问题描述
在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。
输入格式
输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10)
接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 2。
接下来 M 行每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。
题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过 2559 和 1439。
输出格式
输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。
样例输入
3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5
样例输出
2
1
1
IGNORED
样例说明
第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。
最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口。
代码如下:
#include <cstdio>
#include <vector>
using namespace std;
int screen[2560][1440] = {0}; //默认屏幕
struct Node{
int x1,x2,y1,y2;
int value;
};
int main(){
vector<Node> win;
int N, M;
scanf("%d%d",&N,&M);
for(int i = 1; i <= N ; i++){
int x1,x2,y1,y2;
scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2);//读取坐标
Node temp;
temp.x1 =x1;
temp.x2 =x2;
temp.y1 =y1;
temp.y2 =y2;
temp.value = i;
win.push_back(temp); //将窗口放进向量中
for(int j = x1; j <= x2 ; j++){
for(int k = y1 ; k <= y2 ; k++){
screen[j][k] = i; //将屏幕数据设置为当前输入的窗口号
}
}
}
for(int i = 0 ; i < M ; i++) { //判断点击
int x, y;
scanf("%d%d", &x, &y);//读取点击的位置
int temp = screen[x][y]; //查看位置的窗口是几号
Node node = win[temp - 1]; //向量从0开始存储
if (temp != 0) { //若当前位置有窗口 //将窗口放置顶层
for (int j = node.x1; j <= node.x2; j++) {
for (int k = node.y1; k <= node.y2; k++) {
screen[j][k] = node.value;
}
}
printf("%d\n",node.value);//输出窗口
}else {//没有窗口
printf("IGNORED\n");
}
}
return 0 ;
}