1结构体的声明
1.1结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
1.2结构的声明
例如形容一位学生
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
};//分号
1.3特殊的声明
在声明结构的时候,可以不完全的声明。
比如:
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
上⾯的结构体在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。但有一点需要注意:匿名的结构体类型,如果没有对结构体类型重命名的话,基本上只能使⽤⼀次。
1.4结构的自引用
在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?
//代码1
struct Node
{
int data;
struct Node next ;
};
//可行否?
//如果可以,那sizeof(struct Node) 是多少?
typedef struct Stu Stu;//自定义
//上面不行,下面可以
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;//使用最大对齐数
}Node;
1.5结构体的应用
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;//内存对齐时使用最大对齐数
}Node;
int main()
{
struct Node n1;
struct Node n2;
? ? n1.next = &n2;
return 0;
}
struct Point
{
int x;
int y;
}p1 = {10, 20};
struct Point p2 = {0,0};
struct S
{
int num;
char ch;
struct Point p;
float d;
};
int main()
{
struct Point p3 = {1,2};
struct S s = { 100, 'w', {2,5}, 3.14f};
struct S s2 = {.d=1.2f, .p.x=3,.p.y=5, .ch = 'q', .num=200};
printf("%d %c %d %d %f\n", s.num, s.ch, s.p.x, s.p.y, s.d);
printf("%d %c %d %d %f\n", s2.num, s2.ch, s2.p.x, s2.p.y, s2.d);
return 0;
}
1.6结构体内存对齐
我们已经掌握了结构体的基本使用了。
现在我们深入讨论一个问题: 计算结构体的大小。
这也是一一个特别热门的考点:结构体内存对齐
考点
//练习1
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
printf("%d\n",sizeof(struct S1));
如何计算?
首先得掌握结构体的对齐规则:
1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。
VS中默认的值为8
3.结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
为什么存在内存对齐?
大部分的参考 资料都是如是说的:
1.平台原因(移植原因): .
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特
定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2.性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总体来说:
结构体的内存对齐 是拿空间来换取时间的做法。
1.7修改默认对齐数
之前我们见过了#pragma这个预处理指令,这里我们再次使用,可以改变我们的默认对齐数。
//例如:
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
S1和S2类型的成员- -模-样,但是S1和S2所占空间的大小有了- -些区别。
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到: .
让占用空间小的成员尽量集中在一起。
1.8结构体传参
直接上代码:
struct S
{
int data [1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4},1000};
水
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n",s.num) ;
效
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n",ps->num);
}
int main()
{
print1(S); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
上面的print1和print2函数哪个好些?
答案是:首选print2函数。
原因:
函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的
下降。
结论:
结构体传参的时候,要传结构体的地址。
2.位段
结构体讲完就得讲讲结构体实现位段的能力。
2.1什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是int、unsigned int或signed int.(char类型也可以)
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
3.位段-位:二进制位
A就是一个位段类型。
那位段A的大小是多少?
printf("%d\n",sizeof(struct A)) ;
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f4a8f6a2024a92da8fc4be24adc4b96c.png)
2.2位段的内存分配
1.位段的成员可以是int unsigned int signed int 或者是char (属于整形家族)类型
2.位段的空间上是按照需要以4个字节( int)或者1个字节( char)的方式来开辟的。
3.位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
//一个例子
struct S
char a:3;
char b:4;
char C:5;
char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10;
s.b = 12;
s.C = 3;
s.d = 4;
//空间是如何开辟的?
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/5c6a1e725e0b34a0919dfae1cd6d2a5f.jpeg)
2.3位段的跨平台问题
1. int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2.位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16, 32位机器最大32,写成27, 在16位机
器会出问题。
3.位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4.当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是
舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
总结:
跟结构相比, 位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
2.4位段的应用
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/013b4ad83b7e666825ab45bbdd678148.png)
3.枚举
枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一-一列举。
比如我们现实生活中:
一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。
性别有:男、女保密,也可以一一列举。
月份有12个月,也可以一一列举。
这里就可以使用枚举了。
3.1枚举类型的定义
以上定义的enum Day,I enum Sex, I enum color都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1, 当然在定义的时候也可以赋初值。
例如:
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜色
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE=5,
SECRET//SECRET=6
};
3.2枚举的优点
为什么使用枚举?
我们可以使用#define定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
1.增加代码的可读性和可维护性
2.和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3.防止了命名污染(封装)
4.便于调试
5.使用方便, 一次可以定义多个常量
3.3枚举的使用
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
enum color c1r = GREEN;//只能 拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr = 5; //ok??
4.联合(共用体)
4.1联合类型的定义
联合也是一种特殊的自定义类型
这种类型定义的变量也包含-系列的成员, 特征是这些成员公用同- -块空间(所以联合也叫共用体)。
比如:
//联合类型的声明
union Un
{
char C;
int i;
};//4
//联合变量的定义
union Un un;
//计算连个变量的大小
printf("%d\n",sizeof(un));
union Un1
{
char c[5];
int i;
};//8
umion Un2
{
short c[7] ;
int i;
}; //8
//下面输出的结果是什么
printf("%d\n",sizeof(union Un1));
printf("%d\n",sizeof (union Un2));
4.2有关联合体的笔试题
问如何用联合体判断大小端?
//判断当前机器大小端
int check_sys()
{
union
{
char c;
int i;
}un;
un.i=1;
return un.c;
}
int main()
{
int ret= check_sys();
//低------------------>高
//01 00 00 00 - 小端
//00 00 00 01 - 大端
//
if(ret == 1)
{
printf("小端");
}
else
{
printf("大端");
}
return 0;
}