Visual c++ 6.0 Socket简单例子

  1. #include <iostream>
  2. #include <winsock.h>
  3. #pragma comment(lib,"wsock32.lib")
  4. using namespace std;
  5. int main()
  6. {
  7.     WSADATA data;
  8.     // 加载类库
  9.     WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &data);
  10.     // 初始化socket
  11.     SOCKET serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  12.     // 为了绑定此socket,设置绑定的信息
  13.     SOCKADDR_IN serverAddress;
  14.     serverAddress.sin_family = AF_INET;
  15.     serverAddress.sin_port = htons(9999);
  16.     serverAddress.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
  17.     // 绑定此socket
  18.     bind(serverSocket, (SOCKADDR*)&serverAddress, sizeof(serverAddress));
  19.     // 开始监听
  20.     listen(serverSocket, 5);
  21.     SOCKADDR_IN clientAddress;
  22.     int len = sizeof(clientAddress);
  23.     while(1)
  24.     {
  25.         cout << "等待..." << endl;
  26.         SOCKET clientSocket = accept(serverSocket, (SOCKADDR*)&clientAddress, &len);
  27.         char sendBuffer[20];
  28.         strcpy(sendBuffer, "Hi, client I'm server, welcome you !");
  29.         send(clientSocket, sendBuffer, strlen(sendBuffer), 0);
  30.         char recvBuffer[20];
  31.         recv(clientSocket, recvBuffer, strlen(recvBuffer), 0);
  32.         cout << recvBuffer << endl;
  33.         cout << "Bye" << endl;
  34.         closesocket(clientSocket);
  35.     }
  36.     return 0;
  37. }

这是一个简单的服务器代码,在VC++6.0下 只需要复制该代码,就可以完全的运行。

第一次看到这样写,总是觉得不可思议,太麻烦了。昨晚连续看了一下说明,基本思路清晰,已经完全可以自己写出来这个代码了。C++ 还是有点上手难啊。

不知道为什么它里面的Socket是这样

1:首先加载类库

2:初始化socket

3:绑定端口和ip(要先生成一个和端口、ip有关系的类,然后设置属性)

4:开始监听......

 

在Java里面只需要通过类的构造函数把ip和端口设置进去,然后调用accept就进入了监听模式了。

 

不过还好,思路都是一样的,只是java中剩下的帮你做了。下面是在服务器运行之后,用telnet上去的效果

 

 

 

 

不知道为什么会出来那么多的 烫 字  高手知道了 说一下 估计是 char[]的问题

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