[ccf csp]201403-2 窗口

问题描述

  在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
  当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
  现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。

输入格式

  输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10)
  接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 2。
  接下来 M 行每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。
  题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过 2559 和  1439。

输出格式

  输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。

样例输入

3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5

样例输出

2
1
1
IGNORED

样例说明

  第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
  第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
  第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。
  最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口。

代码如下:

#include <cstdio>
#include <vector>
using namespace std;
int screen[2560][1440] = {0}; //默认屏幕
struct Node{
    int x1,x2,y1,y2;
    int value;
};

int main(){
    vector<Node> win;
    int N, M;
    scanf("%d%d",&N,&M);
    for(int i = 1; i <= N ; i++){
        int x1,x2,y1,y2;
        scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2);//读取坐标
        Node temp;
        temp.x1 =x1;
        temp.x2 =x2;
        temp.y1 =y1;
        temp.y2 =y2;
        temp.value = i;
        win.push_back(temp); //将窗口放进向量中
        for(int j = x1; j <= x2 ; j++){
            for(int k = y1 ; k <= y2 ; k++){
                screen[j][k] = i; //将屏幕数据设置为当前输入的窗口号
            }
        }
    }
    for(int i = 0 ; i < M ; i++) { //判断点击
        int x, y;
        scanf("%d%d", &x, &y);//读取点击的位置
        int temp = screen[x][y]; //查看位置的窗口是几号
        Node node = win[temp - 1]; //向量从0开始存储
        if (temp != 0) { //若当前位置有窗口 //将窗口放置顶层
            for (int j = node.x1; j <= node.x2; j++) {
                for (int k = node.y1; k <= node.y2; k++) {
                    screen[j][k] = node.value;
                }
            }
            printf("%d\n",node.value);//输出窗口
        }else {//没有窗口
            printf("IGNORED\n");
        }
    }
    return 0 ;
}

  • 11
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值