一、二叉树的遍历
1.1前序、中序以及后序遍历
学习二叉树结构,最简单的方式就是遍历。所谓二叉树遍历(Traversal)是按照某种特定的规则,依次对二叉树中的结点进行相应的操作,并且每个结点只操作一次。访问结点所做的操作依赖于具体的应用问题。 遍历是二叉树上最重要的运算之一,也是二叉树上进行其它运算的基础。
1.2二叉树的遍历
1.2.1 前序、中序以及后序遍历
学习二叉树结构,最简单的方式就是遍历。所谓二叉树遍历(Traversal)是按照某种特定的规则,依次对二叉树中的结点进行相应的操作,并且每个结点只操作一次。访问结点所做的操作依赖于具体的应用问题。 遍历是二叉树上最重要的运算之一,也是二叉树上进行其它运算的基础。
// 二叉树前序遍历
void PreOrder(BTNode* root);
// 二叉树中序遍历
void InOrder(BTNode* root);
// 二叉树后序遍历
void PostOrder(BTNode* root);
下面为二叉树前序遍历的遍历图和递归图:
为了方便理解在遍历时把空指针的结点一起打印出来
1.3前、中、后序的代码实现遍历
1.3.1前序遍历
void PreOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("NULL");
return;
}
printf("%d ",root->data);
PreOrder(root->left);
PreOrder(root->right);
}
1.3.2中序遍历
void InOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("NULL");
return;
}
PreOrder(root->left);
printf("%d ",root->data);
PreOrder(root->right);
}
1.3.3后序遍历
void PostOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("NULL");
return;
}
PreOrder(root->left);
PreOrder(root->right);
printf("%d ", root->data);
}
二、层序遍历
层序遍历:除了先序遍历、中序遍历、后序遍历外,还可以对二叉树进行层序遍历。设二叉树的根结点所在层数为1,层序遍历就是从所在二叉树的根结点出发,首先访问第一层的树根结点,然后从左到右访问第2层上的结点,接着是第三层的结点,以此类推,自上而下,自左至右逐层访问树的结点的过程就是层序遍历。
层序的遍历不同与前、中、后序遍历,它需要用到队列。
核心思想:创建一个队列,然后把根结点的指针进入队列。然后队头元素出队,再入队(出对元素的左右非空结点的指针)指针。入队结束就再重复(出队和入对)的循环直到队伍为空;
// 层序遍历
void LevelOrder(BTNode* root);
需要先创造队列函数,下面是函数的声明
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>
//定义类型
typedef struct BinaryTreeNode* QDataType;//设置队列结点的数据类型为二叉树指针
//定义队列结点结构
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next;
QDataType data;
}QNode;
//定义队列的头指针和尾指针
typedef struct Queue
{
QNode* head;
QNode* tail;
int size;
}Queue;
//初始化队列
void QueueInit(Queue* pq);
//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq);
//入队
void QueuePush(Queue* pq,QDataType x);
//出队
void QueuePop(Queue* pq);
//返回队列的个数
int QueueSize(Queue* pq);
//检查队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
//返回头结点的数据
QDataType QueueFront(Queue* pq);
//返回尾结点的数据
QDataType QueueBack(Queue* pq);
//打印队列的全部元素
void QueuePrint(Queue* pq);
队列函数代码实现
#include"Queue.h"
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->head = pq->tail = NULL;
pq->size = 0;
}
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->head;
while (cur)//当前指针为空,则结束循环
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->head = pq->tail = NULL;
pq->size = 0;
}
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (pq->head == NULL )
{
assert(pq->tail == NULL);
pq->head = pq->tail = newnode;
}
else
{
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;
}
pq->size++;//重点
}
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->head != NULL);
/*
QNode* next = ps->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
if(pq->head == NULL)
pq->tail = NULL;
//可读性差
*/
if (pq->head->next == NULL)
{
free(pq->head);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
else
{
QNode* next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
}
pq->size--;
}
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->size;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->size == 0;
}
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->head->data;
}
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->tail->data;
}
void QueuePrint(Queue* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->head;
while (cur)//当前指针为空,则结束循环
{
printf("%c -> ", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("NULL\n");
}
最后是最关键的层序代码实现和测试
#include"Queue.h"
typedef int BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
BTDataType data;
struct BinaryTreeNode* left;
struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;
BTNode* BuyNode(BTDataType x)
{
BTNode* node = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
if (node == NULL)
{
perror("malloc fail");
return NULL;
}
node->data = x;
node->left = NULL;
node->right = NULL;
return node;
}
BTNode* CreatTree()
{
BTNode* node1 = BuyNode(1);
BTNode* node2 = BuyNode(2);
BTNode* node3 = BuyNode(3);
BTNode* node4 = BuyNode(4);
BTNode* node5 = BuyNode(5);
BTNode* node6 = BuyNode(6);
BTNode* node7 = BuyNode(7);
node1->left = node2;
node1->right = node4;
node2->left = node3;
node4->left = node5;
node4->right = node6;
node3->right = node7;
return node1;
}
void LevelOrder(BTNode* root)
{
Queue q;
QueueInit(&q);
if (root)
QueuePush(&q, root);
while (!QueueEmpty(&q))
{
BTNode* front = QueueFront(&q);
QueuePop(&q);
printf("%d", front->data);
if (front->left)
QueuePush(&q,front->left);
if (front->right)
QueuePush(&q,front->right);
}
QueueDestroy(&q);
}
int main()
{
BTNode* root = CreatTree();
LevelOrder(root);
return 0;
}