本例采用SOCKET类来创建流式套接字(基于传输层TCP协议)
实验环境为VC++6.0
步骤:
1.新建一个工作区
2.新建一个Win32 Console Application工程,这里需注意要勾选加入现有的工作区
3.新建一个源文件,类型为c++ Source File,添加到工程中
4.写代码(两台主机网络层要互通)
服务端代码
#include<WinSock2.h>
#include<stdio.h>
#pragma comment(lib,"WS2_32.LIB")
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested=MAKEWORD(1,1);
err=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
if(err!=0)
{
return;
}
if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=1||HIBYTE(wsaData.wVersion)!=1)
{
WSACleanup();
return;
}
//创建用于监听的套接字
SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建流式套接字
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//获取本主机IP地址
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);//设置本服务端口号6000
//绑定套接字
bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
//将套接字设置为监听模式,接收客户端请求
listen(sockSrv,5);
SOCKADDR_IN addrClient;
int len=sizeof(SOCKADDR);
printf("This is the Server.\n");
while(1) //等待客户请求到来
{
SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
char sendBuf[100];
printf("Now,client:%s已连接本服务器!\n",inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
sprintf(sendBuf,"This is from the serve,welcome %s to Serve!",inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
//发送数据
send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
char receBuf[100];
//接收数据
recv(sockConn,receBuf,100,0);
printf("%s\n",receBuf);
closesocket(sockConn); //关闭套接字
}
}
客户端代码
#include<WinSock2.h>
#include<stdio.h>
#pragma comment(lib,"WS2_32.LIB")
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested=MAKEWORD(1,1);
err=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
if(err!=0)
{
return;
}
if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=1||HIBYTE(wsaData.wVersion)!=1)
{
WSACleanup();
return;
}
//创建套接字
SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //创建流式套接字
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("172.16.8.45");//指出服务端IP地址
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);//指出服务端的端口号
printf("This is client(172.16.8.46)\n");
connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR)); //向服务器发出连接请求
char receBuf[100];
recv(sockClient,receBuf,100,0);
//发送数据
send(sockClient,"Hello,this is from client1",strlen("Hello,this is from client1")+1,0);
//关闭套接字
closesocket(sockClient);
WSACleanup();
}
5.点红色感叹号运行
实验结果
客户端显示
服务端显示
wireshark抓包观察TCP报文
TCP建立连接的三次握手(指连接建立过程中通信双方交互3个报文),请求-确认-再确认,
1.客户机向服务器发送连接请求报文段,其中SYN为1,seq为0(即i=0);
2.服务器同意连接,回答确认报文段,其中SYN=1,ACK=1,序列号seq=0(即j=0),确认号ack=1(i+1=1);
3.客户机向服务器再回送确认,确认报文段首部中ACK=1,确认号ack=1(j+1=1),序列号seq=1(i+1=1)。
TCP连接释放的四次握手,
1.客户机向服务器发出连接释放报文段,其首部中FIN=1,,序列号seq=28(即u=28),确认号ack=54(即v=54),序列号为已传达的数据的最后一字节的序号+1,表示发送数据已结束,主动关闭TCP连接;
2.服务器接收到后,同意则回答确认报文段,首部中ACK=1,序列号seq=54(v),确认号ack=29(u+1=29),此后,服务器不再接受客户机数据,但服务器仍可向客户机发送数据;
3.若服务器无需向客户机发送数据,则向客户机发送连接释放报文段,确认号ack=29(u+1),序列号seq=54(v),且首部中FIN=1,ACK=1;
4.客户机接收到连接释放报文段后,发出确认,确认号ask=55(v+1),序列号seq=29(u+1),其首部的ACK=1。