
第一次运行:
第二次运行:
我们可以看到虽然⼀次运⾏中产⽣的5个数字是相对随机的,但是下⼀次运⾏程序⽣成的结果和上⼀次⼀模⼀样,这就说明有点问题。
如果再深⼊了解⼀下,我们就不难发现,其实rand函数⽣成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法⽣成的随机数。真正的随机数的是⽆法预测下⼀个值是多少的。⽽rand函数是对⼀个叫“种⼦”的基准值进⾏运算⽣成的随机数。
之所以前⾯每次运⾏程序产⽣的随机数序列是⼀样的,那是因为rand函数⽣成随机数的默认种⼦是1。如果要⽣成不同的随机数,就要让种⼦是变化的。

srand函数

C语⾔中⼜提供了⼀个函数叫 srand ,⽤来初始化随机数的⽣成器的,srand的原型如下:
程序中在调⽤ rand 函数之前先调⽤ srand 函数,通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数⽣成随机数的时候的种⼦,只要种⼦在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来了。
那也就是说给srand的种⼦是如果是随机的,rand就能⽣成随机数;在⽣成随机数的时候⼜需要⼀个随机数,这就⽭盾了。

time函数

在程序中我们⼀般是使⽤程序运⾏的时间作为种⼦的,因为时间时刻在发⽣变化的。
在C语⾔中有⼀个函数叫 time ,就可以获得这个时间,time函数原型如下:
time 函数会返回当前的⽇历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇0时0分0秒到现在程序运⾏时间之间的差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。
time函数的参数 timer 如果是⾮NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。
如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做: 时间戳
time函数的时候需要包含头⽂件:time.h
如果只是让time函数返回时间戳,我们就可以这样写:
那我们就可以让⽣成随机数的代码改写成如下:
多运⾏⼏次看看,每次的运⾏就有差异了。
第一次运行:
第二次运行:
注:srand函数是不需要频繁调⽤的,⼀次运⾏的程序中调⽤⼀次就够了。

设置随机数的范围

如果我们要⽣成0~99之间的随机数,⽅法如下:
如果要⽣成1~100之间的随机数,⽅法如下:
如果要⽣成100~200的随机数,⽅法如下:
所以如果要⽣成a~b的随机数,⽅法如下:

猜数字游戏实现

参考代码:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//猜数字游戏


void menu()
{
	printf("**************************\n");
	printf("****   1、开始游戏   *****\n");
	printf("****   0、退出游戏   *****\n");
	printf("**************************\n");
}


void game()
{
	int count = 5;
	int guess = 0;
	int ret = rand()%100+1;
	
	while (count)
	{
		printf("还有%d次机会\n", count);
		printf("请输入要猜的数字:\n");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess > ret)
		{
			printf("猜大了!!!\n");
		}
		else if (guess < ret)
		{
			printf("猜小了!!!\n");
		}
		else
		{
			printf("猜对了!!!\n");
			break;
		}
		count--;
	}
	if (count == 0)
	{
		printf("机会用完了,要猜的数字是:%d\n", ret);
	}
}


int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请输入:>>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("开始游戏!!!\n");
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏!!!\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入!!!\n");
			break;
		}
	} while (input);

	return 0;
}

  • 28
    点赞
  • 17
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值